Skip to main content
الأخبار

Halo MMO من أواخر عام 2000 من المفترض أن قتل لحماية مكافأة رئيس Xbox السابق

يشارك مطور Doom ساندي بيترسن بعض المعلومات حول لعبة فقدت الآن في سجلات الزمن.
Ben Lyons Senior Editor 3 نوفمبر 2025

هناك جدول زمني حيث في أواخر عام 2000 / أوائل عام 2010 ، كنا جميعا نلعب Halo MMO. وفقا لمصمم المستوى سانديDoom بيترسن ، الذي لديه أيضا اعتمادات تعمل على Quake و Age of Empires ، كان Ensemble Studios البائد الآن يعمل ذات مرة على لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت Halo ، تحمل الاسم الرمزي Titan ، ولكن تم إغلاقها وإلغاؤها لحماية شيك الراتب الإضافي لرئيس Xbox في ذلك الوقت دون ماتريك.

في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي ، يدعي بيترسن أنه "في عام 2008 ، بدأت Ensemble Studios في التخطيط للعبة MMO عملاقة تدور أحداثها في عالم Halo. أطلقنا عليها اسم تيتان. كان من المقرر أن يحدث منذ عشرات الآلاف من السنين ، قبل أن تنطلق الهالات وتدمر كل الحياة الواعية في المجرة ".

ويمضي في إضافة القليل عن تفاصيل اللعبة ، بما في ذلك أنه يمكنك اللعب باسم Forerunners أو Covenant ، وأن اللعبة تم تعيينها لفترة طويلة في تاريخ Halo ، قبل وقت طويل من عصر Master Chief وحرب UNSC-Covenant.

يشرح بيترسن: "يمكنك أن تلعب إما كرواد أو أعدائهم ، العهد. كان الفيضان ، بالطبع ، في اللعبة ، لكنه غير قابل للعب. كان لدينا خطوط مهمة تعمل جميعها ، عوالم منزلية لجميع الأنواع ، وما إلى ذلك ".

كما تطرق إلى تقديرات نجاح اللعبة ، وكيف توقعت Microsoft أن تجتذب اللعبة ما يصل إلى 1.1 مليار دولار ، وهو أمر مثير للإعجاب للغاية خاصة وأننا نتحدث عن أحداث عام 2008 هنا.

ومع ذلك ، تم إغلاقه وإغلاقه ، حيث أوضح بيترسن الوضع على النحو التالي: "لقد ذهب كل شيء سدى عندما أدرك دون ماتريك أن مكافأة الأسهم الخاصة به كانت تستند إلى الدخل الذي حققته MS من الألعاب في 3 سنوات.

"كما ترى ، قدرنا 3.5 سنوات لإنهاء Titan إذا فعلنا ذلك بشكل صحيح. وهذا يتجاوز تاريخ ماتريك الميت.

"لذلك من خلال طرد ALL of Ensemble ، لم يكن مضطرا لدفع ثمن الاستوديو باهظ الثمن لمدة 3 سنوات ولم يهتم ب Titan.

"كل ما فقده هو استوديو ألعاب لم يبيع أبدا أقل من 3 ملايين نسخة من كل ما صنعناه. لا أعتقد أنه نصف مساهمي MicroSoft ، لكن مهلا - بدأ دون كرجل أحقاد EA ، فماذا تتوقع؟

https://x.com/SandyofCthulhu/status/1982965186781954468

هل تعتقد أن Halo MMO كان سيحقق نجاحا كبيرا وهل كنت ستلعب مثل هذا المشروع؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.