Skip to main content
الأخبار

Tomb Raider: Catalyst لن يتطلب معرفة سابقة

رئيس الاستوديو سكوت آموس: "للمعجبين الجدد، صممنا كاتاليست بحيث يمكن للاعبين القفز الآن ومتابعة مغامراتها كما هي... "
Jonas Mäki Editor Sweden 16 ديسمبر 2025

كانت هناك توقعات كبيرة لرؤية لارا كروفت في حفل جوائز The Game يوم الجمعة بعد أن تم التأكيد مسبقا أننا سنتعرف أكثر على مستقبلها في الحدث. وفعلنا ذلك. بل أكثر بكثير، في الواقع. اتضح أن هناك لعبة واحدة قيد الإعداد فقط، بل اثنتان.

خلال حدث صحفي في اليوم الآخر، أتيحت لي الفرصة لسؤال كريستال دايناميكس عن هذه الألعاب (شكرا بوليجون)، وشملت المناقشات سؤال ما إذا كانت هناك حاجة لمعلومات خلفية لفهم اللعبة القادمة Tomb Raider: Catalyst ، التي ستستمر في سرد قصة أحد أكبر رموز عالم الألعاب. هل تحتاج لأن تكون خبيرا في لارا كروفت، قد لعبت الألعاب، وتابعت سلسلة نتفليكس، وشاهدت الأفلام لتتمكن من تقدير الحبكة؟ لحسن الحظ، الجواب هو لا، لا حاجة لمعرفة مسبقة، ويشرح رئيس الاستوديو سكوت آموس:

"هذه أبعد نقطة في مسيرة لارا، هذا هو مكانها الآن. لذا هذا وقت رائع لهؤلاء المعجبين القدامى ليقولوا: 'ما هو القادم للارا كروفت؟' للمعجبين الجدد، صممنا Catalyst بحيث يمكن للاعبين القفز الآن ومتابعة مغامراتها كما هي. لا يوجد واجب منزلي مطلوب."

ومع ذلك، إذا كنت قد لعبت الألعاب السابقة، فهناك بعض الإضافات التي يمكنك الاستمتاع بها:

"يمكنك القفز مباشرة إلى كاتاليست وتشعر بهذه المغامرة الكاملة من الأعلى إلى الأسفل وتفهم القصة والشخصيات دون الحاجة لمعرفة أي شيء من تلك التاريخ السابق. وطبعا، هناك ذلك المستوى من القدرة على تلبية احتياجات المعجبين القدامى، بالإضافة إلى جذب لاعبين جدد للمشاركة وتجربتها."

باختصار، يبدو أنها ستكون بوابة جيدة لأي شخص يرغب في تجربة Tomb Raider في 2027، لكن في 2026 سيتم إصدار Tomb Raider: Legacy of Atlantis، وهو نوع من إعادة التفسير وإعادة التشغيل للجزء الأول من السلسلة. لذا فهي فرصة ذهبية للاستعداد للعبة كاتاليست، وهي مغامرة يصفها آموس بأنها "أكبر تومب رايدر صنعناه حتى الآن."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.