Skip to main content
الأخبار

إكس بوكس تؤكد التزامها بتطوير عناوين جديدة بجانب سلاسلها الكبرى

أكدت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لإكس بوكس، خطة الشركة لتطوير ألعاب أصلية جديدة مع التركيز على نمو السلاسل الكبرى وإعادة تنظيم استوديوهات Xbox.
GR Staff Editorial Team 14 أكتوبر 2026

إستراتيجية إكس بوكس: توازن بين العناوين الضخمة والابتكار

أكدت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لقطاع إكس بوكس، عزم الشركة على ابتكار ألعاب أصلية مع مواصلة التركيز على أضخم سلاسلها الحالية، واصفةً إطلاق ملكيات فكرية (IP) جديدة بأنه أمر حيوي لمستقبل القطاع. جاءت هذه التصريحات خلال اجتماع داخلي (Town Hall) في وقت تخوض فيه إكس بوكس عملية إعادة ضبط شاملة لإستراتيجية المحتوى الخاصة بها، وفقاً لما نقله موقع Videogames Chronicle.

وأوضحت شارما أن إكس بوكس تطمح لتوسيع نطاق سلاسلها الرائدة، وفي الوقت ذاته تطوير مشاريع جديدة قادرة على جذب فئات متنوعة من اللاعبين. يأتي هذا التركيز المزدوج بالتزامن مع إعادة تشكيل محفظة استوديوهات الشركة؛ حيث أشارت التقارير إلى انتقال سلسلة Halo لتعمل تحت إشراف Activision، وتكليف استوديو Obsidian بمشروع Fallout جديد تحت مظلة Bethesda، بينما شهدت المرحلة الحالية انفصال استوديوهات Double Fine وNinja Theory وCompulsion. وقد استعاد استوديو Compulsion، المطور للعبة South of Midnight، استقلاليته بالفعل.

إعادة هيكلة الاستوديوهات ومستقبل المشاريع

ذكر موقع Videogames Chronicle أن تفاصيل الاجتماع تم الحصول عليها عبر Windows Central، كما أكد موقع GamesRadar تصريحات شارما بناءً على نصوص تمت مشاركتها مع المصدر ذاته. وتصف هذه التقارير إستراتيجية تهدف للموازنة بين الاستثمار في العلامات التجارية الراسخة والاستمرار في خلق عناوين أصلية، بدلاً من التراجع عن أي منهما. وتخضع هذه المعادلة حالياً للاختبار الفعلي مع التغييرات التي طرأت على فرق العمل في إكس بوكس، بما في ذلك رحيل Compulsion Games عن إكس بوكس. ورغم أن تصريحات شارما رسمت ملامح الطموح القادم، إلا أن التقارير لم تحدد مشاريع جديدة بعينها أو جدولاً زمنياً لإطلاقها.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 314 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.