خلال فترة وجودنا في ألمانيا من أجل Gamescom هذا العام ، أتيحت لنا الفرصة للتحدث مع المطورين وراء Banishers: Ghosts of New Eden القادمة. التقينا بفيليب مورو (مخرج اللعبة) وكريم بن فارس (المنتج التنفيذي) من Don't Nod للحديث عن مشروعهما القادم. خلال تلك المقابلة ، التي يمكنك رؤيتها بالكامل أدناه ، سألنا الزوجين عن مصدر إلهامهما لمشروع الحركة والمغامرة هذا.
قال مورو: "من حيث الإلهام ، دعنا نقول The Revenant للتصوير الفوتوغرافي ، كما تعلمون ، للإعداد". "ماذا بعد؟ من حيث طريقة اللعب ، ربما لنظام القتال ، درسنا الكثير من God of War لأننا كنا نعلم أنه نظام يتناسب جيدا مع طريقة اللعب. لذلك جربنا شيئا مختلفا تماما عن Vampyr ، والذي كان أول لعبة تقمص أدوار أكشن لدينا ونعتقد أننا جعلنا هذه المرة لعبة حركة جيدة وديناميكية للغاية ".
ثم تابع بن فارس قائلا: "نعم ، أعتقد أن مصدر إلهام رئيسي آخر ل Banishers هو بالتأكيد مصاص الدماء. علينا أن نتحدث عن ذلك لأنه في Banishers ، أردنا إعادة استخدام معرفتنا التي حصلنا عليها من مصاص الدماء. وعلى سبيل المثال ، في Vampyr ، كان لدينا موقف متناقض للشخصية الرئيسية ، جوناثان ريد. إنه مصاص دماء ولكنه طبيب في نفس الوقت. وفي Banishers ، أردنا الحفاظ على هذا الموقف المتناقض مع كلا الشخصيتين ، Red و Antea. أحدهما حي ، والآخر ميت ، وهم صيادو أشباح لكنهم مسكونون بشبح. ويوفر الكثير من الدقة من حيث الموقف للسرد. حسنا ، لدينا خيارات أخلاقية في Banishers كما هو الحال في Vampyr ونحن مقتنعون بأن ذلك يخلق الكثير من الخيارات المعقدة للاعب ".
تم تعيين Banishers: Ghosts of New Eden على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 ووحدات تحكم Xbox Series في 7 نوفمبر 2023 ، وقد رأينا مؤخرا الكثير من طرق اللعب الإضافية للعنوان ، والتي يمكنك العثور عليها هنا.