اتبعت Creative Assembly نفس الهيكل الجيد عدة مرات الآن: تم إصدار تحديث رئيسي جنبا إلى جنب مع المحتوى المجاني (FLC) وبعض المحتوى المدفوع (DLC). هناك وحدات وأبطال وقادة وتحديثات جديدة لأجزاء اللعبة غير متوازنة قليلا ، لذلك يمكن أن تصبح بعض الفصائل أكثر توازنا.
هذه المرة تم تحديث Khorne و Ogre Kingdoms و Greenskins ، وبصفتي شخصا لعب ذات مرة اثنين من الثلاثة في الحياة الواقعية ، أعتقد أنني مؤهل جيدا للحكم.
أول قطعة من اللحم على الطاولة هي Golgfag Maneater ، وهو مرتزق بارع حقا ، على عكس كثيرين آخرين ، يمكن لعبه بنسبة 100٪ كجيش مرتزقة يؤدي العقود. ولأنه يمكن الآن نقل معسكرات الغول ، يمكن أن تعمل في الواقع لأولئك منا الذين يتعين عليهم اللعب مثلهم. هناك العديد من الوحدات الجديدة: Yetis ، العفاريت التي تركب العفاريت الأخرى ، والنسور والبطل الأسطوري - بالنسبة لأولئك الذين اعتادوا على لعب لعبة الشخصية ، فهذا يعادل شخصية خاصة. إنها طريقة مختلفة تماما للعب واستراحة لطيفة عن الحملات الأخرى في اللعبة. لست مضطرا لقضاء أيام في إدارة 119 مدينة ، وإذا كنت لا تحب لعب Sim City أثناء القتال ، فهذه طريقة رائعة للعب.
هذه المرة هناك أيضا جنرال حر ، أربعل غير المهزوم. لدي بقعة ناعمة بالنسبة له لسبب بسيط هو أنني لعبت معه في اليوم Khorne بصفته الجنرال الرئيسي. تسير آلياته جنبا إلى جنب مع نظام Khorne الجديد وليس أقلها شجرة تقنية أكثر منطقية. "شيءه" هو قتل جيوش وجنرالات معينين ، ويمكنه حتى السفر إليهم مباشرة - مقابل ثمن. يكافأ هذا في شكل نعم ، مثل انخفاض كبير في التكاليف للوحدات الجديدة لعدد من الجولات. لديه أيضا عدد من السمات التي تجعله مقاتلا شرسا. إنه يصبح أقوى كلما زاد عدد الأعداء حولهم ، ويمكن أن يتسبب في انفجارات ، والمفضل لدي ، عين خورن ، والتي يمكن أن تقتل وحدة بأكملها على الفور وتحول الناجين إلى وحوش فوضى. أربعل هي تجربة خورن النقية - ونقاط إضافية لذلك.
الجنرال الآخر خورن ليس حرا. تم تسميته بشكل عام Skulltaker ، وبما أن Khorne قد أعيد تشكيله قليلا ، يمكنك تخمين ما إذا كان يجب على جنرال شيطان أن يبني حملته على البشر أو الشياطين. "شيءه" هو أنه يتم تلميعه بعد قتل الآخرين. ليس فقط بالطريقة العادية حيث يعطي قتل جنرالات معينين قوة معينة ، ولكن من خلال نظام الجمع - هذا صحيح ، الجماجم - مما يجعل عباءته أقوى. إنه ليس كثيرا ، ولكن من ناحية أخرى ، يمكنه الانتقال الفوري إلى أولئك الذين سيكون من الممتع قتلهم. إنه يكلف الكثير من الموارد ، إلى مستوى لا يستحق فيه الأمر دائما. إنه يذكرنا قليلا بميكانيكي Norsca القديم وأيضا طريقة لعب Arbaal ، والهواة الذين تحصل عليهم صغار جدا ويجب أن يذهبوا إلى جيشك وليس فقط الجنرال للتمييز عن الميكانيكا الموجودة في اللعبة. من ناحية أخرى ، تحصل على تسع وحدات جديدة ، وواحدة منها هي وحش آخر مألوف في شكل Scyla Anfingrimm.
الخضر لديهم مصفاة نفط عمان حكيمة - لا ، ليس تناقضا لفظيا ، ولكن بالنسبة إلى شركة مصفاة نفط عمان ، فإن Gorbad Ironclaw ذكي جدا لدرجة أنه يمكنه تطبيق سياقات استراتيجية مختلفة. بالنسبة لبقيتنا ، ستكون هذه قدرة معرفية على مستوى طفل يبلغ من العمر خمس سنوات ، ولكن بالنسبة لشركة مصفاة نفط عمان ، فهي قريبة من العبقرية الحقيقية. ومع ذلك ، فإنه يتطلب عادة مجموعات محددة من الوحدات ، حيث يجب استخدامها بنشاط لإنجاح التكتيك ، وهذا يترجم عادة إلى هواة محددين. يمكن تضخيم كل منها وتتوفر في مستويات متعددة. لقد حصل أيضا على وحدات جديدة ، مع Mangler Squigs - squigs المربوطة بسلاسل - هي الأكثر متعة ، وهناك أيضا لعبة عملاقة بينهما. كيف يشرحون من الحكمة أنه لا يأكل بقية الجيش فقط هو أمر يتجاوزني. Gorbad ممتع للغاية للعب ، وتضيف الوحدات الجديدة بعض التنوع والمرونة التي كنت أفتقدها. بصفتك لاعبا قديما في Ork ، من الممتع أيضا أن ترى كيف تستفيد حقا من اتساع العديد من الوحدات المختلفة.
يمكنك شراء الأجزاء بشكل منفصل أو في حزمة مقابل أقل بقليل من 25 جنيها إسترلينيا. هذا كثير من المال للعب حملة Immortal Empires ثلاث مرات. أدرك أن كل ساعة من الترفيه فجأة ليست بهذا القدر - لكنها لا تزال كثيرة بالنسبة لثلاثة جنرالات إضافيين وبعض الوحدات الإضافية.