Skip to main content
الأخبار

Blasphemous 2: "نحن ندرك أن اللاعبين لم يكونوا سعداء بضوابط المباراة الأولى"

نتحدث مع The Game Kitchen عن طريقة اللعب الأكثر سلاسة ، والتقاليد الأعمق ، والفن ، ونظام الأسلحة الجديد.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 يونيو 2023

بينما قدمنا لك الشهر الماضي معاينة عملية حصرية للغاية ل Blasphemous 2 بعد لعب اللعبة لأول مرة في إشبيلية ، والآن بعد أن حدد العنوان تاريخ إصداره في 24 أغسطس في وقت لاحق من هذا الصيف ، يمكنك الآن معرفة المزيد عن المشروع في مقابلتنا أدناه.

في ذلك ، يناقش المدير الإبداعي إنريكي كابيزا والمنتج ديفيد إيروسا من The Game Kitchen جوانب مختلفة من المشروع الذي نما في العمق والإمكانيات بفضل دعم الناشر Team17 والنجاح الكبير للإدخال الأول لنسخة 2M +.

"أعتقد أنه يمكننا أن نتوقع ، مرة أخرى ، قصة غامضة وغامضة ، ولكنها مليئة بالمفاجآت ومليئة بالمحتوى الذي نأمل أن يتمكن اللاعبون من اكتشافه شيئا فشيئا بدلا من اكتشافه على الفور" ، يصف كابيزا متحدثا عن التقاليد هذه المرة ، "لأننا نفضل اتخاذ خطوات صغيرة في هذا الاتجاه. نعتقد أن اللعبة لديها الكثير من التقاليد ، والكثير من الشخصيات التي ستشعر بالانتعاش ، طازجة مثل تلك الموجودة في Blasphemous 1 ، لذلك نحن فخورون جدا بهم ".

يتابع المدير الإبداعي: "بدأنا في البحث أكثر فأكثر في ثقافتنا الخاصة ، ونجد الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام لوضعها في اللعبة. لذلك نحن نتبع بشكل أساسي الخطوات من التجديف 1. نجد المزيد من الأشياء الرائعة التي نفعلها مع كل الثقافة التي لدينا هنا [في إشبيلية]. إنه أمر صادق جدا أن نقوم به من جانبنا".

أحد تلك المراجع الواضحة هو النحات الذي يساعدك على تحسين قدرات شخصيتك ، "مستوحى أساسا من نحات مارتينيز مونتانيس الفعلي. لذا فهي صفقة كبيرة جدا هنا. لذا فهو بمثابة تكريم له".

فيما يتعلق بكيفية شعور اللعبة بتحكم أفضل في متناول اليد هذه المرة ، يضيف Erosa "كنا ندرك حقا أن اللاعبين لم يكونوا سعداء حقا بضوابط اللعبة الأولى في البداية ، في تاريخ الإصدار ، وكنا قلقين حقا بشأن ذلك. لم نرغب في ارتكاب نفس الخطأ. لذلك ركزنا حقا على الشعور بطريقة اللعب. نحن محظوظون جدا لأن لدينا فريقا يشارك حقا في طريقة سير المباراة، ونريد أن يشعر اللاعبون بأنها نسخة أفضل حقا من المباراة الأولى".

سيعود The Penitent One على جميع المنصات الرئيسية في 24 أغسطس 2023 وسنراقبه عن كثب هنا في Gamereactor.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.