Skip to main content
الأخبار

الوحدة ستتعرض لأكبر تسريح للعمال في تاريخ الشركة

حوالي 25٪ من إجمالي القوى العاملة سيفقدون وظائفهم.
Ben Lyons Senior Editor 9 يناير 2024

كان Unity صعبا حقا في النصف الثاني من عام 2023 ، حيث قوبلت شركة Game Engine بتسريح العمال ثم كميات هائلة من ردود الفعل العنيفة بعد إنشاء مفهوم Runtime Fee وتنفيذه المخطط له. ولكن ، يبدو أن عام 2024 لن يبدأ بشكل أفضل بالنسبة للشركة ، حيث ذكرت The Verge الآن أن Unity من المقرر أن يقابل بأكبر تسريح للعمال على الإطلاق في تاريخها.

Unity ستسرح 25٪ من إجمالي قوتها العاملة ، وهذا يمثل حوالي 1800 وظيفة. تم الكشف عن ذلك في ملف مع Securities and Exchange Commission ، حيث لوحظ أن تسريح العمال يحدث كجزء من "إعادة الهيكلة وإعادة التركيز على أعمالها الأساسية ، ووضع نفسها للنمو طويل الأجل والمربح".

يجب أن يقال أن Unity أعلن أنه من المحتمل أن يكون هناك المزيد من عمليات التسريح في نهاية عام 2023 ، ولا يوضح الإيداع ما إذا كانت هذه الوظائف الإضافية المفقودة البالغ عددها 1,800 وظيفة بالإضافة إلى عمليات التسريح السابقة التي حدثت في أواخر العام الماضي. في كلتا الحالتين ، من الواضح أن العديد من الأفراد فقدوا وظائفهم في شركة محرك اللعبة.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.