Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana

لقد نقلنا الأفيال بين البحر الأبيض المتوسط وألبيون باسم الإمبراطور ، وحاولنا إسعاد سكانه بمساعدة Garum والنبيذ وبساتين الزيتون في الجزر الجميلة في أحدث تكرار ل Anno.

HQ

عرض بناء إمبراطورية رومانية ليس شيئا أرفضه. بناء المدن الرومانية باستخدام أنظمة اللعب التي اعتدنا عليها في سلسلة Anno هو شيء كنت أرغب في القيام به لسنوات عديدة. في المرة الأخيرة التي واجهنا فيها المسلسل ، أمضينا بعض الوقت مع رجال الأعمال والصناعيين والإمبريالية في القرن التاسع عشر ، وقمنا ببناء المدن في فترة زمنية متغيرة خلال التصنيع في أوروبا. في Pax Romana ، لن تبني صناعات وتصبح رائد أعمال دولي. بدلا من ذلك ، ستحاول إرضاء إمبراطور الإمبراطورية الرومانية.

من الملاحظ على الفور أن هذه الفترة الزمنية مثالية لهذا الإعداد. تلعب دور شخصية حيث يكون الخيار إما ماركوس أو مارسيا. تصبح الشخصية التي لا تختارها وريثة العرش وستلعب دورا مهما خلال الحملة كخليفة للإمبراطور. كلتا الشخصيتين لهما وجهات نظر مختلفة عن العالم والأحداث في العنوان. على الرغم من أن Anno في أفضل حالاته في وضع المناوشات ، إلا أنني ما زلت أستمتع بوقتي مع الحملة لأنها تقدم مشاجرات عائلية وخيانات ودراما. كما أنه يمكن إعادة تشغيله بفضل القدرة على اختيار شخصية مختلفة.

Anno 117: Pax Romana
يمكنك تشجيع المهرجانات تكريما لآلهتك والناس يقيمون مسيرات مرئية في شوارع مدينتك. هناك حياة وحركة في المدن تثير الإعجاب.

خلال الحملة ، عليك أيضا الانخراط في حوار لا يختلف عما قد تجده في ألعاب لعب الأدوار واتخاذ خيارات معينة ، ومع ذلك ، فإنها تفتقر إلى الوزن الذي تجده في عالم ألعاب لعب الأدوار. من ناحية أخرى ، تقدم التجربة شخصيات ذات تمثيل صوتي مقبول والكثير من الحوار. كما أنه يساعد على تفكيك التكرار الذي يصبح حتما حقيقة واقعة في منشئ المدينة هذا ، ومع ذلك ، يجب ألا تتوقع أن يكون للخيارات التي تتخذها عواقب وخيمة وتغيير القصة بأكملها. يمكنهم تغيير نتيجة المواقف الفردية ومنحك مكافآت على المدى القصير أو الطويل ويمكنني أن أقدر النظام لأنه يوفر لك مزيدا من التحكم في الحملة ، بدلا من مجرد كيفية بناء مدنك.

هذا إعلان:

كتبت في معاينتي أن العنوان ذكرني ب Pompeii: The Legacy وأنا أقف إلى جانب هذا. إن فرضية بناء جزيرة دمرت بعد ثوران بركاني مثيرة وجذابة ، ومع ذلك ، فهذا ليس المكان الوحيد الذي يمكنك زيارته. ستتمكن أيضا من السفر إلى Albion ، موطن السلتيين. من الواضح أن Ubisoft Mainz أراد التمييز بين المنطقتين ، حيث توفر كلتا المنطقتين هندسة معمارية وتضاريس مختلفة. هذا مهم إذا كنت ستنجح في هذا العنوان ، لأنها تقدم تحديات مختلفة تماما. كلما تقدمت في الحملة ، يمكنك التبديل بسهولة بين كلتا المقاطعتين ، على عكس الطريقة التي عملت بها في التكرارات السابقة للسلسلة.

Anno 117: Pax Romana
علينا جميعا أن نبدأ من مكان ما. غالبا ما تتكون المدينة المبكرة من ميناء وحطاب وعدد قليل من المنازل وبعض الزراعة.

