Skip to main content
مراجعات Immortals of Aveum

Immortals of Aveum

بدأت Ascendant Studios بداية مذهلة ، حيث تعد هذه واحدة من أفضل ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول منذ سنوات وبدون شك بداية امتياز رائع.
Eirik Hyldbakk Furu حُدّث 21 أغسطس 2023

ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول والألعاب الخيالية هي عشرة سنتات هذه الأيام ، لذلك أفهم سبب عدم اهتمام الكثيرين ب Ascendant Studios Immortals of Aveum قبل أن يشارك كل من Ben ولك حقا بعض الانطباعات الإيجابية للغاية بعد لعب إصدار مبكر قبل بضعة أشهر. هذا رائع بالفعل ، لأن هذا يعني أنك ستفاجأ أكثر عند لعب واحدة من أفضل الألعاب لعام 2023 وواحدة من أفضل ألعاب FPS منذ عقد من الزمان.

كلمات كبيرة ، لكنها تقول شيئا عندما فقدت تماما في Immortals of Aveum ولعبت لمدة عشر ساعات متواصلة في اليوم الأول. يأتي هذا من رجل سئم من Call of Duty - يحب والألعاب الخيالية الطنانة بشكل مفرط. هذا يعني أن لقب Ascendant الأول كان محفوفا به ، فكيف يتمكن من التغلب عليهم؟ يبدأ بالقصة والكون بشكل عام.

لم يكذب المطورون عندما كرروا أنهم يريدون تجنب الكليشيهات الخيالية عدة مرات. لا يقتصر الأمر على أنهم عادة ما يتمكنون من القيام بذلك ، بل يسخرون منهم في نفس الوقت. بالتأكيد ، ما زلت تحصل على بعض التقلبات والمنعطفات التي يمكن التنبؤ بها. إنها نادرة للغاية ومتباعدة ، والشخصيات الممتعة - والأعمق من المتوقع - تأخذنا عبر القصة الشيقة والجذابة أكثر من تعويضها. علاوة على ذلك ، مع مواد القراءة القابلة للتحصيل والمحادثات الاختيارية وتصميم العالم الرائع الذي يظهر مقدار التفكير والشغف الذي وضعه الفريق في بناء عالم جديد آسر ، وأولئك منكم الذين يبحثون عن تجربة سينمائية لا تنسى مع موسيقى تصويرية تجد نفسك تطن هم في متعة. حتى مع وجود بطانة واحدة متذبذبة في المقطورة أدناه.

ومع ذلك ، فإن طريقة اللعب هي دائما ملكا في كتابي ، ولهذا السبب يسعدني أن أقول إن Immortals of Aveum يسلم في هذا القسم أيضا. لقد رأيت الناس يقولون إن السحر يبدو وكأنه بنادق معاد جلدها. هذا صحيح نوعا ما ، لكن التغييرات والاحتمالات التي يجلبها الساحر (يسمى Magni هنا) إلى الطاولة تأخذ القتال إلى مستوى آخر. سواء كانت قادرة على التبديل بسلاسة بين الأنواع السحرية الثلاثة (لكل منها نقاط قوتها وضعفها ضد أعداء مختلفين) ، ومهارات خاصة وتعاويذ Fury قوية أثناء الجري والاندفاع والتأرجح عبر المناطق ، أو مجرد الذوق المرئي والمسموع الذي يحل محل البنادق والجنود بكل هذه الألوان ، Sigils الملهمة للكوسبلاير والمخلوقات ذات المظهر الرائع. ستمر ساعات عندما تدخل في التدفق وتقاتل أنواعا مختلفة من الأعداء في بيئات مذهلة. خاصة عندما تكون حرا في استكشاف الألغاز وحلها بين هذه اللحظات المليئة بالحركة.

كانت الألغاز أحد اهتماماتي الرئيسية بعد ذوقي الصغير في أبريل ، لذلك كانت هذه هي المفاجأة الأكثر متعة في لعب اللعبة النهائية. ربما كانت Call of Duty و Dead Space و The Walking Dead هي الألعاب الأكثر شيوعا المستخدمة عند الحديث عن ماضي المطورين ، ولكن يبدو أن The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Portal و The Talos Principle كان يمكن أن تنضم إلى القائمة. الكثير من الطرق الخيالية والمسلية والمتنوعة لاستخدام كل ما يمكنك القيام به لفتح مناطق جديدة والعثور على تعاويذ جديدة واكتساب نقاط خبرة والحصول على معدات جديدة. هناك بعض الأشياء الجيدة حقا في العالم حيث يتعين عليك الجمع بين سحرك ، ومقودك المستوحى من الخطاف ، والقدرة على إبطاء الوقت ، والوعي العام والمزيد للقيام بكل شيء في عالم Metroidvania (القدرة على إعادة زيارة الأماكن بقدرات جديدة لحل الألغاز) ، ولكن تم العثور على معظم أفضل الألغاز والتحديات في 26 Shrin... بوابات Shroudfane التي تنقلك إلى أماكن خاصة قائمة على الموضوعات. ستتمكن حقا من إظهار مهاراتك ضد أقوى ستة أعداء هنا ، بالإضافة إلى براعتك وخفة حركتك وتوقيتك والمزيد بطرق ممتعة حقا. لو كانت المكافآت جيدة باستمرار ...
الانعكاسات ليست سوى نوع واحد من الألغاز في اللعبة.

