كما يعلم الكثير منكم ، غادر مخرج وكاتب السيناريو المعروف في Danganronpa Kazutaka Kodaka Spike Chunsoft في عام 2017 لتشكيل استوديو التطوير الخاص به ، Too Kyo Games. وعلى الرغم من أن جميع التطورات التي شاركوا فيها حتى الآن كانت دائما بالتعاون مع فرق أخرى ، فلا شك في أن الأسلوب والروح اللذين يشبعون بهما دائما ألعابهم ، بالإضافة إلى تصميمات شخصياتهم ، يظلان وفياء للرؤية الأصلية. حتى في Master Detective Archives: Rain Code ، الذي عملوا عليه مع زملائهم السابقين في Spike ، يمكنك معرفة مقدار الإبداع الياباني الموجود هناك.
ومع ذلك ، لا يزال عنوان IP Danganronpa في أيدي Spike Chunsoft ، لكن هذا لم يمنع Too Kyo Games من الاقتراب من الصيغة مرة أخرى بقصة جديدة مليئة بالمشاعر والقرارات المعقدة والفكاهة السوداء والموضوعات المستقطبة ، كل ذلك تحت حجاب مناسب من أنمي شونين في المدرسة الثانوية. The Hundred Line: Last Defense Academy هي جزء من الرواية المرئية ، وجزء من JPRG التكتيكية ، وجزء من لعبة الإدارة ، وجزء من الدفاع عن الأبراج. مزيج مستحيل لأي شخص تقريبا غيرهم.
تبدأ القصة في يوم عادي تماما حيث يتناول بطل الرواية تاكومي سوريمو وجبة فطور ممتعة قبل التوجه إلى المدرسة الثانوية مع صديقه كاروا. كلاهما يعيش في مجمع طوكيو السكني ، وهو نسخة طبق الأصل من العاصمة اليابانية الفعلية باستثناء أنها تقع داخل بنية فوقية تعزلها عن الخارج. في هذه المدينة من وقت لآخر ، تنطلق أجهزة الإنذار ويجب على جميع السكان الاختباء في الملاجئ. ما هو التهديد؟ حسنا ، لا أحد يعرف (على الأقل في هذه المرحلة المبكرة من اللعبة) ، ولكن عندما يخرج تاكومي وكاروا من الملجأ الذي كانا يختبئون فيه ، وجدوا المدينة بأكملها مشتعلة وتعج بالوحوش القاتلة التي تذبح السكان. يحاولون الفرار ، لكن في النهاية تحيط بهم الوحوش ، وكاروا على وشك الاستسلام لهم... وكان من الممكن أن يكون لديها ، باستثناء أن كائن غريب ، شبه شفاف ، يشبه الدب الصمغي يرتدي ربطة عنق ، وعصا وقبعة ذات حواف ، يخبرها أنها إما أن تلتصق بكاتانا شريرة المظهر وضعتها للتو في يديها ، أو أن تلك الوحوش ستقتل وتغتصب صديقتها (كما هي) ، وليس بالترتيب الصحيح تماما للعمل. تقرر تاكومي (وهذا مهم) أن تلعب معها ، ومن خلال غرق السلاح في صدرها ، توقظ قوة غريبة تسمى "Hemoanima" ، والتي يمكنها التعامل معها مع المخلوقات. بعد وميض ، تستيقظ في حالة ذهول في ما يبدو أنه فصل دراسي في المدرسة الثانوية ، محاطا بشباب غريبين وغير مألوفين آخرين مروا للتو بموقف مماثل: أكاديمية الدفاع الأخيرة.
جنبا إلى جنب مع بقية "زملائك في الفصل" ، تعلم أن سيري ، الكائن الذي أعطاك الأسلحة ، قد حبسك في الأكاديمية دون أي إمكانية للهروب وزرع قنبلة في كل واحد منكم ، والتي ستنفجر إذا حاولت الهروب أو إيذاءه أو عدم الامتثال لأوامره: الهدف هو الدفاع عن المدرسة لمدة مائة يوم ، ليس يوما أكثر ولا أقل.
