Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Duskfade

Duskfade مصمم ليستمتع به المعجبون الأصغر سنا ولكن يفهمه الجمهور الأكبر سنا

أخبرنا ويرد بيلوجا كيف أضاف السرد عمقا قد لا يلتقطه الشباب.

HQ

الآن بعد أن نعلم Duskfade أن اللعبة ستصدر على الحاسب الشخصي، PS5، Xbox Series X/S، وSwitch 2 في أغسطس 2026، السؤال الكبير هو هل ستكون لعبة المنصات ثلاثية الأبعاد من Weird Beluga مناسبة لك. بإلهام من Jak & Daxter وKingdom Hearts، أتيحت لنا مؤخرا الفرصة للحديث مع المطور وراء اللعبة، لطرح بعض الأسئلة بما في ذلك كيف صمم المشروع لجمهور واسع وكيف تسلل هذا إلى فلسفته حول الصعوبة.

لهذا الغرض، قال لنا مصمم السرد ريكاردو شوركيس ميسا في مقابلة كاملة يمكنك قراءتها هنا إن Duskfade مصمم ليكون مستمتعا من جميع الجماهير، لكنه يحتوي على تعقيدات سردية وتفاصيل لا يلتقطها إلا الجمهور الأكبر سنا ويتواصل معها.

"كنا دائما واضحين جدا أننا نريد تجربة ممتعة لجميع أنواع اللاعبين، لكنها تكافئ أيضا الأكثر خبرة بمسارات متقدمة وخيارات حركة. إذا كنت تعرف كيف تستفيد من أدوات زيريان بأفضل شكل، ستتمكن من اجتياز المراحل بسرعة البرق، وبدمج قدراته القتالية بذكاء، لن يتمكن الأعداء حتى من خدشك.

"هذا ينطبق أيضا على سرد Duskfade. سيتمكن الجمهور الأصغر سنا من الاستمتاع والوقوع في حب القصة وشخصياتها، لكن قد يكون اللاعبون الأكبر سنا قليلا هم من يتواصلون حقا مع رسالتها عن العائلة والحب والفقد."

مع اقتراب إطلاق Duskfade في 13 أغسطس، يمكنك مشاهدة إعلان تاريخ الإصدار أدناه مع حضور عشاق Steam إلى نسخة تجريبية اليوم للحصول على لمحة عما ستقدمه اللعبة الكاملة عند صدورها.

HQ

النصوص ذات الصلة

Duskfade مقابلة: محادثة حول الإلهام، الصعوبة، مدة التشغيل، الذكاء الاصطناعي، والمزيد مع ويرد بيلوغا

Duskfade مقابلة: محادثة حول الإلهام، الصعوبة، مدة التشغيل، الذكاء الاصطناعي، والمزيد مع ويرد بيلوغا

مقالة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

تسعى هذه اللعبة ثلاثية الأبعاد إلى تكريم العصر الذهبي لألعاب PS2، من خلال تقديم مغامرة ضخمة تتابع بطلا مثيرا للاهتمام.



تحميل المحتوى التالي