لأن Immortals of Aveum ليس مثاليا. لا يزال أحد مخاوفي من المعاينة موجودا في المنتج النهائي: مكافآت باهتة. يعد حل الألغاز المحيرة للعقل أمرا ممتعا ، لكن بعض الإثارة تخرج مباشرة من النافذة عندما تحصل فقط على بعض الذهب والموارد الأخرى الشائعة إلى حد ما لذلك. قضيت حوالي 35 ساعة في فعل كل شيء على الإطلاق في اللعبة على أصعب صعوبة وقضيت الكثير من الوقت في البحث بدقة في كل زاوية عن بيض عيد الفصح ، مما ترك لي الكثير من الذهب والموارد التي لا داعي لها إلى حد ما. هذا يعني أنه يمكنني بسهولة إعادة تحديد قدراتي لأكون مستعدا بشكل أفضل للمعارك ضد أعداء معينين وترقية معداتي ، لكنني أفضل رؤية المزيد من التعاويذ و Sigils وما شابه من الأشياء التي تحصل عليها أيضا لهزيمة الأعداء. أفهم المنطق حول وجود مكافآت محددة مسبقا بدلا من السير في طريق تجمع المسروقات Diablo IV الذي يجذب الناس في هذه الأيام ، لأنه يجعل أفضل المكافآت أكثر تأثيرا ، ولكن يمكن أن يكون متوازنا بشكل أفضل هنا.

اللعبة تفتقر أيضا إلى بعض التلميع. تفقد بعض المشاهد تأثيرها لأنها تفتقد الصوت ، وتبدو بعض التسلسلات السينمائية باهتة مقارنة بالآخرين ، والأعداء الأغبياء / الذين يسهل التلاعب بهم ، وانخفاض معدل الإطارات عند فتح باب أو دخول منطقة سيظهر فيها الأعداء وتوقف التقدم لأنه لا يمكنك قتل شيء اختفى داخل جدار أو أسفل الهاوية ليست سوى بعض المشكلات مع إصدار PlayStation 5 في وقت كتابة هذا التقرير. يا له من عار عندما يبدو Immortals of Aveum ويصدر أصواتا ويشعر بأنه رائع تماما في الغالبية العظمى من الوقت ، لذلك آمل أن يتم إصلاح معظم هذا بتصحيح أو اثنين.

أحد النيتبيك الصغير الذي ربما لن يتم إصلاحه هو أنني أتمنى أن تحتوي اللعبة على عدد قليل من أنواع الأعداء. لا تفهموني خطأ ، إنه أفضل مما يخشى ، لكن رؤية نفس العدو فقط بمحاذاة سحرية مختلفة دائما ما يطحن تروسي حتى لو أجبرك على تغيير الأشياء من حين لآخر.
يجب أن تكون في حالة سكر شديد لأنها لا تضع العلم في فمها ، وهو ملتصق حقا بكرسيه.

خيبات الأمل هذه لا تمنعني من التفكير في Assassin's Creed و Mass Effect و Uncharted: Drake's Fortune. جميع الألعاب المحبوبة تبدأ بعضا من أفضل وأكبر الامتيازات في العالم. Immortals of Aveum أفضل من هؤلاء ، لذلك آمل حقا أن يحصل على الاهتمام والاعتراف والمبيعات التي يستحقها في واحدة من أفضل سنوات الألعاب. العنوان الأول ل Ascendant Studios مليء بالعظمة. تشكل المرئيات الرائعة والقصة الممتعة والمثيرة للاهتمام مع شخصيات لا تنسى والقتال الجذاب والمثير والألغاز المتوازنة ما هو بسهولة لعبة يجب لعبها. عليك فقط أن تنظر إلى ما وراء بعض المشكلات الفنية وبعض القيود التي تأتي عادة مع الألعاب بدون ميزانية وقوة عاملة غير محدودة. لقد كان الأمر سهلا للغاية بالنسبة لي ، لأنني الآن جالس هنا أحلم بالمكان الذي يذهب إليه Ascendant Studios و Immortals of Aveum من هذه الخطوة الأولى المذهلة.

9
ممتاز من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات Fantastic universe and story. Great combat system. Fun exploration and puzzles.
السلبيات Smarter and a bigger variety of enemies would be great. Some technical and sound issues.
درجة الشبكة المتوسط عبر 21 إصدارًا من Gamereactor
8.8 المدى 7–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
9
ممتاز درجة الشبكة عبر 21 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Ascendant Studios
الناشر EA Originals
تاريخ الإصدار 22 أغسطس 2023
فئات الألعاب Action
المنصات
PS5 Xbox Series X PC
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.