أعلن Christofer Sundberg، مؤسس استوديو Liquid Swords السويدي المطور للعبة Samson، عن إغلاق أبواب الاستوديو نهائياً. ويأتي هذا القرار المفاجئ رغم تأكيد سونلبيرج أن اللعبة حققت أداءً قوياً على منصتي PS5 و Xbox Series X|S بشكل يتجاوز بكثير مبيعاتها على الحاسب الشخصي. وكانت اللعبة قد انطلقت أولاً على الحاسب في شهر أبريل الماضي، قبل أن تصل نسخ المنصات المنزلية في سبتمبر، إلا أن هذا النجاح المتأخر لم يكن كافياً لإنقاذ الاستوديو من عثرته المالية.
وقد أكدت تقارير من GameSpot و Destructoid صحة قرار الإغلاق وتفاصيل توزيع المبيعات بين المنصات التي ذكرها سونلبيرج. ووفقاً لتقرير أشار إليه موقع GameSpot، فقد تم تسريح جميع الموظفين البالغ عددهم 27 موظفاً كجزء من إجراءات الإفلاس؛ كما أفاد العاملون بعدم تلقيهم رواتبهم لمدة شهرين، ومن المتوقع تغطية هذه المستحقات بموجب القانون السويدي. وكانت الأزمات المالية للاستوديو قد بدأت في الظهور للعلن قبل الإغلاق، وهو ما تناولناه سابقاً في تقريرنا حول مخاوف إفلاس الاستوديو.
وفيما يخص مستقبل Samson، ذكر سونلبيرج أن الفريق يجري حالياً نقاشات لبحث سبل الاستمرار في دعم اللعبة بعد رحيل الاستوديو، مما يجعل الخطوات القادمة للمشروع مرهونة بنتائج هذه المداولات. وكان الاستوديو قد أكد في وقت سابق وصول اللعبة إلى PS5 و Xbox Series X|S في سبتمبر، وفقاً لما ورد في تغطيتنا لخطط إطلاق نسخة الكونسول.