Skip to main content
Gamereactor الأخبار The Elder Scrolls VI
الأخبار

بيثيسدا: The Elder Scrolls VI "هو تركيزنا الأساسي في التطوير اليوم"

يعمل الاستوديو على كل من ESO VI وFallout 5 في نفس الوقت، لكن الأول أولوية.
Ben Lyons Senior Editor 17 يوليو 2026

تقوم Bethesda Game Studios بمشاركة الكثير من الأخبار والمعلومات حول مشاريعها القادمة، وبينما استكشفنا بالفعل المعلومات المتعلقة بFallout 5 وسلسلة Fallout بشكل عام، هناك أيضا تحديثات جديرة بالذكر للعبة The Elder Scrolls.

على سبيل المثال، توضح Bethesda "The Elder Scrolls VI هو تركيزنا الأساسي في التطوير اليوم، حيث يعمل معظم فريقنا حاليا على الفصل التالي من السلسلة."

يتم بناء اللعبة على منصة Creation Engine 3، التي كانت قيد الإنشاء منذ وصول Starfield وتستخدم أيضا لإنشاء Fallout 5 في نفس الوقت. العنصر الرئيسي الجدير بالذكر هو أن Fallout 5 في مرحلة "ما قبل الإنتاج"، رغم أن المحرك "يسمح لفرقنا بدعم عدة مشاريع في نفس الوقت باستخدام أدوات جديدة، وتصيير، وأنظمة تحدد ألعابنا."

في حديثها مرة أخرى عن The Elder Scrolls، تضيف بيثيسدا : "نعلم أن الانتظار كان طويلا جدا للجزء الثاني"، قبل أن توضح أيضا "الفصل القادم في الطريق. نحن في المكان الذي خططنا أن نكون فيه، نحب كيف تبدو اللعبة، ونلعبها كل يوم." هذه بالتأكيد أخبار جيدة وتشير إلى أن The Elder Scrolls VI لن يكون بعيدا جدا في المستقبل.

أما بالنسبة لسلسلة The Elder Scrolls الأوسع، فبينما تشير التقارير إلى أن ZeniMax Online Studios قد تعرضت لتآكل كبير بسبب تسريحات Xbox الأخيرة، تشير Bethesda إلى أن مطور The Elder Scrolls Online يتم "تقرب من بعضه البعض" وأنه سيتعاون بشكل وثيق مع سلسلة ESO الأوسع مع الاستمرار في "تقديم تجارب جديدة مذهلة ل The Elder Scrolls Online." لقد وعدنا ب"المزيد من التخطيط للمستقبل" الآن تم إطلاق الموسم الأول: عودة نقابة اللصوص، وهناك جهود لتوحيد "بشكل أكثر مباشرة عبر السلسلة، لنتمكن من خلق تجارب أفضل للاعبين."

https://x.com/BethesdaStudios/status/2078117386935214101

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.