Skip to main content
مراجعات Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia: حوض الفقاعات

التوقعات مرتفعة ونحن نسافر إلى قاع المحيط لاكتشاف عالم جديد بالكامل تحت السطح في توسع بوكوبيا الجديد.
Johan Mackegård Hansson حُدّث 20 أغسطس 2026

لقد عدت إلى بوكوبيا! يجب أن أعترف أنني شعرت ببعض الحنين منذ أن غادرت حيي بعد وقتي في عالم البوكيمون قبل مراجعة اللعبة الأساسية. البيئات التي استكشفتها، والأصدقاء الذين التقيت بهم، والإبداع الذي اختبرته تركت أثرها بالتأكيد، وبينما أذهب الآن في جولة إضافية في حيي القديم قبل توسعة Bubbly Basin، أدرك مرة أخرى مدى سهولة الانغماس في عالم بوكوبيا المفعم بالحيوية والكاريزما. ببساطة، إنها لعبة رائعة للغاية. لكن التركيز هنا ليس على التجول في "ذكريات"، بل على التوسعة الجديدة "Bubbly Basin"، التي ستعرفني على عالم جديد كليا... هذه المرة على قاع البحر.

أول شيء لاحظته وأنا على وشك الدخول في المياه العميقة هو أن هذا توسع يتطلب بعض التحضير قبل أن يصبح متاحا. يقع المدخل في منطقة شاطئ بليك ويتطلب مني إكمال جميع "الطلبات المهمة" قبل اكتشافه. هذا يعني أن التوسعة، ولحسن الحظ، تبدو كامتداد طبيعي لقصة الساحل بدلا من كونها منفصلة تماما، وتسهم في إحساس بالاستمرارية في عالم بوكوبيا. بمجرد أن أرفع مستوى صداقتي إلى المستوى 5، يحدث شيء ما. تم رصد جزيرة جديدة في الأفق، وبالطبع توجهت إليها فورا لأرى ما يحدث.

هناك، ألتقي بالأسطورة مانافي، التي تعلمني قدرة جديدة ستكون حاسمة لمغامرتي القادمة: الغوص. وبمساعدته، يمكنني السباحة بحرية تامة تحت سطح البحر، دون القلق بشأن أخذ فترات استراحة منتظمة على السطح، حيث يفتح ذلك إمكانيات رأسية جديدة حيث تتوقف الجاذبية عن كونها عقبة أمام الاستكشاف والبناء. طالما بقيت تحت السطح، فإن الإحساس يبقى من انعدام الوزن تماما، مما يجعلني مرة أخرى أريد أن أرفع قبعتي لنينتندو لأنها تجرأت مرة أخرى على تحويل نموذج قائم إلى شيء جديد تماما.

أصدقاء جدد ينتظرون تحت السطح!

لكن عندما أدخل حوض بوبلي، تسير الأمور كالمعتاد، على الأقل بمعايير بوكوبيا. سرعان ما أصادف بوكيمون فقير ووحيد يندب مدى خلو الحياة في العالم، وأجعل من مهمتي فورا تحويل الحياة على قاع البحر إلى حياة أكثر حيوية. بعد أن تعرفت على بعض أكثر المواطن المحيطية دفئا للوحوش الجيبية، تبدأ عملية التجنيد. بثقة مسافر متمرس، أجمع وأرتبها الأعشاب البحرية والشعاب المرجانية وغيرها من المعالم المائية لجذب سكان السباحة إلى مجتمعي الجديد تحت الماء. بعد أن أنهيت مغامرة بوكوبيا الأساسية قبل بضعة أشهر فقط، أصبحت الآليات إلى حد ما طبيعية بالنسبة لي، وأتوقع نفس الكم من الأشياء التي يمكنني التعامل معها هذه المرة أيضا.

لكن لم يمض وقت طويل قبل أن أتوقف وأفكر، "حسنا، ماذا الآن؟". بالتأكيد، لقد جمعت بالفعل عددا من السكان الجدد لحوض بوبلي، لكنني ما زلت أشعر أن الفترة المكثفة لاكتشاف البوكيمونات الجديدة توقفت بسرعة أكبر بكثير مما كانت عليه في مناطق بوكوبيا الأخرى. ربما لأن حيي الجديد محدود ببوكيمونات نوع الماء، مما يجعل الاختيار أضيق بكثير ويعني أيضا أن التنوع يتأثر إلى حد ما. المواطن التي تقدمها Bubbly Basin مصممة بشكل إبداعي، وعلى الرغم من أنني كنت أتمنى رؤية المزيد من الأشياء الجيدة، إلا أن عملية التوظيف ممتعة طالما استمرت.

