Hell is Us وصلت رسميا إلى مليون لاعب
لعبة المغامرات ذات الأجواء الجوية من Rogue Factor كانت بداية سيئة للغاية، لكن الناس الآن يمنحونها الاهتمام الذي تستحقه.
هذا العام، كل استوديو تحت الشمس (باستثناء Devolver) خائف جدا من إطلاق لعبة قريبة من نافذة إصدار Grand Theft Auto VI. في العام الماضي، كان الوحش الضخم الذي كان يختبئ في التقويم هو Hollow Knight: Silksong. جزء آخر كان منتظرا بشدة، وهو جزء من المطور Team Cherry الذي تجاوزته تقريبا دون أن يذكر، حيث تم الكشف عن موعد الإصدار بعد أسابيع فقط من عرضه في موقع Gamescom. هذا يعني أن العديد من الألعاب، بما في ذلك Hell is Us من Rogue Factor، لم يكن لديها وقت للابتعاد.
كان Silksong دائما الإصدار الأكثر شعبية عند الإطلاق، وبينما أعجب الكثيرون Hell is Us ، لم ينجح المطور بالطريقة التي أرادها. بعد ما يقرب من عام من صدورها لأول مرة، جمعت اللعبة رسميا أكثر من مليون لاعب. "لن نذكر أسماء الجميع، أنت تعرف من أنت. مليون مرة شكرا لك!" يقرأ منشور على منشور رسمي على وسائل التواصل الاجتماعي Hell is Us.
مع الكثير من الإصدارات الكبيرة، نتحدث عن وصولها إلى مليون نسخة خلال أيام أو أسابيع من الإطلاق. Hell is Us استغرق وقتا أطول قليلا ليصل إليه، لكن عشاق ألعاب المغامرات الخارقة ذات الآليات الحنينية كانوا يعلمون أن Hell is Us ستكون عنوانا سيتمسك به الناس عندما يدركون ذلك. قد يكون سيلكسونغ قد أخذ الانتباه مؤقتا، لكن يبدو أن Hell is Us التأثير له ذيل طويل.