من هنا ، يتم إنشاء قصة مدهشة إلى حد ما ، وإن كان ذلك مع العديد من أوجه التشابه في الهيكل مع روايات كورال كوداكا الأخرى. يتمتع كل من زملائه ال 14 في الأكاديمية (مرة أخرى ، رقم معتاد للشخصيات الداعمة لكاتب السيناريو) بأساليب قتال وشخصيات فريدة من نوعها ، والتي نراها تتطور في الفواصل بين المعارك. يمكن التعرف عليهم جميعا بسرعة على أنهم نماذج أصلية لشخصيات "الرسوم المتحركة" ، مثل الفتاة الباردة والمحسوبة ، أو القط المخيف طيب القلب ، أو "الماس الخجول في الخام" ، أو عشاق الفوضى المجانين. وزنهم في السرد أمر بالغ الأهمية ، لأنه فقط من خلال تعلم نقاط قوتهم وضعفهم يمكننا دمجهم في فرق من أربع شخصيات نتفاعل معها في القتال ، ونسعى لتحقيق التوازن بين السرعة والقوة والقدرة على التحمل.
في القتال ، يتم إنشاء دور بين فريق المدافعين والوحوش باستخدام نقاط AP. يمكن استخدام هذه النقاط في كل منعطف أو حجزها للدور التالي ، وهو أمر مثير للاهتمام عندما تنتظر مجموعات من الأعداء للاقتراب من الهجوم بمسح منطقة أكثر فعالية. الشيء الأكثر أهمية هو التأكد من عدم خروج أي مجموعة من الوحوش عن السيطرة وشحن جهد كاف لاستخدام القدرة الخاصة في أفضل اللحظات ، والتي غالبا ما تكون حاسمة.
لترقية الشخصيات ومعداتها ، سيتعين علينا الحصول على المواد ، والتي بدورها تتطلب مغادرة المنطقة الآمنة للأكاديمية لزراعتها. مرة أخرى ، هذه وحدها هي أنظمة بسيطة إلى حد ما في فرضيتها ، ولكن عند توضيحها ودمجها فإنها تخلق كلا يعمل. خاصة وأن عمل التمثيل الصوتي الذي يصاحب القصة الكاملة ل The Hundred Line: Last Defense Academy رائع لجميع شخصياتها تقريبا. ومع ذلك ، أعتقد أن الوقت قد حان لرفع التوقعات مع Too Kyo Games. The Hundred Line: Last Defense Academy هي لعبة رائعة ، ولكن هناك أقسام معينة ، خاصة تلك الموجودة بين المعارك ، حيث نتنقل في جميع أنحاء الأكاديمية ونتواصل اجتماعيا ، حيث شعرنا بأنها خففة. لم تعد الشاشات الثابتة فعالة في سرد قصة ، وقد أظهرت لنا سلسلة مثل Persona أنه يمكنك دمج ميكانيكا الرواية المرئية في التسلسلات الديناميكية. أعتقد أنه كان سيكسب الكثير إذا ذهبوا إلى هذا التغيير ، على الرغم من أنني أفهم أنه قد يكون جزءا من الهوية المرئية للفريق الإبداعي. وعلى الرغم من أن القصة جيدة ، إلا أنني لم أستطع المساعدة في التفكير منذ اللحظة الأولى تقريبا أن هذا كان نوعا من العودة إلى عالم مدرسة Danganronpa وأنه كان من الممكن إبعاده بشكل أفضل.
إذا كنت تحب أعمال هذا الفريق السابقة والألعاب التكتيكية مثل Fire Emblem ، فإن The Hundred Line: Last Defense Academy هو خيار موصى به. ومع ذلك ، فقد تركت مع شعور بأنها فكرة جيدة أضاعت فرصة لأكون شيئا فريدا أكثر.