بالطبع، هناك منازل يمكن بناؤها تحت البحر أيضا...

بمجرد أن أكون راضيا عن حجم سكاني، يبدأ الاستكشاف الحقيقي. كما ذكرت سابقا، تلعب العمودية دورا رئيسيا في Bubbly Basin، مما يجعل أعمق وأظلم الأودية شبه متاحة مثل البيئات الفاتحة الأقرب إلى السطح. ومع ذلك، لا أستطيع التخلص من الشعور بأن المحيط خارج حيي الصغير يبدو فارغا إلى حد ما ويستخدم في الغالب كطريق نقل بين نقاط رئيسية على الخريطة؛ وعلى الرغم من كل الأدوات البحرية الجديدة التي توفرها لي Bubbly Basin، للأسف لم أتمكن أبدا من إيجاد طريقة ممتعة للاستفادة من قاع البحر بأكمله.

نظرا لاختلاف المحيط بشكل كبير عن البيئات الأخرى في بوكوبيا، فمن المنطقي أن نينتندو قامت بتحميله الكثير من المواد والأشياء والهياكل تحت الماء الجديدة لجعل كل شيء يبدو كعالم جديد تماما. هناك الكثير من الثناء هنا، فكل ما أراه عندما أنظر حولي يبدو جديدا تماما، وأجد عددا قليلا جدا من المواد أو التصاميم المعاد استخدامها من اللعبة الأساسية. وهذا يعني أيضا أنني أكتشف ثروة من الوصفات الجديدة لأنواع مختلفة من المنتجات المتعلقة بالبحر، وأنا مقتنع أن أي شخص يرغب في تخصيص Bubbly Basin بالكامل حسب تصميمه الخاص لديه الكثير من الأدوات التي يتطلع إليها.

تصميم المواطن الطبيعية لوحوش الجيب البحرية هو هواية كنا نتمنى أن نرى المزيد من...

تماما كما في مناطق بوكوبيا الأخرى، هناك سلسلة صغيرة من المهام القصصية لأقوم بها أثناء وجودي في حوض بوبلي. كنت أتمنى أن أرى المزيد من العمل مع البيئة الفريدة المتاحة. لما كان يمكن أن يكون فرصة رائعة لاستخدام المحيط للبحث عن كنوز قراصنة مخفية، أو مواجهة وحش أسطوري، أو الانطلاق في مغامرة بحرية مثيرة أخرى، للأسف لا تنطلق فعليا قبل أن تنتهي فجأة. لا يوجد تقريبا أي سرد يستحق هذا الاسم، وللأسف يبدو أن الفرصة ضائعة من نينتندو لصياغة قصة مشوقة عن العالم الواعدة تحت الماء الذي خلقته.

ما أستخلصه من Bubbly Basin في النهاية لا يرقى تماما إلى المستوى العالي الذي وضعته بوكوبيا النموذجية. على الرغم من أن العالم يبدو مبتكرا وجذابا، إلا أنه لم يستخدم بكامل إمكاناته، وأشعر أن هناك شيئا مفقودا. كان بحاجة إلى المزيد من البوكيمونات، المزيد من الأنشطة، وقصة لا تنسى يمكنها الاستفادة القصوى من الملعب الواسع المتاح هنا. ببساطة، أريد المزيد. أريد المزيد من Bubbly Basin، المزيد من Pokopia، لأنه رغم انتقادي، Pokopia لا تزال Pokopia، والكثير مما جعل اللعبة الأساسية مستحيلة التوقف عن اللعبة قبل الرابعة صباحا يمكن العثور عليه أيضا في Bubbly Basin. مع مستوى طموح أعلى قليلا، كان بإمكان نينتندو أن تصنع العجائب مرة أخرى، لكن في رأيي، هذه المرة لم تصل إلى النهاية بعد.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي

التوقعات مرتفعة ونحن نسافر إلى قاع المحيط لاكتشاف عالم جديد بالكامل تحت السطح في توسع بوكوبيا الجديد.

الإيجابيات عالم تحت الماء واسع وطموح. الكثير من العناصر الجديدة. من الصعب التخلي عنه.
السلبيات قصة ضعيفة. ليس ما يكفي من البوكيمون.
درجة الشبكة المتوسط عبر 23 إصدارًا من Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
7
جيد درجة الشبكة عبر 23 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Game Freak, Koei Tecmo, The Pokémon Company
الناشر Nintendo
تاريخ الإصدار 5 مارس 2026
فئات الألعاب Simulation
المنصات
Nintendo Switch 2
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.