عربي
HQ
Gamereactor
Videos
Rainbow Six: Siege

Ubisoft Barcelona والاستفادة من المواهب المحلية - Javier Capel Interview

التقينا بمدير استوديو Ubisoft Barcelona Javier Capel في مالقة لمناقشة توظيف المواهب في ألعاب الفيديو ، والملفات الشخصية الساخنة حاليا للوظائف الشاغرة ، وأهمية التعليم في الصناعة.

Audio transcriptions

"حسناً، نحن في ملقا لحضور فعالية Gamelab Nexus وأنا هنا برفقة خافيير الذي كان يتحدث عن يوبيسوفت برشلونة بالأمس وهو أمر مثير للاهتمام لأن على الرغم من أن هذا الحدث في ملقا، إلا أن العديد من الاستوديوهات موجودة في برشلونة والتي أعتقد أنها مجرد نصيحة جيدة لأولئك الذين بدأوا هنا في ملقة."

"إذن، أولاً وقبل كل شيء، ماذا قلت عن العثور على المواهب وتوظيف المواهب في برشلونة؟ شكراً جزيلاً لك.
شكراً جزيلاً إذن، هذا مثير للاهتمام لأننا، كما قلت، كنا من أوائل الشركات في برشلونة."

"في الواقع، تم إنشاؤه قبل 25 عامًا، في عام 1998.
وهكذا كنا من أوائل الشركات في المدينة، وكما تعلمون، في ذلك الوقت لم يكن هناك العديد من المواهب، لم يكن هناك الكثير من المواهب، دعنا نقول، شهادات أو ماجستير أو التعليم بشكل عام لألعاب الفيديو."

"خلال 25 عاماً تغير هذا كثيراً.
اليوم، أود أن أقول إن إحدى أكبر الفرص أو نقاط القوة في برشلونة هي مواهبها.
الآن لدينا العديد من الشهادات، والعديد من الجامعات، والماجستير، والتعليم بشكل عام.
لدينا سياق مستقل لا يصدق من حولنا، العديد من الشركات وهذه هي أفضل طريقة لتنمية تلك المواهب وصناعة محترفين متميزين للغاية في هذا المجال."

"لذا، بالنظر إلى الوراء كل تلك السنوات الـ 25 منذ انضمامك إلى الاستوديو الجديد وما هو عليه الآن, ما هو شعورك حيال ذلك؟ ما هو شعورك تجاه الفرق الحالية والوضع الحالي للشركة في برشلونة, تحديداً بالنسبة لشركة يوبيسوفت؟ لقد تغيرت كثيراً."

"أعتقد أنه عندما وصلنا إلى برشلونة، أعني أنني كنت هناك لمدة 23 عامًا حتى الآن, لم يكن هناك، كما قلت، لم يكن هناك تعليم, لم يكن هناك أحد آخر.
كنا قد بدأنا في ممارسة ألعاب الفيديو ولم نكن نعرف كيف, ولنفترض أنه كان شيئاً جديداً حقاً."

"اليوم، لدينا اليوم العديد من الطلاب الذين يتمتعون بخبرة كبيرة, لديهم بالفعل بعض المشاريع التي بدأوها بالفعل، والدرجات العلمية.
لذا، في الواقع، فإن احترافية نقطة البداية أعلى بكثير الآن.
ما هو الأصعب في الحصول على منصب أو دور عند الرغبة في التوظيف؟ على سبيل المثال، رأيت أن هناك الكثير من عروض العمل للفنانين التقنيين في الآونة الأخيرة."

"إنهم مشهورون جداً في الوقت الحالي.
ثم لديك الكثير من الفنانين ثنائي الأبعاد، فنانو المفاهيم.
إذاً، أيهما الأسهل أم الأصعب في رأيك؟ نعم، أحيانًا يكون الأمر معقدًا لأنه يعتمد حقًا على المشروع وعلى الشيء الذي تبحث عنه بالضبط."

"صحيح أنه في بعض الأحيان ربما يكون من الأسهل قليلاً الحصول على فنان, للحصول على مصمم، للحصول على تلك الأدوار الشائعة أو المشهورة حقًا.
وعادةً ما تكون الملامح التقنية داخل أو في وسط تلك المهن أصعب قليلاً."

