Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III

بعد إطلاق حملة صعبة ، هل ينقذ اللعب الجماعي والزومبي الموقف؟

HQ

إن القول بأن هناك قدرا كبيرا من الضغط على عرض Call of Duty: Modern Warfare III متعدد اللاعبين والزومبي سيكون بخسا. تمكنت الحملة التي تم تضمينها من خيبة أمل بكل طريقة يمكن تصورها إلى حد كبير ، وعلى الرغم من أن هذه هي مراجعتي الكاملة لأحدث عنوان Call of Duty ، لإنقاذي من تكرار ، يمكنك التوجه إلى هنا للعثور على انطباعاتي وأفكاري الكاملة حول أجزاء اللاعب الفردي والقصة من هذه اللعبة. هنا بدلا من ذلك ، أحول انتباهي إلى إضافات اللاعبين المتعددين والزومبي ، والتي كانت متاحة منذ إطلاق اللعبة بالكامل في أواخر الأسبوع الماضي - وسأتناول كليهما بشكل منفصل.

متعددة اللاعبين

إذا كنت تأمل في شعور جديد وفريد من نوعه Call of Duty ، فهذه ليست اللعبة المناسبة لك. كان لدي العديد من المخاوف مع اللاعبين المتعددين بعد التحقق من الإصدار التجريبي قبل بضعة أسابيع ، وبالنسبة لي ، تم تأكيد هذه المخاوف في الغالب.

الادعاء بأن هذه اللعبة هي دفعة جديدة تماما في السلسلة هو اعتقاد خاطئ. نظرا للتكافؤ الذي تشترك فيه مع العنوان الكامل السعر أيضا في العام الماضي ، فإن غالبية الأسلحة والعناصر والمرفقات وما إلى ذلك في هذه اللعبة تأتي من Call of Duty العام الماضي. هناك أسلحة وعناصر جديدة لكسبها ، ولكن بالمقارنة مع ما نحصل عليه عادة مقابل Call of Duty جديد" ، فإن قائمة الإضافات لهذا العام هي جزء بسيط من ذلك في أحسن الأحوال.

ثم تأتي الخرائط. ربما تكون هذه هي نقطة البيع الرئيسية الكاملة لهذه اللعبة: عامل الحنين إلى الماضي. على الرغم من أنني لن أنكر أن Modern Warfare 2 لعام 2009 كان يحتوي على بعض من أعظم الخرائط وأكثرها شهرة Call of Duty على الإطلاق ، إلا أن الحنين إلى الماضي يقوم بالرفع الثقيل للعديد منهم. لقد بذلت Activision قدرا كبيرا من الجهد والعناية لإعادة هذه الخرائط بأكبر قدر ممكن من الدقة ، وهذا يدل على أنها تبدو جميعها رائعة ولديها تحسينات حديثة ذات مغزى ، ولكن في الوقت نفسه ، بعد فترة ما بعد الظهيرة من العمل متعدد اللاعبين ، إثارة التحميل في Sub Base ، Rundown ، Wasteland ، وتبدأ الإعجابات في التلاشي. هل أفضل تشغيل هذه الخرائط على بعض الإضافات البغيضة التي رأيناها في CoDs الأخرى؟ مطلقا. لكن هل تشبعني هذه الخرائط بنفس الحب والإثارة ل Call of Duty التي كانت لدي في عام 2009؟ لا ، على الرغم من وجود العديد من الأسباب الأخرى لذلك.

هذا إعلان:

كما ترى ، فإن المحتوى الإضافي المحدود والأجزاء المعاد استخدامها ليست أكبر عدو لهذه اللعبة على الإطلاق. Call of Duty كان في قطار UI / UX ، والتقدم ، والتوفيق بين الجحيم على مدار السنوات القليلة الماضية ، وقد يكون Modern Warfare III مجرد نقطة اللاعودة. يعد فتح أسلحة وعناصر جديدة كابوسا يجب فهمه ، والعدد الهائل من المرفقات يجعل تخصيص الأسلحة علما وليس طريقة لتحسين أسلوب اللعب الخاص بك ، ويعد نظام Call of Duty HQ أحد أكبر الجرائم في الألعاب حتى الآن. يبدو كل جزء من هذه اللعبة مصمما بشكل سيئ بمعنى UI / UX ، لدرجة أنه بعد بضع دقائق فقط تبدأ في فقدان الرغبة في العيش في محاولة للتنقل وفهم كل جزء منها. إذا أرادت Activision بجدية تقديم عامل الحنين إلى Call of Duty ، فيجب أن تبدأ أولا وقبل كل شيء بخفض الدهون وتقليل الميزات الإضافية غير الضرورية التي لا تعد ولا تحصى ، وليس إضافة المزيد مثل Aftermarket Parts وما شابه.

