عربي
Gamereactor
مراجعات
The First Descendant

The First Descendant

لقد وصلت لعبة Nexon على نوع إطلاق النار على اللصوص بالكامل ، ولكن هل تلتصق اللعبة بالهبوط أم تترك الكثير مما هو مرغوب فيه.

HQ

أصبح من الصعب بشكل متزايد قبول نموذج اللعب المجاني والاستمتاع به. لقد أصبح اتجاها للعب المجاني يعني لعبة مختصة ومصقولة جيدا تتوافق مع محتوى محدود و / أو معاملات دقيقة وفيرة لتسريع التقدم البائس والممل بسهولة. The First Descendant هو مجرم آخر في هذا الصدد.

HQ

الآن اسمحوا لي أن أبدأ بالقول إن The First Descendant يحتوي على بعض العناصر الإيجابية والواعدة للغاية. طريقة اللعب الأساسية وطريقة إطلاق النار هي من الدرجة الأولى ، مع حركة سريعة الاستجابة ومثيرة مختلطة مع أسلحة محققة تقدم حقا خيالا قويا. تختلف Descendants ، وهي أنواع فئات فعالة بطريقة مشابهة ل Warframe ، اختلافا كبيرا ، سواء بصريا أو بمعنى اللعب ، وكل منها يجلب شيئا مفيدا وممتعا إلى الحركة للحفاظ على الأشياء تشعر بالانتعاش. كما أن لعبة البناء موجودة أيضا مع أفضل أنواع ألعاب إطلاق النار على اللصوص ، مع الكثير من الطرق لنحت شخصية وتحويلها إلى شيء مميز ومميت حقا. تتميز اللعبة بأكملها بالحوار الصوتي ، وهي طريقة ممتعة حقا لزيادة الانغماس والتركيز على السرد ، والتصميم التعاوني الذي يجعل التعاون مع الغرباء والأصدقاء أسهل من أي وقت مضى هو نعمة كبيرة أيضا. النقطة المهمة هي أن Nexon لديها بعض خيارات التصميم الرائعة هنا والتي يجب التأكيد عليها وإبرازها.

القضية هي كل شيء حول هذه العناصر. اسمحوا لي أن أبدأ بالحملة. هذا هو حول قصة 20 ساعة التي هي في الواقع واحد تعليمي كبير. يتم نقلك بثبات عبر مجموعة متنوعة من المواقع ، وإكمال المهام الصغيرة التي يمكن أن تعزى إلى حد كبير إلى نفس جودة Patrol من Destiny 2 (أي قتل عدد قليل من الأعداء ، والدفاع عن هدف ، وأشياء ثانوية يمكن إكمالها في حوالي خمس دقائق) ، كل ذلك كطريقة ل Nexon لتعريفك بثبات بالمزيد والمزيد من آليات اللعب الصعبة التي تبدأ في الظهور في الأبراج المحصنة و Void Intercept لقاءات رئيسه. بعد حوالي خمس ساعات من الحملة ، من الصعب جدا أن تظل مهتما وبصراحة تريد فقط التخطي إلى النهاية لأن السرد لا يجذبك حقا بسبب رواية القصص الوضيعة واللطيفة للغاية.

هذا إعلان:

نهاية اللعبة ، ونعم أنا أقفز بضع نقاط إلى الأمام هنا ولكن هناك سبب وجيه لذلك ، ليست أفضل بكثير في الوقت الحالي ، حيث ستجد نفسك في الغالب تدير نفس المهام والتحديات التي أكملتها طوال الموسم باستثناء صعوبة أصعب. لماذا؟ للحصول على نهب أفضل وفي الغالب واحدة من waaaaaay الكثير من الموارد والعملات المستخدمة في مجموعة الصياغة / البحث.

The First Descendant لديه نظام نهب عميق وواسع جدا ، مما يعني أنك لا تفتقر أبدا إلى أسلحة مثيرة وقوية ، ولكن إذا كنت تريد أفضل الأدوات للوظيفة ، أو ترغب في فتح Descendant جديد بدلا من ذلك ، فستحتاج إلى هضم نظام البحث. هذا هو واحد من أكثر الأنظمة إرهاقا التي رأيتها على الإطلاق في لعبة فيديو ، وبصراحة إذا كنت لا تنوي إنفاق عشرة سنتات على The First Descendant ، فمن الأفضل أن تكون مرتاحا لقضاء عشرات الساعات في طحن نفس الأنشطة على أمل الحصول على مادة صياغة نادرة للغاية يمكنك استخدامها بعد ذلك ووضعها في جزء من وصفة البحث التي تبحث عنها. بمجرد أن تقضي وقتا طويلا في جمع المعدات المناسبة ، تجعلك Nexon تجلس من خلال واحدة من أقل الآليات المفضلة لدي في مجمل The First Descendant ، وهو مؤقت بحث فعلي ، من نفس النوع Clash of Clans ومن المحتمل أن يكون لاعبو الأجهزة المحمولة الآخرون على دراية تامة. لذلك ، كخلاصة سريعة ، تقضي عشرات الساعات في جمع المواد المطلوبة من خلال لعب نفس الأنشطة التي قضيت عشرات الساعات في إكمالها في الحملة ، كل ذلك لتضطر بعد ذلك إلى الانتظار حوالي 16 حقيقي ساعة لفتح العنصر الذي كنت تطحن من أجله... فهمت أن هذه لعبة مجانية ، لكن هذا تصميم لعبة بغيض.

