Skip to main content
الأخبار

لعبة Ace Attorney تصل إلى الواقع الافتراضي في عام 2027

تستعد كابكوم لجلب سلسلة Ace Attorney إلى الواقع الافتراضي لأول مرة في 2027 مع ميزات تتبع اليد والأوامر الصوتية المثيرة.
GR Staff Editorial Team 24 سبتمبر 2026

تستعد شركة Capcom لنقل سلسلة الدراما القانونية الشهيرة إلى عالم الواقع الافتراضي للمرة الأولى؛ حيث تم الإعلان عن لعبة Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR بالتزامن مع الكشف عن نظارات الواقع الافتراضي الجديدة من Meta، مع تأكيد إطلاقها على نظارات Meta VR وQuest في عام 2027.

تتيح نسخة الواقع الافتراضي للاعبين معاينة مسارح الجريمة، وبناء القضايا، والمرافعة أمام المحكمة، كل ذلك باستخدام تقنية تتبع اليد لتقديم الأدلة أو الإشارة إلى الشهود واستدعائهم عند كشف أكاذيبهم. كما تدعم اللعبة خاصية التفعيل الصوتي التي تسمح للاعبين بالهتاف بكلمة السلسلة الشهيرة "Objection!!" (اعتراض!!) في منتصف المحاكمة، وهو نظام تحكم يتناسب تماماً مع عناوين أخرى انتقلت إلى الواقع الافتراضي، كما ورد في تقريرنا حول إطلاق نسخة VR من لعبة High on Life العام المقبل.

يعد هذا الإصدار هو الأول بتقنية الواقع الافتراضي في السلسلة التي بدأت مسيرتها على جهاز Game Boy Advance من نينتندو في عام 2001 قبل أن تحقق نجاحاً تجارياً واسعاً على جهاز Nintendo DS، حيث صدرت بعدها 11 لعبة. وبالنسبة لـ Dual Destinies تحديداً، فقد أطلقت لأول مرة على Nintendo 3DS في عام 2013 كجزء خامس رئيسي، ثم عادت للظهور على منصات Switch وPS4 وXbox One وWindows في عام 2024 ضمن مجموعة Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. ولا يعد هذا الإعلان الوحيد من Capcom الذي أثار ضجة هذا الأسبوع، بل تبعه أخبار عن لعبة Jet Man: Dual Override.

وقد عُرض العرض الدعائي الأول خلال الكلمة الرئيسية لشركة Meta، مما أكد التوافق المباشر مع المنصة. ويمثل نقل رواية مرئية تعتمد بكثافة على الحوارات وتدور أحداثها داخل قاعة المحكمة إلى فضاء الواقع الافتراضي المدعوم بتتبع اليد والتحكم الصوتي اختباراً فريداً لهذا التنسيق، حيث يحول فحص المشاهد وتقديم الأدلة واستجواب الشهود إلى تجربة بدنية ملموسة بدلاً من مجرد الضغط على الأزرار.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 253 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.