ولكن بافتراض أن لديك المزيد من قوة الإرادة للخوض في المياه العكرة التي هي تقدم Call of Duty HQ و Modern Warfare III (الذي يرى بعض المرفقات والعناصر التي لا يمكن فتحها إلا من خلال إكمال التحديات اليومية لسبب ما تم التخلي عنه) ، عليك بعد ذلك أن تكون مستعدا للعب اللعبة بالفعل. لا أهتم عادة كثيرا بانتقادات المؤثرين ، لكن لا مفر من عدم الوقوف إلى جانبهم بعد الآن: يجب أن يذهب التوفيق القائم على المهارات.

بالنسبة لأي شخص غير معتاد على هذا ، يتطلع Call of Duty بشكل أساسي إلى التوفيق بين اللاعبين من خلال النظر إلى بياناتهم داخل اللعبة. تبدو فكرة جيدة ، أليس كذلك؟ تكمن المشكلة في أنه إذا كانت لديك لعبة واحدة جيدة حقا ، فستكون إحصائياتك منحرفة وستواجه لاعبين يركضون THE meta build لكل لعبة تقريبا بعد ذلك. لم يعد هناك مجال للخطأ في هذه اللعبة بعد الآن ، ولا يمكنك تجربة بنادق مختلفة أو تصميمات مختلفة ، وإلا فسوف تتعرض للضرب تماما من قبل نخبة Call of Duty الذين لا يريدون أكثر من تشغيل أحدث مجموعة أسلحة مضبوطة. إذا كنت تلعب خلال عطلة نهاية الأسبوع ، فستلاحظ في الوقت الحالي أن هذا يعني Holger أو MCW.

هذا إعلان:

إذا لم يعد من الممكن الاستمتاع بحقيقة أن Call of Duty لم يعد من الممكن الاستمتاع بها كعنوان FPS غير رسمي ، فإن الشيء الآخر الذي يجب أن تكون على دراية به هو الخوادم الضعيفة لهذه اللعبة. نعم ، لقد تم إطلاقه في عطلة نهاية الأسبوع ونعم ، هذا يعني أن جودة الخادم يجب أن تتحسن مع استقرارها بشكل أكبر ، ولكن حقيقة أنه سيتم إخراجك من الألعاب ويتعين عليك التعامل مع اللقطات التي لا تهبط ، على سبيل المثال ، بسبب جودة الخادم الرديئة هو شيء لا ينبغي أن يكون مقبولا للعبة بحجم Call of Duty ، النطاق والدعم في عام 2023.

ومع ذلك ، وهنا تكمن المشكلة الحقيقية: Modern Warfare III ، بقدر ما تذهب تجربة اللاعبين المتعددين ، لا تزال لعبة مصممة ومبنية بشكل جيد بشكل لا يصدق بمعنى اللعب. اللعب بالأسلحة النارية والحركة ممتازان ، ومجموعة الأوضاع وخيارات التخصيص واسعة (غالبا ما تكون واسعة جدا) ، ونعم ، الخرائط هي انفجار من الماضي. لكنها ستكون كذلك لأن هذه لعبة تتميز فقط بالمحتوى المفضل لدى المعجبين باستخدام منصة وضعتها Activision لأول مرة في أيدي اللاعبين قبل عام. بطريقة ما كان لا بد أن تنجح ، حتى لو كان لديها قائمة ضخمة من المزالق.

الكسالي

الكسالى هو علبة أخرى كاملة من الديدان. لقد رأينا على مدى السنوات القليلة الماضية أن Activision كانت تبتعد بثبات عن تنسيق Zombies الخطي التقليدي القائم على الجولة للحصول على مستويات أكثر انفتاحا. لم أكن بالضرورة ضد استكشاف هذا الطريق الجديد ، ولكن في Modern Warfare III ، تعد Zombies وضع لعبة استخراج أكثر من أي شيء آخر ، وهو أمر يذكر بوضع لعبة DMZ الخاص ب Warzone 2.0.

