كان من المقرر في الأصل إطلاق Immortals of Aveum أمس ، ولكن تم تأجيله إلى 22 أغسطس قبل شهر. هذا لا يعني أن Ascendant و EA سيتركاننا خالي الوفاض في نهاية هذا الأسبوع.
مايكل كيركبرايد ، الذي قد تعرفه كمصمم في The Elder Scrolls III: Morrowind و The Elder Scrolls IV: Oblivion و Batman: The Enemy Within ومجموعة متنوعة من الألعاب الأخرى ، أجاب على عدد غير قليل من الأسئلة حول التقاليد والقصة التي تنتظر لنا في Immortals of Aveum في مدونة. وهذا يشمل تهدئة أولئك منكم الذين يخشون أن تكون هذه لعبة خيالية أخرى حيث يتحدث الناس الإنجليزية الشبيهة بالعصور الوسطى لدرجة أن شكسبير سيخدش رأسه. إنه يجعل الأمر يبدو وكأن المطورين يدركون جيدا العديد من الزخارف التي تقع فيها معظم الألعاب الخيالية وأن هذه لعبة مغامرة تعني أننا في عالم أخف وزنا وأكثر حداثة في عالم به السحر والتنانين.
وهذا ينطبق أيضا على جاك ، ومع ذلك ، رفاقنا. قد يبدو Devyn و Zendara مثل كرة الأبله العادية التي تفسد دائما والعضلات الخطيرة ، ولكن بينما يقدمهما الفيلم السينمائي الثاني أدناه بهذه الطريقة ، تصف كيركبرايد ديفين بأنها واحدة من أفضل المقاتلين في العالم وأننا سنرى جوانب أخرى من Zendara عندما تتعرف على Jak بشكل أفضل.
أنا متفائل بحذر بشأن القصة بعد قراءة هذا ومشاهدة الفيلمين السينمائيين أدناه ، حيث لا أحصل على نفس المشاعر السيئة كما كنت عندما شاهدت العديد من مقطورات Forspoken.