المقاطعة الرومانية خصبة وتتمتع بمناخ البحر الأبيض المتوسط النموذجي. يمكنك بناء مزارع الكروم وزراعة القمح وبناء المدرجات. غالبا ما تكون المباني مصنوعة من الرخام والطوب والمواد الأخرى التي ربما تتعرف عليها من كتب التاريخ. Albion ، من ناحية أخرى ، أكثر موحلة وممطرة. في Albion ، غالبا ما تكون المنازل مصنوعة من الخشب ، لذلك لديك هندسة معمارية مختلفة اعتمادا على مكان وجودك ، وتختلف المباني أيضا في كل من الوظيفة والمظهر. في Albion ، يتم استبدال غروب الشمس الجميل بظلام أكثر حضورا في الليل والأيام الممطرة. تنتشر المستنقعات على الجزر وليس لديك مساحة كبيرة تقريبا للبناء عليها وقد أحببت التحدي الذي يقدمه هذا الجزء من العالم. إنهم يذكرونني بالمستويات الأكثر صعوبة قليلا في ألعاب Anno القديمة ، حيث يمكنك إنشاء تحديات حقيقية إذا قمت بضبط الصعوبة قليلا.

هناك مجموعة واسعة من الإعدادات التي يجب تغييرها لزيادة أو تقليل الصعوبة وخلال الرحلة سوف تكتشف تقنيات في شجرة تقنية واسعة إلى حد ما لكلا الفصيلين. الفرق بين هذا والشجرة في Anno 1800 هو أنك تبحث عن كل من المباني والمكافآت وليس فقط العناصر. تحتاج إلى تزويد سكانك بالمعرفة عبر المكتبات وأشياء أخرى لزيادة سرعة ذلك. النظام نموذجي للألعاب الإستراتيجية ويعمل بشكل جيد هنا. كما أنه مدمج في العنوان لدرجة أنك تحتاج إلى استخدامه. على الرغم من أنه نظام أشعر أنني لست بحاجة إليه بالضرورة في عنوان مثل هذا ، إلا أنه يمنحني شيئا أتطلع إلى فتحه.

هذا إعلان:

إضافة جديدة إلى السلسلة هي التركيز على الدين والحرب البرية. عندما تبني مدينتك وتضع معبدك ، يمكنك اختيار إله لعبادته ، وعلى الرغم من عدم تمثيل جميع الآلهة الرومانية ، إلا أن العديد منهم كذلك. اخترت إله البحر Neptune ، وهو المكافئ الروماني للكلمة اليونانية Poseidon. من خلال اكتساب العديد من عبدة الإله ، يمكن إقامة الحفلات وفتح المكافآت. إنها أداة قوية يمكن أن تفيد مدينتك ومستقبلها.

ميزة جديدة أخرى هي القتال البري الذي يكمل القتال البحري. يمكنك بناء جحافل واستخدامها للدفاع عن الجزر أو غزو خصومك. للقيام بذلك ، تحتاج إلى نقل القوات عن طريق السفن إلى الجزر القريبة وكل هذا يعمل بشكل رائع وأنا أحب البعد الإضافي للقتال. ومع ذلك ، سرعان ما تعلمت أن القوات تتطلب الكثير من السكان وهذا يمكن أن يخلق مشاكل. تماما كالعادة ، تحتاج إلى بناء مساكن للناس وتلبية احتياجاتهم. كلما زاد عدد الطبقات الاجتماعية التي تفتحها ، زادت خطوط الإنتاج المتقدمة التي يمكنك بناؤها ، والأمر كله يتعلق بموازنة الاحتياجات والإنفاق وبناء مدينة مقاومة للحريق وتبقي السكان سعداء. إذا لم تنجح في ذلك ، فستواجه مشاكل في إدارته. إذا كان خطر الحريق مرتفعا ، يمكن أن تندلع حرائق أكبر تستمر لفترة أطول ويمكن أن يؤدي ذلك إلى تدمير المدينة ومن ثم ستحتاج إلى استثمار الموارد في إعادة بنائها. يمكن أن يحدث الشيء نفسه إذا لم يكن الناس سعداء أو غزت القوات الأجنبية جزيرتك.

بمرور الوقت ، ستتوسع إلى المزيد من الجزر وتتاجر مع الدول الأجنبية. قد لا يبدو هذا كثيرا للتفكير فيه ، ولكن مع نمو المدن ، هناك الكثير للتعامل معه. لحسن الحظ ، هناك وظيفة إيقاف مؤقت إذا كنت بحاجة إليها...

Anno 117: Pax Romana
سفينتك الرئيسية ، تماما كما هو الحال في جميع الألعاب الأخرى في السلسلة ، هي واحدة من أهم أدواتك للنجاح. مع هذه السفينة ، يمكنك التداول ونقل العناصر والتفاعل مع الشخصيات.

