Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مقالات
Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved تظهر أن هالو لا تزال تخشى التحرك للأمام (حتى الفجر)

الآن بعد أن هدأ الغبار حول وصول Halo: Campaign Evolved ، نقوم بتقييم القصة ونغوص في كيف يجعلنا المشروع نشعر تجاه السلسلة الأوسع.

HQ

Halo: Campaign Evolved كان دائما سيمر بوقت عصيب، مهما فعلوا. إعادة صنع لعبة تعيد تعريف لعبة التصويب من منظور الشخص الأول كانت دائما ستثير استقطاب المعجبين. سيظل المتشددون دائما متنقيين، بينما يتوقع الآخرون ما يعد به العنوان—تطور.

أحسنت Halo Studios التي تمكنت من خيبة أمل الجميع.

الحصان الذي ركبته... مرة أخرى

Campaign Evolved ليست سيئة. يبدو رائعا، ويشعر بأنه رائع، وإطلاق النار على كوفينانت قوي كما كان دائما. إنها لعبة قوية وهذه هي المشكلة بالضبط. منذ أن تولوا قيادة Halo من Bungie، كانت اللعبة مجرد أخطاء متكررة مع سلسلة Xbox الرئيسية. ترتكب Campaign Evolved واحدة من الخطايا الكبرى في عالم الألعاب، وترسم مستقبلا قاتما لماستر شيف في يد استوديوهات هيلو. يلعب بأمان...

HQ
هذا إعلان:

أعيد بناؤه في Unreal Engine 5، من الناحية البصرية، هو مذهل إذا استطعت تجاوز التقطعات المتكررة التي تلاحظ. تأخذ الحملة من عام 2001 وتفعل أكثر من إضافة طبقة جديدة من الطلاء، بل تعدل بعض المستويات لجعلها أفضل في بعض الأماكن، مثل حل رعب (وملل) المكتبة، وإصلاح الحادثة الجغرافية في آخر جولة وورثوغ (إذا كنت تعرف، تعرف)، وهذا رائع. لكنها الحد الأدنى فقط. كان لديهم كل الخطط هناك، فقط كان عليهم تجميعها مثل أثاث إيكيا. ومع ذلك، عادوا إلى نقطة الصفر مرة أخرى.

عدة جهود ضائعة

منذ مغادرة بانجي، أصبحت Halo بعيدة عن التماسك. كل لعبة تبدو وكأنها جلبت تصحيحا آخر للمسار، مع أفكار تم تقديمها في جزء واحد وغالبا ما تتخلى عنه الأجزاء التالية. لم يعجب الناس هيلو 4 والديداكت، لذا حاولوا تغيير الأمور في هيلو 5: الحراس بحملة تسويقية مضللة للغاية. عندما لم ينجح ذلك، تخلوا تماما عن الفكرة المثيرة التي تم وضعها في نهاية الجزء الخامس من خلال حل الأمور خارج الشاشة قبل Infinite.

منذ ذلك الحين، اضطر المعجبون للاعتماد على سلسلة الروايات المصاحبة لتعزيز فهمهم للأحداث في عالم Halo. لحسن الحظ، بشكل عام هي مكتوبة بشكل جيد، وكانت تحمل السلسلة لأكثر من عقد.

هذا إعلان:
Halo: Campaign Evolved

راعي البقر المعيب

مع Campaign Evolved، أتيحت لهم الفرصة هنا لاستعراض مهاراتهم في السرد القصصي واستعادة بعض الثقة. وللإنصاف، مع الحملة، قاموا بتعديل بعض المستويات للأفضل وأضافوا المزيد من اللمسة والعمق. القليل هو الأفضل في هذا الصدد، وقد ساروا على هذا الخط بشكل مثالي.

لكن مهمات الأجزاء السابقة كانت فرصتهم للتألق حقا، وبدلا من ذلك أصبحت أكبر عيوبها. مع UE5، أتيحت لهم الفرصة لتجربة شيء جديد، لدفع السفينة بطريقة جريئة، كما فعلت Halo 3 مع معارك الجعران، وحاولت Halo Infinite ذلك بعالمها المفتوح. لكن بدلا من ذلك، حصلنا على ثلاث مهمات بعنوان Truth and Reconciliation بتصميم ألعاب غير ملهم ومتكرر للغاية، وانتهت ربما بأكثر معركة فضائية مملة في الألعاب الحديثة.

