عربي
Gamereactor
أخبار
Middle-earth: Shadow of Mordor

تم إنشاء نظام Nemesis حتى لا يبيع الناس نسخهم Middle-earth: Shadow of Mordor

أراد WB بشدة بعض قيمة إعادة التشغيل في مشاريعهم الفردية.

HQ

ماذا تفعل عندما تنتهي من لعبة لاعب واحد؟ يمكنك الذهاب في جولة أخرى ، ولكن ما لم تعجبك القصة حقا أو كان لديك بعض المقتنيات التي فاتتك ، فقد لا تعتقد أن الأمر يستحق ذلك. إذا كان لديك نسخة مادية ، فيمكنك دائما استرداد بعض المال ، وهو ما اعتقده العديد من لاعبي Batman: Arkham Asylum.

هذا وفقا للورا فراير ، المدير التنفيذي السابق لشركة WB Games ، التي أوضحت سبب ظهور نظام Nemesis. وفقا لمقطع فيديو على قناتها على YouTube ، عندما أدركت WB أن عددا أكبر من الأشخاص يلعبون أكثر مما دفعوا مقابل Batman: Arkham Asylum ، ابتكروا نظاما لضمان المزيد من إمكانية إعادة التشغيل للاعبين.

<social>https://www.youtube.com/watch?v=r5f65WksXqA </social>

مع وجود قيود على ما يمكن أن يحققه Monolith ، كان نظام Nemesis هو الحل الذي توصل إليه الفريق. كان السماح للأعداء بأن يكون لديهم قصصهم الخاصة ، وكراهيتهم الشخصية لك كلاعب شيئا مميزا ، وقد ساعد بالتأكيد Middle-earth: Shadow of Mordor وتكملة له.

إنه لأمر مخز إذن أن يكون نظام Nemesis مقفلا بشكل أساسي على هاتين اللعبتين. بعد أن حصل البنك الدولي على براءة الاختراع ، ثم أغلق Monolith في وقت سابق من هذا العام ، يبدو من غير المحتمل أن نرى عودة الميكانيكي لمدة عقد على الأقل.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي