Anno 117: Pax Romana المعاينة النهائية - باني مدينة حديث تدور أحداثه في عصر أقدم
لقد حظينا بشرف العودة بالزمن مرة أخرى ، ليتم اختيارنا من قبل إمبراطور الإمبراطورية الرومانية لبناء مستعمرات في البحر في هذا التكملة التي طال انتظارها بفارغ الصبر.
نحن في Gamereactor وضعنا أيدينا على Anno 117: Pax Romana الذي ينتظره بفارغ الصبر. Anno هي ، كما نعلم ، لعبة بناء مدينة وسلسلة طويلة الأمد تمتد عبر مساحات كبيرة من التاريخ. في المرة الأخيرة ، قمنا بزيارة الثورة الصناعية ، والآن حان الوقت للعودة إلى الوراء في كتب التاريخ. في Anno 117: Pax Romana ، نزور الإمبراطورية الرومانية ، أو بالأحرى أجزاء من إمبراطوريتها الهائلة. في إصدار المعاينة ، تمكنت من اختبار الجزء الأول من الحملة وأيضا جوانب وضع وضع الحماية الأكثر انفتاحا.
في الحملة ، يمكنك اختيار شخصيتك الرئيسية. الخيار هو إما ماركوس أو مارسيا ، المكلفين بإعادة بناء جزيرة دمرت مدينتها بسبب ثوران بركاني. تختلف كلتا القصتين قليلا ، وإذا كنت تريد رؤية كل ما تقدمه الحملة ، فستحتاج إلى تجربة كليهما. إذا كان هذا يبدو مألوفا ، فذلك لأن الفرضية مشابهة لما رأيناه في Pompeii: The Legacy ولكن الاختلاف هنا ، مع ذلك ، هو أن العناوين تدور أحداثها في مواقع مختلفة وتأخذ حريات مختلفة قليلا مع المواد التاريخية. لطالما تم تعيين Anno في عالمها الخاص ، وعلى الرغم من أن الشخصيات تشبه أفرادا حقيقيين ، إلا أنها نادرا ما تشترك في نفس الأسماء وغالبا ما تكون المواقع خيالية.
هذا العالم المليء بالجزر مثالي للسماح لك ، كلاعب ، بمحاولة بناء مجتمع روماني فعال. تبدأ ببناء منزل لقاطع الحطاب في القرية ومنازل للناس وميناء للصيد. تماما كما هو الحال في العناوين السابقة ، تدور اللعبة حول تلبية احتياجات السكان وإشباعها ، وزيادة نفوذك ، والانتشار إلى جزر أخرى. لتلبية احتياجاتهم ، عاد نظام الموارد المتقدم ، ويمكن أن يختلف طول هذه السلاسل. في بداية بناء المدينة ، تميل المتطلبات إلى أن تكون قليلة نسبيا قبل أن تحصل على منتج نهائي يمكن للناس استخدامه أو بيعه. على سبيل المثال ، لصنع الخبز ، تحتاج إلى زراعة القمح حتى تتمكن من الحصول على الدقيق. تحتاج إلى التفكير في كيفية ومكان البناء حتى تعمل المدينة بشكل جيد. اعتمادا على اختيار المستوى ، يمكن أن يؤثر على تجربتك. المستوى الروماني أسهل مع المزيد من الموارد والتضاريس القابلة للاستخدام بينما Celtic Albion ، من ناحية أخرى ، أكثر تعقيدا بكثير بسبب المستنقعات والتضاريس الأقل قابلية للبناء.
قد تتساءل ما هي الاختلافات مقارنة بسابقاتها. أحد التغييرات الرئيسية عن الإصدارات السابقة هو أن واجهة المستخدم أكثر جاذبية وأسهل في التنقل من ذي قبل. تظهر الطريقة التي تفتح بها المباني بالرموز والأقفال التي تحتاج إلى النقر عليها. بالإضافة إلى ذلك ، أصبح وضع المباني ورسم حدود المزارع وأداء مهام مماثلة لديك كعمدة أسهل بكثير من ذي قبل. هناك أيضا وضع قتال أرضي هذه المرة ونظام للآلهة ، والذي يقدم تحسينات لمجتمعك. على الرغم من أنني كنت متشككا بعض الشيء في كيفية عمل ذلك ، إلا أن ما اختبرناه يبدو واعدا.
تميل سلسلة Anno إلى عدم التغيير كثيرا خلال تكراراتها ، لكن هذا يختلف بدرجة كافية عن Anno 1800 وأعتقد بالتأكيد أنه يمكن أن يقف من تلقاء نفسه. إذا لم تكن قد جربت السلسلة من قبل ، فهذا أيضا عنوان ترحيبي لا يدفعك إلى ميكانيكا اللعبة. يسمح لك بأخذ وقتك إذا لم تلعب على أصعب إعداد صعوبة ومن خلال ما اختبرناه حتى الآن ، ستحصل على مستويات مختلفة من الصعوبة لخصومك والخرائط نفسها. في الإصدار التجريبي ، تمكنا من تخصيص عدد غير قليل من الخيارات كقادة ، مثل مدى عدوانيتهم أو سلبتهم وأكثر من ذلك بكثير. يتيح لك ذلك تحديد مدى صعوبة أو سهولة رحلتك ، واعتمادا على العالم الذي تبني فيه مدينتك ، يمكن أن تختلف مدى صعوبة أو سهولة تريدها.
لقد انجذبت إلى القصة والموسيقى الجميلة والأجواء الهادئة وحل الألغاز. هناك هدوء في Anno يصعب وضع إصبعك عليه وأنا معجب أيضا بالمشهد الصوتي. بالإضافة إلى الموسيقى الممتعة ، تبدو المدن أكثر حيوية من أي وقت مضى ، ولكن الجانب الوحيد المقلق هو الأداء ، والذي لا يرقى تماما إلى إصدار المعاينة هذا. في الوقت نفسه ، كنت لا أزال قادرا على تشغيل العنوان بسلاسة مع بعض الإعدادات والتعديلات. تستفيد اللعبة من كل من HDR و Ray-Tracing لتقديم عالم جميل للنظر. إذا كنت تعلم أنه ليس لديك أحدث جهاز كمبيوتر ، فمن السهل ضبط العديد من إعدادات الرسومات حسب الحاجة ، وهناك أيضا إعدادات لعمى الألوان وأشياء أخرى قد يكون من المفيد معرفتها.
إذا كنت مهتما بمنشئ مدينة حديث في عصر أقدم ، مع وجود مطور متمرس على رأسه ، فإن هذا يبدو واعدا. على الرغم من أنك لن تتعامل مع حركة القطارات والطرق السريعة وطرق الحافلات ، إلا أنه سيتعين عليك التوفيق بين الحرب والخدمات اللوجستية والموارد وبناء المدن والتجارة وغير ذلك الكثير. إنها تجربة ممتعة سنراجعها في Gamereactor قبل إطلاقها. استنادا إلى 2-5 ساعات من الحملة ووضعي وضع الحماية اللذين اختبرناهما ، يبدو هذا واعدا قبل وصوله ، مع Anno 117: Pax Romana القادم إلى الكمبيوتر الشخصي و Xbox Series S / X و PlayStation 5 في 13 نوفمبر.







