تترك بعض الألعاب انطباعا أقوى من غيرها. بعض ذكرياتي الأكثر حيوية في الألعاب تعود إلى نهاية عام 2001. في ذلك الوقت كنت أقوم بخدمتي العسكرية ولم تكن الألعاب موجودة عمليا إلى جانب جلسات الألعاب العرضية في مكتب التجنيد الإجباري المحلي على PlayStation 2 ، والأهم من ذلك ، العلامة التجارية الجديدة Tony Hawk's Pro Skater 3.
لم توحد العديد من الألعاب اللاعبين مثل توني هوك الثالث في ذلك الوقت. تم لعب اللعبة من قبل أي شخص وفي بعض الأحيان بدا الأمر كما لو أن كل شخص لديه القدرة على القيام بذلك كان مجنونا تماما حيال ذلك. حقق Tony Hawk's Pro Skater 3 نجاحا عالميا ، متفوقا على سابقيه من حيث المبيعات. على الرغم من أن لعبة توني هوك الثانية كانت رائعة ، إلا أن النجاح الضخم الحقيقي للامتياز لم يبدأ حتى الدفعة الثالثة من السلسلة.

كان الحنين إلى THPS الثالث قويا جدا بالنسبة للكثيرين لدرجة أنه عندما تم إصدار Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 قبل بضع سنوات ، كان السؤال الأول المطروح هو لماذا لا يتم إنشاء طبعة جديدة مماثلة للدفعة الثالثة ، والجزء الرابع الممتاز أيضا. ومع ذلك ، لسبب ما ، لم يقابل نجاح اللعبة الأصلية نجاح الإصدار الجديد. تم تبريد Activision في طبعة جديدة ثانية من Hawk ، وأخيرا بدا أن الأمل قد ضاع عندما تم إلغاء Vicarious Visions ، الاستوديو الذي طور الإصدار السابق.
ولكن فجأة نحن هنا ، وأصبح Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 حقيقة واقعة. لقد تغير فريق التطوير إلى Iron Galaxy ، ولكن بخلاف ذلك ، فإن اللعبة الجديدة تسير على نفس مسار سابقتها ، وهي محقة في ذلك. ومع ذلك ، كان هناك سؤال رئيسي واحد لا يزال معلقا في الهواء عندما تم الإعلان عن المباراة: هل سيبقى الجزء الرابع من السلسلة دون تغيير؟ بعد كل شيء ، اعتمدت الأجزاء الثلاثة الأولى بشكل كبير على حركة الممرات المحمومة ، بينما نقلت الدفعة الرابعة السلسلة بحذر نحو مغامرة في العالم المفتوح.
لسوء الحظ ، الجواب هو لا. الخرائط في الجزء الرابع لم تتغير ، لكنك لا تزال تسرع لمدة دقيقتين في كل مرة. أكبر مؤسف هنا هو تقليل عدد المهام. بينما في السابق ، كان لدى اللعبة الرابعة الكثير للعثور عليه وإكماله ، يوجد الآن نفس عدد المهام كما في اللعبة الثالثة. تغيير مؤسف ، وهو بالتأكيد له ما يبرره ، لكنه لا يزال.

إذا تركنا هذا جانبا ، فإن الإجراء نفسه لا يزال حصيرا خالصا. جلسات مدتها دقيقتان عبارة عن تزلج محموم والثقافة المضادة ، حيث موسيقى الروك أند رول هي عامل الجذب الرئيسي. يقوم المتزلج بإجراء أكثر الرحلات الجوية روعة ومجموعات الأعمال المثيرة في جميع أنحاء الساحة. بمجرد انطلاق اللعبة الثالثة في Foundry ، يضربك الخطاف القديم المألوف مثل الكثير من الطوب. السحر جامح للغاية لدرجة أنه من الصعب تفسيره. بالنسبة لمدمني الحنين إلى الماضي مثلي ، فإن الشعور بالخرائط القديمة المألوفة لمحرك لعبة جديد ومثير هو السحر ، والاستكشاف ،
اكتشاف وإيجاد الأجزاء المختلفة التي تؤدي إلى مجموعات مختلفة من الحيل هو
هو ببساطة الكثير من المرح.
ترتبط الألعاب بنفس طريقة سابقاتها. كلتا اللعبتين قابلتان للعب على الفور ، والأموال والمهارات التي تجمعها هي ألعاب قابلة للتحويل جنبا إلى جنب مع الشخصية التي تلعبها. هناك حملة واحدة كبيرة تجمع بين كلتا اللعبتين ، ولكن مع ذلك يمكن لعبها بحرية بشكل منفصل. لقد عملت بشكل رائع في المباراة الأخيرة وهي تعمل بشكل رائع الآن.
بالإضافة إلى المهام الأساسية ، هناك أيضا قائمة طويلة من مهام التحدي المختلفة ،
شخصيات غير قابلة للفتح وأكثر من ذلك بكثير. إذا كنت ترغب في استكشاف اللعبة بالكامل ، فسيكون لديك عشرات الساعات للعب. إذا لم تطفو الخرائط المحددة مسبقا قاربك ، تضمين محرر الخرائط سهل الاستخدام مرة أخرى لإبداعاتك الخاصة.

ومع ذلك ، فإن كمية المحتوى ومحرك اللعبة الوسيم لا يهمان كثيرا ، ما لم تكن الميزة الأكثر أهمية في السلسلة ، وهي طريقة اللعب الحادة والمسلية. لم يتغير. وهو كذلك ، يا إلهي. تأتي الحيل والمجموعات بشكل جيد بشكل لا يصدق وتحديث الشاشة سريع الخطى يعزز التجربة. بالطبع ، ستكون هناك حوادث وإخفاقات ولكن هذا جزء أساسي من تجربة التزلج على الألواح ، بالطبع.
من وجهة نظري ، فإن لعبة Tony Hawk الثالثة هي أفضل لعبة في السلسلة بأكملها ، وفي هذا الإصدار ، فإن الإصدار الثالث هو الأفضل ، والتعبير الأكثر اكتمالا إلى حد ما عن فلسفة توني هوك. Four هي أيضا لعبة رائعة وحتى إذا لم تتمكن من إظهار مهاراتك الحقيقية في التزلج كجزء من هذه المجموعة ، فلا تزال اللعبة هي الأكثر متعة.
لا يزال لدى Tony Hawks القديم نوع خاص به من السحر ، ومع محرك اللعبة الجديد والمحتوى المضاف ، لا يزال من الصعب التغلب على العديد من هذه الألعاب. ما زلت أستمتع بالضجيج وأشعة الشمس بقدر ما كنت أستمتع به منذ ما يقرب من 25 عاما.
