في الشهر الماضي تمكنا من التواصل مع صناعة الألعاب المستقلة في حدث DevGAMM الذي أقيم في غدانسك ، بولندا . بصرف النظر عن التحدث إلى الاستوديوهات والناشرين الكبار ، في هذا المؤتمر الذي استضافته AmberExpo والمدعوم من InvestGDA ، أجرينا مقابلات مع مطورين مختلفين يبحثون عن ناشر أو يرغبون في جعل مشروعهم معروفا لجمهور أوسع.
بعد التفاعلات التي أجريناها مع الأشخاص المختلفين الذين يشكلون فرق التطوير (أحيانا جيوش من رجل واحد) ، لاحظنا في Gamereactor خلطا مثيرا للاهتمام في الأنواع ومجموعات غريبة تماما. سيتعين علينا أن نرى كيف أدائها عند الإصدار ، ولكن هناك بعض العناوين الواعدة في طور الإعداد. كما فعلنا في DevGAMM Lisbon 2024 ، نقدم في هذا التقرير مجموعة مختارة من المطورين الذين أتيحت لنا الفرصة للتحدث معهم خلال الحدث.
Dungeons of the Amber Griffin هو عنوان قيد التطوير يأخذ اللاعبين إلى منطقة كاشوبيا الغامضة ، بولندا ، مستوحى من لغتها وأساطيرها وفولكلورها. في المغامرة ، سيقودون مجموعة من أربع شخصيات تتمتع بقدرات فريدة لاستكشاف الأبراج المحصنة وهزيمة المخلوقات الأسطورية وكشف أسرار أسلافهم. أراد المطور الفردي ، Frozengem Studio ، الجمع بين عناصر CRPGs في الثمانينيات مع الميكانيكا الحديثة لإعطاء تجربة أكثر صقلا. قال توماس روزينسكي ، المطور الرئيسي للعبة: "نريد أفضل تجربة استكشاف بأحدث التقنيات والشخصيات مثل metahumans تغير كل جانب من جوانب جودة اللعبة ". بالإضافة إلى ذلك ، حصلوا على مساعدة من فرقة Percival Schuttenbach ، المشهورة بعملهم في The Witcher ، لإضافة عمق إلى المشروع. يريد الاستوديو إصداره هذا العام على جهاز الكمبيوتر ، لكنهم يريدون إصداره مصقولا جيدا لأن لديهم ثقة كبيرة في العنوان ، لذلك سيتعين علينا الانتظار حتى يأخذوا زمام المبادرة.
Tearscape هي لعبة فيديو تهدف إلى التركيز على الاستكشاف والقتال وترك القصة في الخلفية ولكن دون إهمالها. "هناك بعض التقاليد ، وبعض الشخصيات غير القابلة للعب ، والعديد من الحوارات وأشياء من هذا القبيل ، لكن القصة ليست الشيء الرئيسي" ، أوضح مطورها المنفرد تيودور برودان. إنها لعبة مغامرات ثنائية الأبعاد و 8 بت ، مستوحاة من عناوين The Legend of Zelda و FromSoftware مثل Dark Souls أو قبل كل شيء ، Bloodborne. تركز الحبكة على صياد يتعين عليه استكشاف الأبراج المحصنة لمطاردة مجموعة من الوحوش لجمع دموعهم. يتوفر عرض توضيحي بالفعل على Steam ، بحيث يمكنك لعب أول زنزانة ورئيسها النهائي ، ويخطط مطوره الروماني المنفرد ، أثناء التحدث إلى الناشرين ، لإصدار اللعبة بحلول نهاية العام.
على الرغم من أصوله الألمانية ، فإن Detective of the Dead هو مشروع يركز على ثقافة الموت المكسيكية ، مما يضع اللاعب في دور المحقق مع الحالات التي يجب حلها... في العالم الآخر. من خلال مزج عناصر المغامرة مع RPG ، وحتى القليل من Metroidvania ، مع كاميرا متساوية القياس ، يجب عليك البحث عن أدلة لحل الألغاز قبل أن ينهي عدو عظيم العالم. "هناك ألعاب مصغرة ، لديك عملات معدنية... هناك الكثير مما يحدث في اللعبة ، لكن التركيز ينصب على سرد القصص القوي ، " أوضح مايكل جيدل ، المنتج في Actrio Studio. إنه متاح بالفعل لإضافته إلى قائمة أمنيات Steam ، لكنهم يبحثون عن تمويل لإنهائه.
