S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl متوفر الآن على بلايستيشن 5، بعد عام بالضبط من صدورها على Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي. تم تطوير اللعبة بواسطة شركة GSC Game World الأوكرانية وكان تطويرها مشكلة كبيرة بسبب جائحة وباء، لا سيما غزو روسيا لأوكرانيا، مما أدى إلى فرار أجزاء كبيرة من الفريق واستدعاء آخرين للقتال في الجبهة ضد الروس.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl عانت من العديد من المشاكل التقنية عند صدورها العام الماضي - أجزاء من اللعبة كانت شبه غير قابلة للعب. منذ ذلك الحين، عملت GSC Game World بلا كلل وتم تحديث اللعبة عدة مرات وتم إصلاح آلاف الأخطاء. الآن، بعد عام من صدورها، تبدو اللعبة أفضل بكثير مما كانت عليه في أي وقت مضى.
في يوم الإطلاق، ستكون نسخة بلايستيشن 5 من S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl على نفس مستوى نسخ Xbox Series X/S وPC، مما يعني أن اللعبة ستكون في الإصدار 1.7 عند إصدارها على بلايستيشن 5. ستركز هذه المراجعة بشكل أساسي على نسخة بلايستيشن 5 - ويمكنك أيضا قراءة مراجعتنا لنسخة الحاسب الشخصي من العام الماضي إذا أردت المزيد من التفاصيل.


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl لعبة قاتمة. إنها مزيج من لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول، ولعبة رعب، ومحاكاة غامرة - هذه ليست لعبة إطلاق نار سريعة بالجري والطلق. تقع المنطقة في منطقة إيقاف التشغيل حول محطة تشيرنوبيل المغلقة، وهي مليئة بمخلوقات متحورة بشكل مروع، وإشعاعات قاتلة، وتفريغ طاقة غريبة، و"شذوذات" غامضة لا يستطيع أحد تفسيرها حقا. إنه عالم يحاول قتلك باستمرار، وهناك نقص دائم في الذخيرة، ونقص في الطعام، ونقص في الموارد العامة. البقاء في مكان كهذا يتطلب مزيجا من الصبر والتفكير الاستراتيجي - وقليل من السخرية أيضا.
لقد خلقت GSC Game World عالما رائعا في جوه من الرائع الاستكشاف - رغم كونه قاسيا وكئيبا. لا يمكنك إلا أن تفكر أنه إذا كان المطورون بحاجة إلى إلهام لما قد تبدو عليه حضارة مدمرة، فربما كان عليهم فقط أن ينظروا من نوافذهم. هذا يجعل كل شيء أكثر رعبا وواقعية.

القصة هي واحدة من أعظم نقاط قوة اللعبة. على عكس اللعبة الأولى، يتم الآن تسجيل جميع الحوارات أيضا بالإنجليزية، لكن لا يزال بإمكانك اللعب باللغة الأوكرانية الأصلية. جودة الأداء الصوتي متغيرة إلى حد ما، لكن السرد لا يزال قويا، خاصة إذا لعبت بالكلام الأوكراني. المهام الرئيسية تدفع القصة للأمام، بينما تحكي المهام الجانبية الممتازة قصصا تضيف طبقة من العمق لهذا العالم الكئيب. ينصح بها بشدة.
كما ذكر سابقا، نسخة بلايستيشن 5 من S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl في الإصدار 1.7، وهي على قدم المساواة مع النسخ الأخرى التي صدرت منذ نوفمبر من العام الماضي. وهذا يعني أن هناك الآن أربعة مستويات صعوبة، وصعوبة Master الجديدة تجعل اللعبة أكثر قسوة وتحديا. المتحولون والشخصيات غير القابلة للعب في Master أكثر عدوانية بكثير، الإشعاع، الجوع، وقلة النوم يمكن أن تقتل أسرع بكثير، والموارد أقل من قبل - ويعتقد التجار أنهم يحتفظون بالذهب لأنهم يريدون أجرا أعلى بكثير مقابل بضائعهم. اللعبة أيضا تحفظ بشكل أقل بكثير - غالبا فقط عند مغادرة المركز، لذا عليك أن تكون حذرا جدا في العالم الخطير.


