يبدو أن The Elder Scrolls VI سيستمر في اتجاه سلسلة RPG التي تنمو بشكل أكثر "طبيعية" ، حيث لا يعتقد المصمم الرئيسي المشارك في The Elder Scrolls V: Skyrim أننا سنرى غرابة Morrowind تعود إلى السلسلة مرة أخرى.
في حديثه مع Kiwi Talkz ، قال Kurt Kuhlmann إن فقدان الغرابة بدأ عندما عاد إلى Bethesda في وقت Oblivion (اللعبة ، وليس نوعا من الأحداث المروعة في الاستوديو).
"أنا لست غاضبا من ذلك أو أي شيء آخر ، ولكن إذا نظرت إلى [كتاب ما قبل النسيان داخل اللعبة] دليل الجيب للإمبراطورية... كان هذا مكانا أغرب بكثير مما تراه في النسيان ".
وفقا لكولمان ، ربما أدت ثلاثية Lord of the Rings إلى دفع إلى بيئة أكثر خيالية في Oblivion ، ولكن أيضا تود هوارد هو العامل الدافع وراء رحيل الغرابة. "أعتقد أن تود على وجه الخصوص لا ينجذب نحو الأشياء الغريبة ،" قال كولمان. "مثل ، Morrowind... لقد أجريت أنا ومايكل الكثير من العصف الذهني حول ذلك ، ومن الواضح أنه يتمتع بمشاعر الكثبان الرملية ، ومشاعر الكريستال الداكن. أنا أحب هذه الأشياء. كنت سأضع بالتأكيد المزيد في [النسيان] إذا كان بإمكاني ذلك ".
يقول القائد المشارك ل Skyrim أيضا إنه لا يرى عودة The Elder Scrolls إلى موقع غريب آخر مثل Morrowind. قال: "سأكون متشككا في أنهم يستطيعون لعب مباراة في Elsweyr أو Black Marsh".
لذلك ، يبدو أننا سنحصل على المزيد من الخيال المنتظم من هذه النقطة فصاعدا ، إذا ظهر The Elder Scrolls VI. غريب أم لا ، على الرغم من ذلك ، إذا كشفت عن نفسها ، فمن المؤكد أنها ستكون واحدة من أكبر ألعاب تقمص الأدوار في التاريخ الحديث.
