عربي
Gamereactor
مراجعات
The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan

ما تم وصفه مسبقا بأنه لعبة تقمص أدوار "متشددين" قد لا يرقى دائما إلى مستوى التوقعات التي حددها الآخرون في هذا النوع.

HQ

بمجرد تجربة عدد معين من الألعاب ضمن نوع ما ، أو عناصر معينة ، أو حتى مخططات كاملة ، تبدأ في الشعور بأنك مألوف جدا. تستعير العديد من الألعاب بحرية من بعضها البعض ، لكنها لا تزال قادرة على إنشاء هوية خاصة بها تجعلها تشعر بطريقة ما بأنها فريدة أكثر مما قد تكون عليه في الواقع. قبل ذلك ، كان النمط المرئي ل The First Berserker: Khazan هو الذي شعر وكأنه مكون فريد. من المؤكد أن تظليل cel على غرار الرسوم المتحركة هو أحد الأشياء التي أستأخذها على أنها إيجابية ، ولكن كما هو الحال مع الكثير من الأشياء في لعبة لعب الأدوار هذه ، يتم سحبها من خلال الشعور بالبساطة الشديدة.

بالنسبة للمبتدئين ، The First Berserker: Khazan هي لعبة تأخذ مكانها في الكون Dungeon Fighter Online. إنها سلسلة ألعاب لعب الأدوار ذات الشعبية الكبيرة. كما كان غير معروف تماما بالنسبة لي. المطورون في Neople وراءها وقد وضعوا الآن لعبة لعب الأدوار هذه قبل نظيرتها متعددة اللاعبين ب 800 عام. بالنسبة لأولئك الذين هم على دراية ، هناك بالتأكيد اهتمام بالغوص العميق أكثر مما يمكنني حشده. على أي حال ، يتم نقل شخصيتنا الرئيسية كسجين في عربة ولكن بعد وقوع حادث ، أو بالأحرى من حسن الحظ بالنسبة له ، تمكن من الفرار. في الجبال الثلجية القاسية ، تبدأ رحلته.

ما يلي يشبه إلى حد كبير Dark Souls Light. هذا وصف مناسب وضيق إلى حد ما. لأن هذا بالتأكيد له صفات خاصة به ، على الرغم من أنها للأسف لا تتألق بشكل مشرق كما كنت أتمنى.

The First Berserker: Khazan
رؤساء اللعبة هم النقاط البارزة والشعور بهزيمة أحدهم ، كالعادة ، مرض.
هذا إعلان:

على المسارات الخطية ، يشق بطل الرواية القاسي طريقه إلى الأمام. صوت غامض يتحدث إليه من وقت لآخر. ولكن على الرغم من قصة الشياطين والانتقام ، إلا أن حركة اللعبة هي التي تحتل مركز الصدارة بسرعة. مع الفأس والسيف على أهبة الاستعداد ، نواجه أعداء يضربون بقوة. لأنه على الرغم من أن هذا لا يرقى إلى مستوى أصعب التحديات في هذا النوع ، وهناك أيضا مستوى صعوبة "سهل" للتبديل إليه ، إلا أنها لا تزال لعبة صعبة للغاية. خاصة عندما يتعلق الأمر بمعارك اللعبة ضد الرؤساء. لكننا لم نصل إلى هناك بعد. يمكن التعرف على آليات اللعبة الأساسية. أي الضربات السريعة أو الأبطأ التي تسبب المزيد من الضرر. يمكننا تفادي المراوغة والمراوغة ونعم ، كل شيء يستنزف مقياس القدرة على التحمل البخيل في البداية.

لكن ، بالطبع ، يتم اكتساب نقاط الخبرة. في هذه اللعبة ، تستخدم Lacrima لجعل الشخصية أقوى. نربطهم بنقاط حفظ اللعبة ويمكننا زيادة كل شيء بدءا من الصحة والقدرة على التحمل والقدرات الأخرى. يبدو مألوفا؟ حسنا ، إنه كذلك. تقترض اللعبة بحرية من عمالقة هذا النوع لدرجة أنها تشعر وكأنك سرقت الكثير. إذا متنا بين هذه النقاط ، فإننا نفقد ما جمعناه ، ولكن سنحصل على فرصة لاستلامه مرة أخرى إذا عدنا إلى الموقع. لحسن الحظ ، يمكننا التقاط Lacrima في مكان آمن قبل مواجهة الرئيس إذا ماتنا أثناء أحدها.