ليس ذلك فحسب، بل إن الكتابة كانت أيضا أقل مما يرغب به. في محاولة للربط بالقصة الأوسع، تدور هذه المهام حول حبكة غامضة جدا تتضمن التجارب وشعرت أنها مجرد فرصة لإدخال الوحوش. إنها قصة مكتوبة تماما في عصر ما بعد مارفل، حيث يجب على الجميع أن يتبادلوا المزاح الذكي وفكرة الجدية تترك جانبا، وكل ذلك يبدو غير معتاد على هالو.

Halo: Campaign Evolved

بالطبع، لدى Halo لحظاتها المضحكة. جونسون يمكن أن يكون مضحكا، والمارينز يمكن أن يكونوا، وكورتانا، لكن العالم نفسه لا يزال يبدو جادا. جاءت لحظات تشيف الفكاهية من أدائه الجاد وصراحته الثابتة. في Campaign Evolved، يكتب تشيف كبطل أكشن ذو طابع ساخر، وجونسون لا يتوقف عن الكلام.

تغيير الأولوية

ثم هناك أكبر مشكلة في كل شيء: الجلود... للعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول فردية اللاعب. نعم، يمكنك أن تلعب بصيغة الغائب (وهو أيضا غير هالو) وأصدقاؤك يمكنهم رؤية ذلك في التعاون، لكن لماذا يتم إعطاء الأولوية لتحقيق الدخل في إعادة صنع الحملة بينما كان يمكن تخصيص تلك الموارد في شيء أكثر معنى؟

الربح على اللاعبين، مرة أخرى. كانت هذه لعبة Halo مصممة بأقل قدر من المخاطر لتحقيق أقصى جاذبية. وكما هو الحال دائما، عندما تحاول صنع شيء للجميع، فأنت معرض لخطر أن تصنعه لأحد فقط.

السلاح موجها إلى رأس المعجبين

بصفتي من المعجبين الكبار ب Chief والسلسلة ككل منذ أول تجربة للعبة Installation 04، من الصعب ألا أشعر بالإحباط، وقليل من الظلم، والقلق قليلا على مستقبل تشيف. لقد أمضوا خمس سنوات للعمل على هذه اللعبة التي كانت بالفعل جزءا من الطريق بالنسبة لهم، وكل ما استطاعوا تقديمه هو طبقة طلاء جديدة، وبعض التعديلات، وثلاثة مستويات إضافية منسية. لا يوجد لعب جماعي، لكنهم صنعوا بعض الأشكال... هذه سلسلة تستغل قيمتها بدلا من تطويرها لإمكاناتها.

Halo: Campaign Evolved

مع وجود علامات تشير إلى أن المشروع القادم سيكون إعادة إنتاج للعبة Halo 2، يبدو المستقبل وكأنه رحلة إلى ذكريات الماضي، لكن ربما أثبت خطئي. ربما ستفاجئنا استوديوهات هالو أخيرا. يا إلهي، آمل أن يكون كذلك.

لكن في الوقت الحالي، تبدو السلسلة التي دفعت ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول إلى الأمام أكثر خائفا من فعل الشيء نفسه.

ورت حزين وورت.

النصوص ذات الصلة

Halo: Campaign Evolved Score

Halo: Campaign Evolved

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Jonas Mäki

تعود Halo Studios إلى المغامرة التي بدأت كل شيء بإعادة صنع طموحة للغاية تتضمن أيضا حملة مصغرة جديدة.

يتيح أرشيف Halo للمعجبين إعادة عيش أعظم ذكرياتهم مع هيلو بينما Campaign Evolved يعيد إحياء الحنين إلى الماضي

يتيح أرشيف Halo للمعجبين إعادة عيش أعظم ذكرياتهم مع هيلو بينما Campaign Evolved يعيد إحياء الحنين إلى الماضي

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Danny Grabowski

أرشيف من صنع المعجبين يمنح لاعبي هيلو فرصة لإعادة إحصائياتهم القديمة، ومبارياتهم، وتاريخ اللعب الجماعي من العصر الذهبي للسلسلة.



تحميل المحتوى التالي