Metroid Prime 4: Beyond بالتأكيد ليس العودة الحلم إلى السلسلة التي كان الكثيرون يأملون بها خلال الثمانية عشر عاما الماضية. على الرغم من الأداء التقني الملحوظ، تعاني لعبة Retro Studios من تصميم مستويات ضعيف إلى حد ما، على أقل تقدير. لكننا نعلم الآن أن هناك قرارات تصميم مشكوك فيها أخرى تزيد من تأثير إصدار نينتندو الأخير.
نحن نشير هنا إلى الجزء الصحراوي من فيوروس، الذي يستكشف على دراجة ساموس النارية، في-أو-لا. إنها قسم عليك أيضا أن تركب فيه لجمع البلورات والأشياء و.... ألا يبدو هادئا أكثر من اللازم؟ الآن نعرف السبب. اتضح أن الموسيقى في هذه المنطقة لا يمكن فتحها إلا كمكافأة لإكمال 100٪ من استكشاف الصحراء... أو بشراء تمثال ساموس أميبو من في-أو-لا، بسعر رسمي 29.99 يورو.
ليست هذه المرة الأولى التي تخفي فيها نينتندو محتوى نهاية اللعبة "خلف نظام NFC لشخصيات الأميبو (وكان لدى دونكي كونغ بانانزا أيضا هذا النظام)، لكن الجدل هنا هو أنه ليس زيا خاصا أو إكسسوارا جماليا، بل موسيقى، وهي جزء أساسي من تجربة اللعب، وهي مخفية بشكل غير أنيق خلف جدار دفع هنا.
ما رأيك، هل تعتقد أن فتح الموسيقى في ألعاب الفيديو بعد مهمة إكمال أو كشراء إضافي هو الشيء الصحيح؟