The First Berserker: Khazan
الوحوش الكبيرة. بطل رائع.

الرؤساء الذين هم أصعب الوحوش في هذه اللعبة.
بالتأكيد ، لدى العالم بعض الأعداء الكبار أيضا - لكنه في مواجهة التحدي الأخير للمستويات حيث يصبح الأمر أكثر صعوبة. كما هو الحال في كثير من الأحيان ، فإن الأمر يتعلق بشكل أساسي بتعلم أنماط هجومهم ، ومعرفة متى تتأرجح ومراقبة مقياس القدرة على التحمل الخاص بك. إذا كان الرئيس صعبا للغاية ، فيمكنك لحسن الحظ القيام ببعض الطحن الكلاسيكي لرفع المستوى ، حيث يعود معظم الأعداء إلى الظهور إذا قمت بالحفظ عند نقطة تفتيش. اللعبة أيضا سخية جدا عندما يتعلق الأمر ب Lacrima وتقوم أيضا بجمع الكثير من المعدات.

هذا إعلان:

يمكن لخزان أن يجهز نفسه بخوذة ودروع وقفازات وأحذية. هناك أيضا حلقات وتمائم تعطي القليل من المكافآت الإضافية. يصبح الأمر أكثر من اللازم مع حقيقة أنك تحمل الكثير من المعدات بسرعة. ومع ذلك ، يمكن تدمير هذا قليلا في اللعبة ليصبح بدلا من ذلك Lacrima يمكن إنفاقه على المهارات. لدينا أيضا شجرة مهارات مرتبطة بأسلحة اللعبة المختلفة.

The First Berserker: Khazan
في هذه النقاط ، تقوم بربط Lacrima التي تم جمعها وإنفاقها على أن تصبح أقوى.

على الرغم من أنك تبدأ باستخدام فأس وسيف، إلا أن إحدى المهام المبكرة في اللعبة هي العثور على السلاحين الآخرين لتجهيز نفسك بهما. هذه سيف عريض كبير ورمح. كلاهما لديه أشجارهما الخاصة حيث يمكنك ترقية الهجمات الخاصة وفتحها. هذه تسبب الكثير من الضرر ، ومثل خزان نفسه ، يمتلك الأعداء أيضا مقياس القدرة على التحمل. عندما يكون هذا في أدنى مستوياته ، يمكنك أداء نوع من التشطيب الذي يمضغ جزءا كبيرا من الحياة. يمكنك أيضا التسلل إلى الأعداء لفعل الشيء نفسه.

تفتقر القوائم وكل شيء إلى القليل من البراعة والهوية وهذا لن يكون شيئا سيئا حقا. لكن المشكلة هي أن هناك عددا غير قليل من الأشياء الأخرى التي تفعل ذلك أيضا. لأنه على الرغم من أن الرؤساء ، وكما ذكرت في المقدمة حول البيئات ، يتناسبون بشكل جيد مع الأسلوب المرئي. كل شيء هامدة ومسطح. تبدو جيدة من الناحية الفنية. لكنها تفتقد شيئا. مثل المسارات هي ممرات منحوتة بدون ضوء وحركة. كل شيء يبدو مفتعلا للغاية ، ولا توجد العديد من التأثيرات لمنحه تباينا تشتد الحاجة إليه. المناظر الطبيعية المغطاة بالثلوج والكهوف والقاعات الكبرى... كل شيء يشبه نسخة من مكان تلو الآخر. ليس لدينا أيضا مناظر مباشرة ، ولا حركة باستثناء عدد قليل من الأشجار المتمايلة. إنه أسلوب بصري رائع ، لكنه بلا حياة وقليل من القص واللصق حول البيئات.

The First Berserker: Khazan
يظهر الأعداء مرة أخرى إذا لمست إحدى نقاط حفظ اللعبة ، لذلك هناك دائما الكثير من الفرص لإعادة الذبح إذا كنت ترغب في الارتقاء بالمستوى.

