
يقول البطل السابق في Bethesda ومدير الأساطير في The Elder Scrolls إن TES VI كان من المفترض أن تصنع بعد Fallout 4
بدلا من ذلك، يقول كورت كولمان إن الاستوديو غير اتجاهه، وأعطى اللاعبين Fallout 76 وStarfield قبل لعبة تقمص الأدوار الخيالية المنتظرة بشدة.