The First DescendantThe First Descendant
The First DescendantThe First Descendant
هذا إعلان:

هناك طريقة أسرع للتغلب على هذا ، وهنا يأتي دور تحقيق الدخل في المعادلة. ليس لدي أي مشاكل مع الألعاب المجانية التي تحقق الدخل من الأشياء ، لكن Nexon قد تجاوزت في The First Descendant. سيكلف فتح شخصية جديدة حوالي 14 جنيها إسترلينيا (وهذا ليس حتى بالنسبة لإصدار Ultimate من الشخصية) ، ثم هناك الكثير من مستحضرات التجميل فوق ذلك أيضا. بالتأكيد ، يمكنك شراء Battle Pass بأسعار نموذجية لبعض الأشياء الجيدة ، ولكن إذا كنت تريد عناصر تجميلية أخرى ، فمن الأفضل أن تكون مستعدا لكسر البنك. وا... وبينما أتحدث عن مستحضرات التجميل ، فإن The First Descendant يشتري الاتجاه الذي نراه غالبا مع الألعاب التي يصنعها مطورون من آسيا ، حيث ترتدي الشخصيات النسائية بشكل استباقي بشكل كبير أجسادا غير متناسبة مصنوعة بوضوح لجذب جمهور معين. كنا نجري هذه المحادثة في أبريل مع Stellar Blade ، والآن The First Descendant هنا لإضافة الوقود إلى النار...

أعتقد اعتقادا راسخا أن هناك الكثير من الأنظمة والعملات المتاحة في The First Descendant ، ولكن يمكنك تعلم فهمها والتعرف عليها. يمكن قول الشيء نفسه أيضا عن واجهة المستخدم و HUD ، والتي توفر كمية هائلة من المعلومات التي لا تشعر في كثير من الأحيان بأنها ذات صلة أو مهمة. إنه فقط لا يبدو بديهيا. هناك بالتأكيد مجال للتحسين والتبسيط هنا من شأنه أن يعمل العجائب لجعل هذا العنوان يبدو أكثر سهولة.

ما سيكون أكثر صعوبة لتصحيحه هو تصميم المستوى وميكانيكا القتال الفعلية. تبدو طريقة اللعب وإطلاق النار والركض حول تفجير الأشياء رائعة ، ولكن لا يوجد عمق كبير في كيفية القيام بذلك. حيث يمتلك الكثير من رماة اللصوص الآخرين الكثير من الأنظمة الشبيهة بالألغاز للتغلب عليها أثناء القتال لإبقاء اللاعبين على أصابع قدميهم ، فإن أفضل ما يبدو أن The First Descendant يقدمه هو نظام التدريع الذي صاغته الأجرام السماوية العائمة فوق رئيس. تدمير هذه ويسقط الدرع. إنه نظام فعال لن يكون لعنة وجودي إذا كان أقل شيوعا لأنه يبدو الآن أنه فقط أعداء ميكانيكيون فريدون تم استخدامهم على الإطلاق. يجب أن يكون هناك المزيد للحفاظ على الحركة جديدة ، وهذه مشكلة مماثلة في تصميم المستوى ، حيث أن المواقع التي تقفز بينها هي في الأساس مجرد مواقع Destiny 2 باستثناء جميع الأسرار والأشياء الجيدة والتحديات الإضافية التي تخفيها Bungie تحت السطح. يشعر The First Descendant بأنه أحادي البعد للغاية في الوقت الحالي ويصرخ من أجل نشاط أكثر تعقيدا مثل الغارة لدفع اللاعبين إلى أقصى حدودهم.

The First Descendant

الآن قد تفكر "بالتأكيد هذا هو المكان الذي تدخل فيه معارك Void Intercept في المعادلة؟" نعم و لا. Void Intercept هو نشاط يرى فريقا من اللاعبين يواجهون رئيسا ضخما. الفكرة هي تحسين البناء الخاص بك حتى تتمكن من البقاء على قيد الحياة والقضاء على هذا الرئيس في غضون 10 دقائق. عادة ما يكون الأمر صعبا للغاية بسبب التجمعات الصحية للرؤساء ، ولكن بالنسبة للعمق الميكانيكي هنا ، ليس هناك الكثير للكتابة عنه في المنزل. هناك عدد قليل من الأنظمة والميكانيكا التي تثير الإعجاب ، ولكن في الغالب أنت تركض حول ساحة لطيفة تضخ هدفا كبيرا مليئا بالرصاص. إنها ليست أسوأ نشاط تقدمه The First Descendant ، من خلال تسديدة بعيدة ، ولكنها أيضا لا تبدو مثالا جيدا على إمكانات هذه اللعبة أيضا.

