War in Spain 1936-39
سافر باتريك عبر الزمن باستخدام آلة الزمن الخاصة به وحاول حل الحرب الأهلية الإسبانية في هذا المحاكي الاستراتيجي الحربي القائم على السداسيات من شركة جوينت وارفير موميوليشنز...
الحرب الأهلية الإسبانية ربما تكون واحدة من أقل الصراعات التاريخية استكشافا في وسائل الإعلام. لهذا السبب، شعرت بالحاجة لمراجعة War in Spain 1936-39. بروح ألعاب ماتريكس المعتادة، هذا معقد وصعب الإتقان. ما يبرز في هذه النسخة هو أنها تتضمن نظاما بريا/جويا وبريا للقوات المستندة إلى حرب المحيط الهادئ - إصدار الأدميرال. إذا لم تلعبها، فأنت بالطبع مغفور، لأنها واحدة من محاكيات غاري غريغسبي المتقدمة في نوع ألعاب استراتيجية الحرب. War in Spain 1936-39 لا يصبح معقدا إلى هذا الحد، رغم أنه يستلهم من أنظمة الألعاب وواجهات المستخدم. ومن أبرز الأمور أن كل سداسي يمثل 5 أميال بحرية، لذا من حيث الحجم، فهو واسع جدا رغم تركيزه التاريخي والبري الضيق.
أول شيء تساءلت عنه عندما بدأت اللعب هو ما هو War in Spain 1936-39. بالإضافة إلى كونه محاكاة حرب للحرب الأهلية، فهو أيضا محاولة لإعادة خلق تاريخ صراع نادرا ما نراه في وسائل الإعلام. على الرغم من أن قيم الإنتاج لهذا العنوان منخفضة نسبيا من بعض النواحي، مثل الصوت والموسيقى وواجهة المستخدم، إلا أنه لا يزال تجربة مثيرة. ومع ذلك، يجب أن تكون على دراية إلى حد ما بهذا النوع، لأنه من الصعب جدا الدخول إليه مباشرة. الدليل الخاص بهذه اللعبة يأتي ككتاب إلكتروني من حوالي 440 صفحة. من الجيد أن تلقي نظرة عليه من وقت لآخر أثناء اللعب، حتى لو كنت أكثر خبرة. هناك منحنى تعلم، ويصبح واضحا عندما تنظر تحت الغطاء. مجرد تحريك الأشياء ومعرفة ما هو ولماذا وكيف قد يستغرق بعض الوقت إذا لم تجرب شيئا كهذا من قبل. رغم تعقيدها، هناك الكثير مما يعجبك في هذه اللعبة.
أحب كل الصور الصغيرة لأنواع القوات، والخريطة التاريخية التي تحرك عليها الجنود. كل المعلومات عن كل مركبة أو نظام أسلحة. من الواضح أن Joint Warfare Simulations بذلت الكثير من الوقت لمحاكاة هذا الأمر بدقة قدر الإمكان. بغض النظر عما أوجه للخصم، هناك منطق معين في النتيجة. لا يهم إذا كنت تلعب كجانب قومي أو جمهوري في الصراع. حتى في وقت لاحق من الصراع، عندما تساهم القوى العظمى الأخرى بطرق مختلفة. على سبيل المثال، تدعم ألمانيا إسبانيا الوطنية خلال الصراع بالطائرات والدبابات والمعدات الأخرى. كما أن هذه النماذج مستوحاة من نظيراتها التاريخية بطريقة مناسبة.
يبدأ الصراع في عام 1936، وكذلك اللعبة، مع ميليشيات وقوات صغيرة. خلال الحملة، تبني جيشا أكثر اتساعا وتنظيما. مع مرور الوقت، يمكنك تنظيم هذه القوات إلى ألوية وفرق. إذا كنت قد لعبت Hearts of Iron، فمن المحتمل أن تكون لديك فكرة عن مدى أهمية ذلك. في البداية، عليك التعامل مع الوحدات الصغيرة واستخدامها بأفضل طريقة ممكنة. حتى وإن كنت مقيدا بقضاء الحملة في إسبانيا، هناك دول وجهات أخرى تشارك في الصراع مع مرور الوقت. لذلك، أنصحك بأن تتعلم قليلا عن الصراع قبل أن تبدأ. هذا سيساعدك على فهم أفضل لما يحدث ولماذا، حتى وإن كان بإمكانك تغيير التاريخ والتأثير عليه.
محاكاة التاريخ في حملتك قد تكون ذات قيمة أحيانا؛ الحصول على الموارد عبر السفن، واستخدام الاستطلاع الجوي بشكل صحيح، واستغلال التضاريس هي جوانب ستساعدك على هزيمة خصمك. تماما كما تطور الصراع في الواقع، تحتاج أيضا إلى تكييف قواتك القتالية وإجراء تغييرات مع مرور الوقت. اكتشفت بسرعة مدى أهمية وجود قوة جوية فعالة حتى في وقت لاحق من الحملة. من المهم إجراء الاستطلاع، وتنفيذ غارات القصف، ومهاجمة القوات الضعيفة. أدركت أيضا بسرعة أنه إذا دمرت أساطيل العدو، يمكنك الحصول على ميزة كبيرة على اليابسة. غالبا ما تكون لديك الأدوات، وتكون أفضل ما في استخدامها بطرق ذكية أو ذكية أو مناسبة. وهذا، بالطبع، هو أيضا هدف معارك القوات.