Keep Driving هو عنوان تم إصداره بالفعل يركز على شاب حصل للتو على رخصة القيادة الخاصة به ويريد الذهاب لزيارة أصدقائه. خلال المغامرة ستكون هناك مهام مختلفة وسنكون قادرين على الانتهاء بطرق مختلفة. يحتوي على عناصر من آر بي جي وإدارة المخزون ، مع الكثير من الاهتمام بالتفاصيل. استوحى استوديو YCJY Games ومقره السويد الإلهام من الريف السويدي للمناظر الطبيعية والمركبات. "جاء الكثير من الناس إلي اليوم وقالوا ، أوه ، أشعر وكأنني في لاتفيا أو بيلاروسيا أو شيء من هذا القبيل" ، شارك Olle Tbblin ، مدير ضمان الجودة في العنوان . اللعبة ، المليئة بالحنين إلى الماضي وسيارات الثمانينيات ، كما قلنا ، متاحة على Steam (مع دعم Steam Deck) ولا توجد كلمة رسمية على وحدات التحكم حتى الآن.
Call of Elyndra هي لعبة قيد التطوير تجمع بين عناصر مختلفة من المحاكاة والمغامرة ، تذكرنا بعناوين مثل Stardew Valley و Zelda الكلاسيكية. في هذا المشروع ، سيتمكن اللاعبون من الزراعة واستكشاف الأبراج المحصنة وحل الألغاز ومواجهة أعداء متعددين. كل هذا مجتمعة في عالم فن البكسل المستوحى من جمالية Game Boy Advance الشهيرة ، على الرغم من وجود تلميحات إلى أن هذا قد يخضع لتغيير كبير في المستقبل القريب. قال جاكوب مامولسكي ، ممثل Quorum Games: "نريد تقديم تجربة حنين إلى الماضي وحديثة ، مع آليات عميقة ورواية قصص مدروسة ستبقي اللاعبين منشغلين لساعات ". ستقدم اللعبة قصة مدتها حوالي 30 ساعة ، وتميز نفسها عن العناوين المماثلة من خلال التركيز على سرد القصص العميق. يتوفر حاليا عرض توضيحي للعنوان للاختبار على Steam ، على الرغم من عدم وجود أي معلومات عن تاريخ الإصدار النهائي.
تدور أحداث Verho في أرض أودت فيها لعنة الوجوه بمعظم أرواح العالم. هذه اللعنة تعني أنه إذا رأى شخصان وجوه بعضهما البعض ، فإنهما يموتان على الفور ، ولهذا السبب يرتديان أقنعة. سيتعين على اللاعب العثور على مصدر هذا الهلاك في عالم به تلميحات من King's Field و Skyrim ، مع رسومات منخفضة بولي وفي الشخص الأول. "ينقسم العالم إلى 20 مستوى ويمكنك لعب أربعة منها في عرض Steam. تستغرق المباراة حوالي ثلاث إلى أربع ساعات وستكون المباراة النهائية ما بين 33-40 ساعة "، أوضح سيباستيان سولتشاك ، المطور الرئيسي في Kasur Games. سيتم إصدار العنوان على جهاز الكمبيوتر ، كأول منصة له ، بحلول نهاية الصيف ، على الرغم من أنه من المقرر أن يصل إلى Switch و Xbox و PlayStation في المستقبل.
من بين كل ما يمكن أخذ عينات منه في DevGAMM ، هناك العديد من المشاريع المثيرة للاهتمام التي تم استبعادها من هذا التجميع وتستحق أيضا ذكرا مشرفا. نحن نتحدث على سبيل المثال عن ساحر مذهل ، من استوديو Tiny Goblins ، أو Dark Trip ، من استوديو iTales VR. كلاهما لهما قطعة مخصصة ، في حال كنت تريد معرفة المزيد على الروابط الخاصة بهما.