سيستفيد The First Descendant من تصميم مستوى أكثر حرية أيضا ، حيث يمكنك التنقل بسلاسة بين المناطق الفرعية لكل موقع بدون شاشة تحميل ، بنفس الطريقة التي تعمل بها مواقع Destiny 2 ، وبالمثل يحتاج اقتصاد الذخيرة إلى تعديل طفيف لأنه في الوقت الحالي لا يشعر بالتوازن تماما. أيضا ، مزيج الصوت غير مألوف بعض الشيء ، مع بعض الأصوات التي تكون عالية والبعض الآخر هادئ بعض الشيء ، والتمثيل الصوتي (بقدر ما هو رائع أن هناك VO كامل طوال اللعبة) يتم الإفراط في استخدامه مع تسلسلات حوار معينة تستمر لعدة دقائق وبعض العروض تشعر بالضيق قليلا (الشرير المجنون وغير المفصلي هو مجاز يستخدم كثيرا هنا). ولكن ، في الحقيقة ، كل هذه الانتقادات بسيطة وغير ذات صلة تماما عند تكديسها بأداء هذه اللعبة وتحسينها.

لقد لعبت حفنة من ألقاب AAA في حياتي والتي تعمل بشكل أسوأ من هذه اللعبة بشكل منتظم. سواء كان ذلك أداء هائلا وقطرات إطارات هائلة - على الرغم من استخدام جهاز كمبيوتر به أجهزة تتجاوز متطلبات النظام العليا - وصولا إلى التأتأة ، وقوائم الانتظار التي لا نهاية لها ، وبعض أنظمة القوائم التي لا تعمل بشكل صحيح ، وانقطاع اتصال الخادم المتكرر. لقد أعدت تشغيل اللعبة ، وأعدت تنزيل اللعبة ، ورفضت الإعدادات الرسومية ، وقمت بتشغيل الإعدادات الرسومية ، وقمت بتشغيل وإيقاف Ray-Tracing ، و G-Sync ، و DLSS ، وما إلى ذلك ، وتحديث برامج تشغيل الكمبيوتر والرسومات ، وحتى إعادة تعيين اتصال النطاق العريض الخاص بي ، وعلى الرغم من كل هذا ، تميل اللعبة إلى العمل كما هو متوقع فقط حوالي 50٪ من الوقت. لقد اختبرت Destiny 2 و Call of Duty: Modern Warfare III و Apex Legends و Counter-Strike 2 و Baldur's Gate III و Atomic Heart منذ ذلك الحين ، ولم تعطني أي من هذه الألعاب حتى ما يشبه مشكلة الأداء. The First Descendant تم تحسينه بشكل سيئ في حالته الحالية.

HQ

على الرغم من أن The First Descendant لديها جمالية غريبة لا يبدو أنها تعرف حقا ما تريد أن تكون ، مزيج غريب من الخيال العالي يلتقي بالخيال العلمي الشجاع ، هناك عناصر من هذه اللعبة جعلتني أرغب في الاستمرار في اللعب. اللعب بالأسلحة النارية ، خيارات Descendant ، البناء ، المرئيات والرسومات ، الحركة ، الأنظمة التعاونية ، كل هذه تعمل جنبا إلى جنب لجعل هذه تجربة واعدة. لقد تم إعاقته في العديد من الأماكن الأخرى التي تجعلني محبطا ومتعبا من اللعب. تعد مشكلات الأداء والتحسين مشكلة كبيرة في الوقت الحالي ، ولكن يمكن - ومن المحتمل أن يتم إصلاحها - قريبا ، ولكن تحقيق الدخل ، وتصميم العدو والزعيم الباهت ، والمستوى المسطح وهيكل المهمة ، والتقدم المرهق ، والقصة غير المحققة هي المشاكل الحقيقية والأساسية التي تعيق حاليا The First Descendant وتمنعني من الرغبة في قضاء المزيد من الوقت في عالم Nexon.

05 Gamereactor Middle East
5 / 10
+
تصاميم سليل كبيرة ومتنوعة. إطلاق نار ضيق ومثير. أنظمة تعاونية ممتازة. عرض مذهل. طن من خيارات البناء.
-
نظام البحث وحشي. تحقيق الدخل أمر ساحق. تصميم قتالي وعدو محدود ومسطح. تصميم المستوى أساسي للغاية. الأمثل بشكل فظيع حاليا.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

The First Descendant Score

The First Descendant

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

لقد وصلت لعبة Nexon على نوع إطلاق النار على اللصوص بالكامل ، ولكن هل تلتصق اللعبة بالهبوط أم تترك الكثير مما هو مرغوب فيه.



تحميل المحتوى التالي