بالإضافة إلى حملة كبرى تتيح لك تجربة الصراع بأكمله، هناك سيناريوهات أصغر. تحدث هذه الحوادث على الجزر أو في معارك مهمة خلال فترة الصراع. توفر منظورا أكثر تركيزا على الأحداث الفردية. لديك أيضا إمكانية الوصول إلى وضع تدريب يساعدك على التنقل بين تعقيد اللعبة النسبية. بالإضافة إلى ذلك، هناك محرر مراحل يسمح لك بتخصيص وإنشاء سيناريوهاتك الخاصة لمشاركتها أو لعبها بنفسك. إنها عرض متكامل إلى حد كبير. ومع ذلك، كنت أود رؤية بعض السيناريوهات الإضافية. شكوكي هي أن هذا محتوى قابل للتحميل مستقبلا للعنوان.
تقدم اللعبة نفسها وضع اللعب الجماعي حيث يمكنك أنت وصديقك القتال كأطراف متعارضة. كما يمكنك اللعب عبر البريد الإلكتروني إذا رغبت، كما كانت الألعاب متوفرة في التسعينيات. أنا راض جدا عن هذا العرض كما هو. ومع ذلك، لست راضيا تماما عن واجهة المستخدم. يبدو الأمر قديما بشكل ملحوظ في هذا العنوان. أعتقد أن الأمر يتطلب نقرات أكثر مما ينبغي. عمليا، هذا يعني أنك تقضي وقتا طويلا في القوائم للقيام بأشياء بسيطة. يذكرني كثيرا بما كانت عليه ألعاب استراتيجية الحرب في الألفينات والألفية الثانية. على الرغم من أن هذا عملي، إلا أنه أحيانا يكون من الصعب التنقل إليه وتعرض عليك الكثير من المعلومات بطريقة تجعل من الصعب أحيانا استيعابها.
كل من الخريطة التي تنتشر عليها القوات والأيقونات، على عكس واجهة المستخدم، ممتازة. أعجبني مدى دقة وتفصيل خريطة إسبانيا. من الواضح أن الكثير من الوقت قد قضى في تصميم عالم جيد. ومع ذلك، فإن هذا التباين بين مستوى اللعبة وواجهة المستخدم ليس جديدا على منتجات Slitherine وMatrix Games، لكن أعتقد أنهم بحاجة للتفكير فيما إذا كان بإمكانهم تحديثها قليلا. ما أعنيه ليس فقدان التعقيد، بل جعله أكثر قابلية للقراءة، مما يسمح لك بفعل ما تريد بنقرات أقل والعثور على المعلومات ذات الصلة بسرعة أكبر. أريد أن أخوض المعركة في ساحة المعركة، وليس من خلال واجهة المستخدم نفسها. إذا استطاعت Paradox فعل ذلك، أعتقد أن هذا الناشر ومطوريه يمكنهم القيام به بطريقة لا تقلل من تعقيد العناوين.
كما أن العنوان يؤدي أداء جيدا جدا؛ هي لعبة استراتيجية حرب تعتمد على الأدوار مع سداسيات، ولا تحتاج إلى كمبيوتر قوي للعبها. حجم اللعبة أيضا صغير جدا مقارنة بالألعاب الحديثة. إنها حزمة صغيرة إلى حد ما وتقدم الكثير. وأحب أيضا أن الطلقات تحاكي يوما بيوم، مما يجعل الطول جيدا نسبيا. قيمة إعادة اللعب جيدة أيضا بفضل جانبين مميزين مع شخصيات وأيديولوجيات مختلفة. على الرغم من أن التركيز على الوحدات وأنواع القوات، إلا أن الدول الأخرى ستدعمك أكثر حسب الجانب الذي تقف فيه من الصراع. على سبيل المثال، ألمانيا هتلر لن تدعم الجانب الجمهوري من الصراع. العكس صحيح، بالطبع، بالنسبة للاتحاد السوفيتي في هذه المرحلة. ومع ذلك، فإن دخولهم إلى الصراع يعني أنك تحصل على أنواع جنود ومركبات فريدة لكل فصيل.
بصفتي شخصا يقدر التاريخ، أستطيع رؤية أشياء لم أكن أعرفها أو جوانب من الصراع أريد أن أقرأ عنها أكثر. متعة استكشاف فترة زمنية ورغبتك في العثور على مزيد من المعلومات هنا. بعض المطورين وراء المشروع كان لديهم أقارب شاركوا في الحرب الأهلية، ومن الواضح أن هذا عمل بدافع الحب. على الرغم من أن قيم الإنتاج أحيانا منخفضة جدا من حيث الصوت والموسيقى، إلا أن الفن جميل، وأنواع الفرق مدروسة بعناية، والحملات التي جربتها لا تنحدر عادة إلى سيناريوهات غريبة. أعتقد أيضا أن المعارضة الحاسوبية تقدم مقاومة جيدة، وهذا أمر فريد نوعا ما في النوع لأنه يخلق نصوصه الخاصة حسب الاحتياجات. يتكيف ويعدل استراتيجياته حسب ما تفعله. بالطبع، هناك مجال للتحسين في هذا المجال أيضا. وجدت أنه يقوم أحيانا بأشياء مجنونة، رغم أنني أحب فكرة هذا النظام. إذا كنت لاعبا منتظما في هذا النوع وتحب الأنواع التاريخية، فهذا عنوان جيد وتوصية. ومع ذلك، ستواجه بعض الصعوبة مع واجهة مستخدم قديمة ومعقدة. من ناحية أخرى، ليست لعبة أنصح بها لمن هم جدد في هذا النوع.