مستويات الصعوبة الثلاثة الأخرى، Rookie، Stalker وVeteran، يمكن الآن لعبها في وضع البعثة، مما يعني أن لعبتك تحفظ بنفس الطريقة المحدودة كما في صعوبة Master الجديدة، لكن مستوى الصعوبة لا يزال يبقى في Rookie وStalker وVeteran.
تم تعديل أسلوب اللعب في عدة مناطق، على سبيل المثال، يصعب على الأعداء رؤيتك عند الاختباء في الأعشاب الطويلة، ويصبح كل من المتحولين والشخصيات غير القابلة للعب يهاجمون بذكاء أكبر، ويمكنهم أيضا الانسحاب من القتال إذا شعروا أن فرص بقائهم على قيد الحياة بدأت تتراجع. تم إعادة تصميم قسم المعدات في مخزونك وتم إجراء العديد من التعديلات الأخرى في هذا الإصدار 1.7، والذي ينطبق على جميع إصدارات اللعبة.
كما ذكر في البداية، S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl تبدو أفضل بكثير مما كانت عليه عند الإصدار، ولا يحتاج لاعبو PlayStation 5 للقلق بشأن الغوص في هذه اللعبة على حساب الحصول على لعبة مليئة بالأخطاء. لا تزال هناك لمحات من أخطاء الماضي، لكننا لم نشهد شيئا أسوأ مما نراه في ألعاب أخرى بهذا الحجم والنطاق. لذا لا داعي للقلق إذا كان لديك الشجاعة لتجربة هذه اللعبة.


الرسومات في S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl يمكن أن تتراوح بين جميلة جدا، مثل عندما تتدحرج سحب العاصفة السوداء فوق الأرض، إلى متوسطة إلى حد ما، عادة عندما تكون في الداخل. اختبرنا اللعبة على بلايستيشن 5 برو ولم نواجه أي مشاكل تقنية مقلقة في الرسومات. إذا لعبت على كل من بلايستيشن 5 وبلايستيشن برو، فهناك إعدادان رسوميان. على بلايستيشن 5 لديك أداء (1440p/60 إطار في الثانية) وجودة (4K/30 إطارا في الثانية)، بينما على بلايستيشن 5 برو لديك 4K في كلا الإعدادين، لكن مع 60 إطارا في الأداء و30 إطارا في الجودة على التوالي. كلا النسختين تقدمان ميزات خاصة ب PS5 مثل التغذية الراجعة اللمسية والمحفزات التكيفية وميزات أخرى.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl في حالة أفضل من أي وقت مضى. تلقى في عالم جميل وقبيح في نفس الوقت، وهو عالم مليء بالغموض والخطر في كل مكان. أسلوب اللعب يتطلب تفكيرا واستراتيجية وبعض السخرية إذا أردت البقاء، وليست لعبة تطلق فيها النار بشكل عشوائي. هذه الاستراتيجية لن تنجح طويلا على أي حال.

الكثير من الناس انتظروا هذه اللعبة لسنوات - لذا كان من المخيب للآمال أكثر أنها كانت في حالة سيئة جدا عند إصدارها العام الماضي. لكن ذلك كان مفهوما وسهل التسامح فيه. لهذا السبب من الرائع أن تواصل GSC Game World العمل بلا كلل على اللعبة وأنها الآن في الحالة التي تتوقعها - والآن يحصل لاعبو بلايستيشن على فرصة للانضمام إليها. قد تبدو قديمة الطراز وجامدة أحيانا، لكنها أيضا لعبة تحفر نفسها في ذاكرتك. إنها قاسية وجميلة في نفس الوقت، ولدى GSC Game World الآن خليفة جدير للنسخة الأصلية لعام 2007.