"كما قلت، فنان تقني، مصمم تقني، نوع من ليسوا شائعين إلى هذا الحد، فليس هناك حاجة إلى الكثير منهم في المشاريع الكبيرة.
لذا، من الصعب أن تنمو هذه المهن.
إذاً، ربما تكون تلك المهن الفنية هي الأصعب."

"الآن بما أنك ذكرت المشاريع، لديكم يا رفاق مشروعان قيد التنفيذ.
أحدهما، بالطبع، مستمر منذ سنوات عديدة وهو قوس قزح.
وكنا نتحدث مع كيليان قبل عامين، هنا في ملقة بالتحديد.
وأعطانا هذه المقابلة الرائعة التي أخبرنا فيها عن كيف تعتني بقوس قزح كلعبة مستمرة."

"ماذا يمكنك أن تخبرني عن تلك اللعبة؟ ولا أعلم إن كان بإمكانك إخباري أي شيء عن اللعبة السرية الأخرى التي تعملون عليها يا رفاق نعم. إذن، قوس قزح، إنه لأمر مدهش."

"أعني أن الفريق سعيد للغاية لسماع ردود أفعال اللاعبين واللاعبات, ما يقولونه وما يختبرونه.
كل التغييرات التي طرأت على اللعبة في السنوات الماضية تسير في الاتجاه الصحيح."

"أعني أننا نعتقد ونرى أنه يحدث تغييراً.
نحن اليوم أكثر من 85 مليون لاعب.
إنه ثلاثة أو أربعة لاعبين كل يوم يلعبون اللعبة.
وبالنسبة لنا، إنه حلم نوعاً ما."

"أقصد، نحن في لعبة يستمتع بها الناس حقا، حقا وهي ناجحة للغاية.
واصل القيام بأشياء من أجلها ما هو آخر شيء أصدرتموه يا رفاق؟ في الواقع، لقد أصدرنا للتو غطاء المعركة."

"تم إصداره، في الواقع، الأسبوع الماضي.
والفريق فخور جداً بذلك.
إنه شيء كنا نعمل عليه منذ عدة سنوات بالفعل وهو أمر مثير للغاية."

"وبصرف النظر عن ذلك، سأقول فقط أن الفريق يستمر في النمو في برشلونة من أجل رينبو 6 كنا أكثر من 100 في العام الماضي نحن 120 الآن وسنستمر في النمو في هذا الفريق."

"وأعتقد أن هذا لا تعليق كبير على المشروع الآخر؟ نعم، لا يمكنني التحدث عن المشروع الآخر.
لكنك ذكرت عندما انضممت إلى الاستوديو وعندما انضممت إلى الشركة وأنا أعلم أن لديك خلفية مثيرة للاهتمام والتي تجمع نوعاً ما بين البرمجة والبرمجة والتصميم."

"والآن أنت لا تقوم بأي من ذلك في Ubisoft.
ماذا يمكنك أن تخبرني عن هذا التطور الذي طرأ عليك بنفسك؟ الحقيقة هي أنني في الحقيقة مهندس بالفطرة.
ولكن عندما جئت إلى يوبيسوفت، انضممت كمصمم مستويات في رالي المحترفين."

"لأنني أحب ألعاب السباقات كان شيئاً أحببته منذ البداية.
لذا في ذلك الوقت، وصلت إلى يوبيسوفت وكنت أقوم بالدوران في رالي المحترفين."

"حسناً، الحلبات والدليل والقوائم التحكم بالسيارة في ذلك الوقت، كما قلت من قبل، كنا فريقاً صغيراً جداً.
أي مباراة قلت؟ رالي المحترفين 2002 في الواقع إذاً كنت مصمم مستويات انتقلت إلى تصميم الألعاب، لأقود تصميم الألعاب."

"ثم انتقلت إلى الإنتاج، وكانت خطوة أكبر.
لأنك تبدأ بوضع يديك مباشرة على اللعبة.
مقصك نعم، بالضبط الآن لديك المقص وكما تعلم، الأمر مختلف."