في الحملة، ستكمل المهام للشخصيات وتستخدم هذه المهام جميع أنظمة اللعبة. ستحتاج إلى توصيل البضائع ، أو التوسع إلى جزر جديدة ، أو بناء معبد ، أو قد تحتاج إلى الدفاع عن منطقة أو مرافقة السفن. ستتمكن أيضا من غزو جزر العدو بالقوات وخوض المعارك في البحر. المهام متنوعة وتتيح لك تجربة كل شيء بالسرعة التي تناسبك ولا تبدأ المهمة إلا إذا اخترت بدئها ، مما يعني أنك تتحكم في الوتيرة بشكل أفضل. هناك أيضا مهام جانبية ومهام أصغر يمكن أن تقدمها لك الفصائل المختلفة أثناء اللعبة. عادة ما تكون المهام الأخيرة قائمة على الوقت وتمنحك مكافآت أصغر من المهام الأخرى ، ومع ذلك ، فهي عشوائية وهناك دائما شيء يمكنك القيام به.

لا ينبغي التسرع في البناء الخاص بك ، لكنك تكافأ ببناء مدينتك بشكل منهجي واستراتيجي. أنا أيضا أحب شخصية الشخصيات المختلفة ، حتى لو كان من الممكن أن تكون مبالغ فيها بعض الشيء في طريقة التحدث. Pax Romana قد لا يتطابق تماما مع Anno 1800 مع جميع حزمها القابلة للتنزيل ، ومع ذلك ، فإنه يوفر فترة زمنية مثيرة حقا وتخطيطا يمكن توسيعه بالمحتوى المستقبلي. أنا راض تماما عن الحملة ووضع المناوشات ، لكن ما كنت أرغب في رؤيته أكثر هو إعدادات ظهور المستويات. لم تعد سلسلة Anno تقدم محرر مستوى وما تراه هو ما تحصل عليه.

انتهزت الفرصة أيضا لاختبار المستويات مع لاعب آخر. إذا كنت ترغب في لعب هذا عبر الإنترنت ، فعليك دعوة صديقك إلى الردهة ، وقد نجح هذا بشكل جيد ، على الرغم من أنني لم أحب أبدا المكون متعدد اللاعبين في هذه السلسلة. لديك نفس القدر من الأدوات لتخصيص مبارياتك كما هو الحال في وضع اللاعب الفردي ، ولم أواجه أي مشاكل ملحوظة مع الوضع. ومع ذلك ، قد يكون من المفيد معرفة أن وضع تعدد اللاعبين لا يجلب أي شيء جديد أو مثير ، فهو يعمل إلى حد كبير مثل العناوين القديمة.

Anno 117: Pax RomanaAnno 117: Pax RomanaAnno 117: Pax Romana
إما أن تختار واحدا من ثلاثة مستويات صعوبة أو قم بتخصيص جميع الإعدادات بشكل فردي وإنشاء الإعدادات الخاصة بك.

لقد فكرت أيضا كثيرا في قابلية الاستخدام بعد مراجعة Europa Universalis V. شيء واحد كنت أرغب منذ فترة طويلة في رؤيته لسلسلة Anno هو الأدوات الموجودة في واجهة المستخدم للحصول على صورة أفضل للمباني السعيدة ، ولديها احتياجات غير ملباة ، وما شابه ذلك. لم تكن هذه أبدا ميزة من سمات السلسلة ، ولكن يجب عليك غالبا استخدام علامة تبويب الإحصائيات في قائمة جانبية أو النقر فوق المباني الفردية ، ومع ذلك ، فإن هذا يستغرق وقتا طويلا إذا لم تتمكن من العثور على المباني التي تواجه مشاكل في المدن الكبرى. ستتغير المرشحات بعد ذلك اعتمادا على الجزيرة ، بحيث تحصل دائما على المعلومات الصحيحة. في الوقت الحالي ، أعتقد أن واجهة المستخدم جيدة ، لكن التجربة نفسها يمكن أن تكون أفضل قليلا مع مرشحات الجزر بحيث يسهل العثور على مناطق المشاكل على الخريطة.

إذا كان هناك شيء واحد لدي مشكلة خطيرة معه ، فهو الأداء. في الإصدار الذي اختبرته ، تذبذب الأداء بين مقبول وضعيف في الإعدادات الأعلى. حتى في الإعدادات المنخفضة ، قد يواجه العنوان أحيانا مشكلة في الوصول إلى إطارات مقبولة في الثانية. إلى حد ما ، يمكن إلقاء اللوم على ذلك على حقيقة أنه أنيق للغاية ويطبق الكثير من أحدث التقنيات ل Ray-Tracing و HDR وغير ذلك الكثير. في الوقت نفسه ، لا يعمل بشكل مثير للإعجاب في الإعدادات المنخفضة أيضا. كان قابلا للعب بالكامل ، لكن عليك أن تعرف أن الأداء ليس مثاليا وربما لن يكون عند إطلاق العنوان أيضا. إذا كنت تستخدم جهازا قديما ، فقد يكون من المفيد انتظار اختبارات العنوان على أجهزة الكمبيوتر المشابهة لاختباراتك في الأداء والسعة.

