يبدو أن إحدى الشركات التالية التي من المقرر أن تتأثر بتسريح العمال لن تكون سوى Unity. كما لوحظ في تقرير مالي حديث ، حددت شركة محرك اللعبة على وجه التحديد خططها لتدابير خفض التكاليف وذكرت أن تسريح العمال "من المحتمل" أن يحدث كجزء من ذلك.
"قبل عدة أسابيع ، بدأنا تقييما شاملا لمجموعة منتجاتنا للتركيز على تلك المنتجات الأكثر قيمة لعملائنا. نقوم أيضا بتقييم هيكل التكلفة الصحيح الذي يتوافق مع المحفظة الأكثر تركيزا. نحن نتصرف بسرعة ونتوقع اتخاذ قرارات نهائية خلال الأسابيع القليلة المقبلة".
وتابع البيان: "نتوقع البدء في تنفيذ الخطة خلال هذا الربع ونتوقع الانتهاء من جميع التدخلات قبل نهاية الربع الأول من عام 2024. ومن المرجح أن يشمل ذلك وقف بعض عروض المنتجات ، وتقليل القوى العاملة لدينا ، وتقليل بصمة مكتبنا ".
واجهت Unity مجموعة من القضايا والمشاكل خلال الأشهر القليلة الماضية ، كل ذلك بعد الإعلان عن أنها ستنفذ Runtime Fee المثيرة للجدل التي ستتطلع إلى فرض رسوم على المطورين اعتمادا على عدد التنزيلات التي تلقاها عنوانهم ، بمجرد استيفاء معايير معينة. سرعان ما أدى رد الفعل العنيف من هذا الإعلان إلى إعلان الرئيس التنفيذي جون ريتشيتيلو تقاعده من الشركة ، ورؤية Unity يعدل طريقة عمل Runtime Fee.