هناك أيضا موسيقى تصويرية تعطي نفس الشعور الفارغ. تبدو الموسيقى مجهولة الهوية على الرغم من محاولات جوقات الذكور المكتومة قليلا. الفواصل الكرتونية ، حسنا ، يمكن قول الشيء نفسه عنها كما هو الحال عن المرئيات بشكل عام. يصبح الانطباع العام عندما تنظر إلى ما وراء أسلوب الرسوم المتحركة القاسي إلى حد ما مملا. تقريبا كما لو كان نموذجا غير مكتمل قليلا تسافر من خلاله. ليس لدي أي شيء على الإطلاق ضد لعبة تكرر نفسها ويمكن أن تشعر بالرتابة بعض الشيء. كلا مهرجاني الحركة مثل Stellar Blade و Black Myth: Wukong التي راجعتها هي أيضا متكررة تماما في طريقة عملها. لكن لديهم هوية أكثر بكثير من هذا. على وجه الخصوص ، هم أكثر متعة للعب عندما يتعلق الأمر بالقتال.

بالنسبة لحركة اللعبة ، فإنها تعطي وتأخذ. أنا شخصيا اخترت تشغيل معظم اللعبة بالرمح لأنني أقدر سرعتها ومداها. إتقان الدفاع والهجوم يبدو ممتعا في بعض الأحيان ، لكن النظام غير الدقيق قليلا للقفل على الأعداء يعني أنك غالبا ما تفوتهم عند الضرب. هناك وزن له ، لكنه لا يزال يرفرف قليلا عندما تفوت الضربات. نظرا لأنه يجب أيضا ربط الهجمات المتعددة معا ، يصبح هذا محبطا بعض الشيء عندما تفوت الضربات ولا أشعر حقا أن الاستجابة عندما تهبط الضربات مرضية كما كنت أتمنى.

The First Berserker: Khazan
في عالم المحور ، تسافر بين مناطق مختلفة من اللعبة.

من ناحية أخرى ، فإن حركة اللعبة هي السبب الرئيسي للعب هذا. على الرغم من أنه يتطلب الدفاع وإدارة القدرة على التحمل ، إلا أن هناك أيضا بعض الاختراق والقطع على كل ذلك. خاصة ضد أعداء اللعبة الأكثر شيوعا. لقد شعرت الرضا عن هزيمة الرئيس عدة مرات بأنها جيدة حقا ، لكن الطريق من الوصول إلى بيئة جديدة والوصول إليها بدا في كثير من الحالات وكأنه رحلة طويلة للغاية.

بعد بدء اللعبة ، ينتهي بك الأمر في نوع من عالم المحور. بمرور الوقت ، تظهر أشياء مثل القدرة على شراء العناصر وترقية الأسلحة. بينما يمكنني أن أقدر أن عناصر جديدة يتم تقديمها بمرور الوقت ، أجد أيضا أن هذه العناصر تبدو غريبة بعض الشيء. بحلول الوقت الذي أتيحت لي فيه الفرصة لشراء أجزاء جديدة لدرعي ، كنت قد وجدت بالفعل أجزاء أفضل بعدة مرات مما هو متاح. العناصر التي كنت أتمنى أن تكون موجودة في وقت مبكر لا يتم فتحها إلا بعد عدة ساعات.

عندما أفكر في التجربة بعد بضعة أيام من اللعب ، أشعر بالتمزق. من ناحية ، هناك سحر بسيط في هذا وجميع العناصر ، مهما كانت غير أصلية ، تعمل بشكل جيد. لكن رحلة خزان تبدو أيضا رتيبة للغاية. على الرغم من العناصر الجديدة التي يتم تقديمها أثناء اللعبة ، إلا أنها تبدو في الغالب بدون براعة ولا شيء أكثر من مجرد ما يرام. الآن ، The First Berserker: Khazan يلتقط جوهر لعبة تقمص الأدوار ولا يحاول أن يكون أكثر من ذلك بكثير. بالنسبة لي ، الأمر بسيط بعض الشيء ، ولكن إذا كان هذا هو ما تبحث عنه وكنت تتوق إليه ، فهناك بالتأكيد أسباب لمنحه فرصة. إن لم يكن أقلها لهذا الشعور المذهل عندما يختفي عداد حياة الرئيس أخيرا.

06 Gamereactor Middle East
6 / 10
+
تظليل أنيق ، وتحدي الرؤساء ، وحركة خام وغير معقدة
-
البيئات التي لا حياة لها ، تفتقر إلى حد كبير إلى هوية خاصة بها ، المعارك غير دقيقة بعض الشيء
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

The First Berserker: Khazan Score

The First Berserker: Khazan

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Conny Andersson

ما تم وصفه مسبقا بأنه لعبة تقمص أدوار "متشددين" قد لا يرقى دائما إلى مستوى التوقعات التي حددها الآخرون في هذا النوع.



تحميل المحتوى التالي