Skip to main content
الأخبار

Blasphemous II السرد الخفي عمدا ، "مساحة للتساؤل"

تحدثنا مع المطورين مباشرة بعد الإصدار الناجح ل metroidvania المظلم وتعلمنا المزيد عن سردها وخطط الاستوديو.
David Caballero Editor-in-Chief Spain حُدّث 19 سبتمبر 2023

كان من المثير للاهتمام الالتقاء والتحدث مع إنريكي كابيزا وديفيد إيروسا عندما تم عرض Blasphemous 2 لأول مرة ثم عندما تم إصداره للتو ، لرؤية تطور المشروع حتى شكله النهائي... وكيف بدا المخرج والمنتج في The Game Kitchen مرهقا ولكنه مرتاح أخيرا.

"نعم ، كل شيء يتعلق بالجو ، لذلك أحب بشكل خاص ألعاب الفيديو التي تمنحني مساحة للتساؤل والتفكير وتنشيط خيالي" ، يقول كابيزا عن السرد الذي يصعب متابعته أحيانا للتكملة. "لذلك في الوقت الحاضر هناك الكثير من المباريات التي تشرح الكثير للاعب ، وهذا جيد ، لكنه ليس أسلوبي الشخصي. أحب الألعاب التي تنشط خيالي وتسمح لي بالتفكير والشعور بالعالم بطريقة خاصة ، لذلك كان السرد الذي قمنا به شاعريا للغاية وربما أيضا غامضا أيضا ، لكننا نعتقد أنه يتناسب مع هذا العالم الغريب ، أن كل شيء ديني ، كل شيء شاعري بطريقة خاصة ".

"في بعض الأحيان بالنسبة لي كمخرج فني وكاتب" ، يتابع في هذه المسألة ، "أفضل أن يكون لدي شخصية تصدم اللاعب. لديك مجموعة من هؤلاء بدلا من شرح الكثير ، لذلك أعتقد أنه مزيج من المرئيات التي تساعد اللاعبين على تنشيط خيالهم إلى أقصى حد ممكن وترك التوجيه جانبا. أردنا إنشاء الحبكة الرئيسية ، على ما أعتقد ، مفهومة للغاية ، لذا فإن الحبكة الرئيسية مفهومة ، لكن اللعبة مليئة بالقصص الصغيرة. أحب أن أقول إن التجديف ليس قصة واحدة بل قصة مصنوعة من قصص صغيرة ، مثل الأساطير الصغيرة التي تعيش معا في عالم حتى تتمكن من قراءة أوصاف العنصر وستجد قصة قصيرة عنها ".

هل Blasphemous III معطى؟

"لنفترض أن اللعبة الأولى صنعت بميزانية محدودة وقيود زمنية" ، يتذكر إيروسا لاحقا. "لذلك تم القيام بذلك مباشرة بهذه الطريقة ، ولكن هذه المرة كان لدينا المزيد من الوقت والميزانية والمعرفة للقيام بهذه الأشياء ، لذلك كان هناك الكثير من الأشياء الجديدة لاستكشافها وهناك العديد والعديد من الأشياء التي تركت وراءنا... "

لثلاثة؟ نقاطع لنسأل عما إذا كان الاستوديو يفكر بالفعل في العودة إلى هذا الكون للمرة الثالثة أو ربما شيء آخر.

"ما نتوقعه بالتأكيد هو عطلات طويلة" ، يضحك المنتج. "نحن في انتظار المزيد من ردود فعل اللاعبين ومراجعاتهم. سنفكر في كل ذلك لنرى ما يمكننا القيام به "، يختتم المخرج.

إذا كنت قد لعبت Blasphemous II ، فلا تفوت كيف يجيب كلاهما في نهاية الفيديو بحماس "Orospina [Bordadora Mayor]!" وقتالها بالسيف عندما سئل عن رئيسهم المفضل من مجموعة متنوعة من الأعداء الأكبر التي تقدمها اللعبة.

شاهد المقابلة الكاملة التي تستغرق 17 دقيقة بعد الوفاة لمعرفة المزيد حول كيفية مشاركة اللاعبين للمعرفة واكتشاف الأسرار من اليوم الأول ، أو حول توازن اللعب بالنظر إلى كيفية وجود ثلاثة أسلحة / مسارات للبدء منها ، أو على الابتكار ضمن نوع metroidvania الأوسع.

كيف أعجبك أو هل تحب Blasphemous 2 ؟ هل تتوقع أو تريد threequel؟

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.