"لديك فريق كبير وعليك أن تجعلهم يقدمون أفضل مباراة ممكنة.
ومن هناك، في وقت لاحق، أصبحت مدير استوديو.
والآن أصبحنا فرقاً مختلفة، دعنا نقول لكن ليس لديك دور نشط في التطوير أو في الفن أو التصميم، أليس كذلك؟ ما زلت ألعب كل الألعاب التي نلعبها ما زلت أراجع وما زلت أدير مع الفريق لكن كما تعلم، أحاول ألا أقول, أن أضع يدي على الأشياء."

"لأن الفريق أفضل بكثير مني في أداء المباريات.
إنها وظيفتهم الآن صادق جداً هل هناك أي منصب شاغر لديكم اعتباراً من اليوم؟ لأننا بالأمس كنا نتحدث عن التوظيف، وما إلى ذلك."

"لا أعرف ما إذا كان هناك أي شيء تريده أن يكون المطورون أو المصممون الشباب في حالة تأهب بشأنه.
في الواقع، لا أعتقد أنها مفتوحة الآن.
ولكننا على الأرجح سنبحث عن المزيد من الفنانين في رينبو 6 قريباً."

"قريباً هذا كل شيء شكراً جزيلاً على وقتك يا خافيير.
لقد كان من دواعي سروري شكراً لكم شكراً لكم"

Gamelab

Ubisoft Barcelona والاستفادة من المواهب المحلية - Javier Capel Interview

Ubisoft Barcelona والاستفادة من المواهب المحلية - Javier Capel Interview

يخبرنا Pixelatto كيف نجعل لعبة عن لا شيء يعني كل شيء في Gamelab Nexus

يخبرنا Pixelatto كيف نجعل لعبة عن لا شيء يعني كل شيء في Gamelab Nexus

طريق غير عادي لصنع الألعاب - Under the Bed مقابلة Gamelab

طريق غير عادي لصنع الألعاب - Under the Bed مقابلة Gamelab

نظرة ثاقبة حصرية على Gothic Remake ونهجها الفني الباروكي في Gamelab Nexus

نظرة ثاقبة حصرية على Gothic Remake ونهجها الفني الباروكي في Gamelab Nexus

الفن الحديث ، Lords of the Fallen وتتمة له مع Hexworks في Gamelab Nexus

الفن الحديث ، Lords of the Fallen وتتمة له مع Hexworks في Gamelab Nexus

نتحدث مع IOI عن Glacier و Project 007 و Project Fantasy و Hitman والمزيد

نتحدث مع IOI عن Glacier و Project 007 و Project Fantasy و Hitman والمزيد

قد لا يكون لها اسم ولا عالم ، ولكن هذا هو السبب في أن Worldless لفت انتباهنا

قد لا يكون لها اسم ولا عالم ، ولكن هذا هو السبب في أن Worldless لفت انتباهنا

التحدث عن كل ما يتعلق بعالم Aeterna مع هوغو غوميز من Aeternum

التحدث عن كل ما يتعلق بعالم Aeterna مع هوغو غوميز من Aeternum

المزيد

فيديوهات

أخبار GRTV - Beyond Good and Evil 2 صراعات التنمية المكشوفة

أخبار GRTV - Beyond Good and Evil 2 صراعات التنمية المكشوفة

سباق الأحلام: 1.6 تحديث في Automobilista 2 تم اختباره

سباق الأحلام: 1.6 تحديث في Automobilista 2 تم اختباره

تم الكشف عن النكتة الوحيدة التي كان لا بد من قطعها من Deadpool & Wolverine

تم الكشف عن النكتة الوحيدة التي كان لا بد من قطعها من Deadpool & Wolverine

قد يعيدنا كاتسوهيرو هارادا إلى سلسلة Tekken Tag Tournament

قد يعيدنا كاتسوهيرو هارادا إلى سلسلة Tekken Tag Tournament

Kenwood Go Stand Mixer (Quick Look) - الشيء الكبير التالي في الخبز

Kenwood Go Stand Mixer (Quick Look) - الشيء الكبير التالي في الخبز

GRTV News - هل الابتكار التكنولوجي لوحدة التحكم في حالة استقرار؟

GRTV News - هل الابتكار التكنولوجي لوحدة التحكم في حالة استقرار؟

Indiana Jones and the Great Circle - مراجعة الفيديو

Indiana Jones and the Great Circle - مراجعة الفيديو

Crimson Desert - 40 دقيقة من طريقة لعبنا الحصرية (الجزء الثاني)