Anno 117: Pax Romana
إذا كنت ترغب في تطوير مدينتك ، فعليك البحث عن التقنيات ، الأمر الذي يستغرق وقتا ويمكن القيام به بشكل أسرع بمساعدة السكان الأذكياء.

ومع ذلك ، لا بد لي من الثناء على هذا التكملة. إنه أنيق حقا لهذا النوع ، ينعكس الضوء بشكل جميل في المحيطات ، وتتغير ألوان السماء بشكل جميل عند شروق الشمس وغروبها ، والمدن مليئة بالحياة ، واعتمادا على ما إذا كان هناك مهرجان أم لا ، يمكنك رؤية الناس يشترون أشياء من السوق أو يزورون مبان أخرى. بالإضافة إلى الرسومات ، فإن الصوت مثير للإعجاب حقا ، والموسيقى جميلة وتناسب التجربة تماما. حتى الخلفية تبدو جيدة ، على سبيل المثال ، مع الأشخاص الذين يتحدثون في الشوارع ويعلقون عبر مستشاريك. تماما كما هو الحال في Anno 1800 ، يمكنك النقر فوق علامة تبويب في الزاوية العلوية والحصول على الإشعارات والخيارات التي يجب إجراؤها ومعلومات أخرى. بفضل كل هذا ، تجعل Ubisoft عالمها يشعر بالحياة أكثر من أي وقت مضى. إنه يستحق بعض الثناء لأنني أعتقد أن Anno واجه صعوبة في إحياء عوالمها بطريقة نجح بها بناة المدن الآخرون في الماضي.

Anno 117: Pax Romana هو محاكي حول التحديات اللوجستية وإدارة الموارد متخفية في عباءة من التاريخ. يقدم العنوان تصميما بصريا جميلا ويأسر بالموسيقى الجيدة. كما أنه يتحدى تفكيرك واتخاذ قرارك ، ولكن للأسف ، هناك بعض أوجه القصور في الجوانب الفنية. أفتقد أيضا متغيرات المرشحات المرمزة بالألوان القابلة للقراءة بحيث يكون من الأسرع تحديد المشكلات في سلاسل الموارد. ولكن على الرغم من ذلك ، هذا هو أفضل منشئ مدينة لهذا العام تم تعيينه خلال أيام مجد الإمبراطورية الرومانية. إذا كنت مهتما بالتاريخ ، وتستمتع ببناء المدن ، وإدارة الخدمات اللوجستية ، وتريد أن ترى شيئا ينمو بين يديك القادرة ، فهذا يناسبك. إنه استمرار طبيعي لسلسلة Anno ويشعر بالحداثة على الرغم من حقيقة أننا سافرنا إلى الوراء في الوقت المناسب. أوصي بشدة بهذا إذا بدا أنك ستستمتع به ولديك جهاز كمبيوتر قادر تحت تصرفك.

08 Gamereactor Middle East
8 / 10
+
رسومات جميلة. الكثير من المحتوى. واجهة مستخدم بسيطة وفعالة. العالم الحي. التحدي بكل الطرق الصحيحة.
-
المسائل الفنية. بعض المشكلات المتعلقة بالخريطة.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Anno 117: Pax Romana Score

Anno 117: Pax Romana

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Patrik Severin

لقد نقلنا الأفيال بين البحر الأبيض المتوسط وألبيون باسم الإمبراطور ، وحاولنا إسعاد سكانه بمساعدة Garum والنبيذ وبساتين الزيتون في الجزر الجميلة في أحدث تكرار ل Anno.

Anno 117: Pax Romana المعاينة النهائية - باني مدينة حديث تدور أحداثه في عصر أقدم

Anno 117: Pax Romana المعاينة النهائية - باني مدينة حديث تدور أحداثه في عصر أقدم

معاينة. تمت الكتابة من قِبَل Patrik Severin

لقد حظينا بشرف العودة بالزمن مرة أخرى ، ليتم اختيارنا من قبل إمبراطور الإمبراطورية الرومانية لبناء مستعمرات في البحر في هذا التكملة التي طال انتظارها بفارغ الصبر.

Anno 117: Pax Romana معاينة عملية: محاولة تجفيف المستنقعات البريطانية

Anno 117: Pax Romana معاينة عملية: محاولة تجفيف المستنقعات البريطانية

معاينة. تمت الكتابة من قِبَل Jakob Hansen

اشتبكت الحضارات عندما حاولنا بناء مدينة رومانية في مستنقعات جنوب إنجلترا في Gamescom. هل سنستبدل الآلهة السلتية بكوكب المشتري والمريخ أم نحترم العادات المحلية؟



تحميل المحتوى التالي