بدون شك ، يعد Nintendo Direct حدثا رائعا (إن لم يكن الأفضل) ليظهر للعالم عنوانك التالي الذي سيتم إصداره. إذا حكمنا من خلال استجابة الجمهور لإعلانهم ، فإن Too Kyo Games لديها كل شيء في مكانه الصحيح لجعل The Hundred Line: Last Defence Academy نجاحا للاستوديو ، ولكن الحقيقة هي أنه بالنسبة لاقتصادهم ، كل شيء أو لا شيء.
وفقا لمقابلة مع Famitsu ، يقول المخرج والكاتب Kazutaka Kodaka (Danganronpa and Master Detective Archives: Rain Code) أن تطوير The Hundred Line: Last Defense Academy استغرق وقتا طويلا (حوالي ست أو سبع سنوات) ، وأنه خلال ذلك الوقت تم كسر صفقة مع ناشر رئيسي ، التي استحوذت عليها الآن Aniplex.
بالإضافة إلى ذلك ، عانى التطوير نفسه من العديد من المشاكل ، حيث تم التخطيط له في البداية كلعبة أصغر "مستقلة الحجم" ، لكن الرؤية نمت ، كما فعل العمل. وقد أدى ذلك إلى دخول Too Kyo Games في الديون لإطلاق المشروع ، وهو أيضا أول عنوان IP أصلي لها.
دعونا نأمل أن ينجحوا في هذا المشروع ، لأن عملهم الأخير كان دائما أكثر من رائع ومختلف عن بقية الاستوديوهات اليابانية.