ما يعنيه هذا هو أن Zombies لم تعد لديها قصة متماسكة بعد الآن ، وتفتقر إلى أي شكل من أشكال الضغط أو التحدي ، وأنه نظرا لأن الوضع بأكمله يعتمد على إصدار من Al Mazrah من Warzone 2.0 ، فإنك تقضي وقتا طويلا في التجول في عالم فارغ إلى حد ما ينهب ويكمل العقود فقط من أجله. لا يبدو هذا وكأنه وضع Zombies الرئيسي Call of Duty ، يبدو وكأنه وضع Warzone Zombies ، وإذا كان هناك أي شيء يمكنني الإشارة إليه نحو المزيد من المقارنات بين هذا ووضع الهالوين الزمني المحدود أكثر من أي شيء رأيناه في الماضي في Black Ops و Call of Duty تحت عنوان الحرب العالمية.

هناك بعض الأفكار التي أقدرها من هذا الوضع. يعجبني أنك تلعب في ردهة كبيرة ويمكنك الالتقاء والتعاون مع لاعبين آخرين خارج فريقك. أنواع الأعداء المختلفة هي أيضا مثيرة للاهتمام إلى حد ما ، وحقيقة أن الخريطة مقسمة إلى أجزاء مختلفة من الصعوبة / المكافأة المتزايدة تبقي الأمور جديدة. لكن عدم وجود بيضة عيد الفصح الرئيسية ، والزومبي التي لا تشعر بأي شكل من الأشكال بالتحدي ، وحقيقة أن وضع اللعبة هذا هو الآن تجربة أسلوب استخراج وليس وضع حشد قائم على الجولة يجعلني أقل اضطرارا واهتماما بالعودة إليه عندما يكون هناك العديد من أوضاع Call of Duty الأخرى الأفضل والأكثر إرضاء المتاحة هذه الأيام.

باختصار

من الواضح جدا بالنسبة لي بعد لعب اللعبة خلال الأيام العشرة الماضية أن هذا لم يكن من المفترض أن يكون عنوانا واسع النطاق Call of Duty. إنها تفتقر بشدة إلى المحتوى وتشترك في الكثير من التكافؤ مع لعبة العام الماضي بحيث لا يمكن تقييمها عند نقطة السعر الممتازة النموذجية. الحملة صعبة للغاية لابتلاعها ، ووضع Zombies يترك الكثير مما هو مرغوب فيه ، والقوة الرئيسية والأكبر للاعبين المتعددين هي حنينها وحقيقة أنها فعليا نفس اللعبة المكررة والمصممة جيدا مثل العام الماضي.

Call of Duty: Modern Warfare III هي بلا شك أدنى نقطة في سلسلة Modern Warfare المعاد تشغيلها ، وواحدة من (إن لم يكن أدنى) النقاط في السلسلة تماما ، ولكن هذا ليس فقط بسبب المحتوى المحدود والسريع ، بل أيضا لأن Call of Duty ككل أصبح كابوسا للمستخدم. تحتاج Activision إلى تقليص ما تقدمه هذه الألعاب ، لأنه في الوقت الحالي ، هناك الكثير من الدهون والمحتوى غير الضروري المخبوز الذي يؤثر بشدة وسلبا على تجربة Call of Duty.

05 Gamereactor Middle East
5 / 10
+
طريقة اللعب لا تزال ممتازة. الخرائط هي انفجار من الماضي.
-
الكسالى هو خيبة أمل كبيرة. أصبحت اللعبة بأكملها كابوسا لواجهة المستخدم / تجربة المستخدم. خوادم فظيعة. التوفيق القائم على المهارات مرهق.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Call of Duty: Modern Warfare III Score

Call of Duty: Modern Warfare III

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

بعد إطلاق حملة صعبة ، هل ينقذ اللعب الجماعي والزومبي الموقف؟

أصدرت LA Thieves مديرها العام

أصدرت LA Thieves مديرها العام

ألعاب الرياضات الإلكترونية. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

نوفوس يغادر فريق Call of Duty League.

أصدرت LA Thieves مديرها العام

أصدرت LA Thieves مديرها العام

ألعاب الرياضات الإلكترونية. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

نوفوس يغادر فريق Call of Duty League.



تحميل المحتوى التالي