Crimson Desert - 40 دقيقة من طريقة لعبنا الحصرية (الجزء الثاني)

LG UltraGear 32GS95UV (Quick Look) - لا تساوم أبدا

LG UltraGear 32GS95UV (Quick Look) - لا تساوم أبدا

GRTV News - Kingdom Come: Deliverance II يتم إطلاقه في وقت أبكر مما كان متوقعا

GRTV News - Kingdom Come: Deliverance II يتم إطلاقه في وقت أبكر مما كان متوقعا

Ravenswatch - إعادة البث المباشر

Ravenswatch - إعادة البث المباشر

Crimson Desert - 40 دقيقة من اللعب الحصري لدينا

Crimson Desert - 40 دقيقة من اللعب الحصري لدينا

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

The Wheel of Time - موسم 3 (مقدمة تشويقية

The Wheel of Time - موسم 3 (مقدمة تشويقية

The Gorge - مقطورة رسمية

The Gorge - مقطورة رسمية

John Wick: Ballerina - مقطورة نظرة ممتدة

John Wick: Ballerina - مقطورة نظرة ممتدة

Severance - المقطع الدعائي الرسمي للموسم 2

Severance - المقطع الدعائي الرسمي للموسم 2

Invincible الموسم 3 - المقطع الدعائي الرسمي

Invincible الموسم 3 - المقطع الدعائي الرسمي

Grand Theft Hamlet - مقطورة رسمية

Grand Theft Hamlet - مقطورة رسمية

American Primeval - مقطورة رسمية

American Primeval - مقطورة رسمية

The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim - معاينة موسعة لمدة 8 دقائق

The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim - معاينة موسعة لمدة 8 دقائق

Last Breath - مقطورة رسمية

Last Breath - مقطورة رسمية

The Secret Lives of Animals - مقطورة رسمية

The Secret Lives of Animals - مقطورة رسمية

Disney's Snow White - مقطورة رسمية

Disney's Snow White - مقطورة رسمية

Kraven the Hunter - الافتتاح 8 دقائق

Kraven the Hunter - الافتتاح 8 دقائق

المزيد

الفيديوهات التشويقية

Wanderstop - مقطورة تاريخ الإصدار

Wanderstop - مقطورة تاريخ الإصدار

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered - المقطع الدعائي للإطلاق

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered - المقطع الدعائي للإطلاق

Delta Force - إعلان تشويقي رسمي لحملة بلاك هوك داون

Delta Force - إعلان تشويقي رسمي لحملة بلاك هوك داون

Fortnite وضع الشخص الأول الباليستي - المقطع الدعائي الرسمي

Fortnite وضع الشخص الأول الباليستي - المقطع الدعائي الرسمي

PowerWash Simulator - مقطورة موسمية شتوية حلبة للتزلج على الجليد

PowerWash Simulator - مقطورة موسمية شتوية حلبة للتزلج على الجليد

Escape Simulator 2 - إعلان مقطورة

Escape Simulator 2 - إعلان مقطورة

Revenge of the Savage Planet - معاينة اللعب

Revenge of the Savage Planet - معاينة اللعب

Commandos: Origins - مقدمة تشويقية لطريقة اللعب

Commandos: Origins - مقدمة تشويقية لطريقة اللعب

Hitman: World of Assassination - The Splitter الكشف عن المهمة يضم جان كلود فان دام

Hitman: World of Assassination - The Splitter الكشف عن المهمة يضم جان كلود فان دام

Project K: The League of Legends Trading Card Game - إعلان مقطورة

Project K: The League of Legends Trading Card Game - إعلان مقطورة

The Thing: Remastered - مقطورة الإطلاق

The Thing: Remastered - مقطورة الإطلاق

The Alters - عرض ألعاب الكمبيوتر مقطورة المطلوبين لعام 2025

The Alters - عرض ألعاب الكمبيوتر مقطورة المطلوبين لعام 2025

المزيد

الأحداث

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

MSIology RTX40 event

MSIology RTX40 event

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

المزيد