نعلم جميعا أن البيئة تمر بنقطة تحول. نحن نتأرجح على جرف حيث إذا لم نبدأ كنوع في إجراء تغييرات جادة ومهمة على الطريقة التي نؤثر بها على البيئة ، فقد نتسبب قريبا في أضرار لا رجعة فيها. أخذت بعض ألعاب الفيديو الوضع البيئي الحالي وبنت قصصا كاملة منه ، وهذا بالضبط ما فعلته Demagog Studio بأحدث جهودها ، The Cub.

هذه لعبة تستكشف الأرض بعد نهاية العالم ، عالم انطلق فيه الأغنياء إلى المريخ لتجنب كارثة بيئية كارثية ، قبل العودة بعد سنوات لإجراء اختبارات وتجارب لتحديد ما إذا كان الكوكب سيصبح مضيافا مرة أخرى. وا... ولعب الجولف أيضا. تدور القصة نفسها حول صبي صغير نجا من الكارثة من خلال تربيته من قبل ذئب ماما ، ثم يتبع ذلك بينما يتجنب هذا الصبي الصغير ويهرب من البشر المريخيين الذين لا يريدون شيئا أكثر من القبض عليه حيا. في الأساس ، فكر في Planet of Lana ، باستثناء أنه بدلا من الهروب من قوات الروبوت ، فإن البشرية هي أكبر عدو لك.
السرد الأساسي ل The Cub هو سرد مقنع وفوري للغاية. إنه يشير بأصابع الاتهام إلى الأغنياء وكيف يعاملون ويؤثرون على بقية الحضارة والكوكب ، كل ذلك مع إظهار جمال عالمنا وكيف استصلحته الطبيعة من الأنواع البشرية الآخذة في التوسع. إنها ليست قصة معقدة على الإطلاق ، إنها ببساطة تستكشف العناصر الأساسية لهذه الحجة بأكملها ، بينما تنسج الجوانب العاطفية مثل شخصيات إضافية مثل طيار بشري ترك زوجته دون علمه لتموت على الأرض أثناء قيادة أحد الصواريخ الأولى التي أخلت الكوكب. كما أنه تمكن دون عناء من التأكيد على أن الأعداء الحقيقيين لكوكبنا وفي هذه القصة هم الإنسانية ، حيث أن أخطر الحياة البرية تعمل ببساطة كخطر بيئي أساسي ، وليس خصما رئيسيا.
تصميم المستوى هو أيضا تسليط الضوء. يعمل الأسلوب الفني والطريقة التي تم بها إنشاء هذه اللعبة معا بشكل جيد ، وهو يذكر بما سعى Planet of Lana إلى تحقيقه. هناك مجموعة واسعة من المناطق الأحيائية للسفر عبرها ، ولكل منها موضوعاتها ومخاطرها وآلياتها الخاصة ، وبالمثل ، تم تصميم طريقة اللعب لتكون مباشرة وبسيطة ، مع عدد قليل من الآليات لإتقانها في أفضل الأوقات. لكن هذه البساطة يمكن أن تكون سيفا ذا حدين.
الأنشطة والمهام الإضافية ل The Cub غير ملهمة إلى حد كبير. فكرة هذه اللعبة هي متابعة القصة الرئيسية وليس هناك أي مجال للتجول بعيدا عن المسار المطروق على الإطلاق. على الرغم من ذلك ، قرر Demagog دمج الكثير من المقتنيات للعثور عليها ، ولكن نظرا لأن هذه المقتنيات يتم تقديمها عادة ووضعها في مسار اللاعب مباشرة ، فلا يوجد إثارة أو سبب للتحمس للبحث عنها. بالإضافة إلى ذلك ، فإن هذه المقتنيات ، التي تعد الطريقة الوحيدة لتوسيع ما يقدمه The Cub ، تضيف فقط القليل من العمق إلى بناء العالم ، مما يجعل من الصعب عليك الاستمرار في التقاطها بينما تواصل رحلتك.


عندما تتطابق مع حقيقة أن The Cub يبدو أنه يتطلب الكمال في منصته ، تحصل على لعبة يمكن أن تكون متضاربة بعض الشيء للعب بالفعل. ما أعنيه هنا هو أن الكثير من عناصر النظام الأساسي لديها مساحة صغيرة جدا للخطأ. على الرغم من أن قائمة الميكانيكا أساسية للغاية وأن المنصة نفسها واضحة تماما كما تأتي ، إذا لم تقفز بشكل مثالي أو تفوت قفزة بمقدار ميلي ثانية ، فسوف تموت. بالنسبة للعبة مبسطة للغاية في كل جانب تقريبا ، من المحير أنها تتطلب ما يقرب من الكمال والدقة العالية لإكمال أقسام النظام الأساسي الخاصة بها.
مع مدة قصيرة لا تستغرق سوى بضع ساعات طويلة وإمكانية إعادة تشغيل محدودة للغاية ، The Cub هي لعبة مثالية للعمل من خلالها في أمسية أو اثنتين ، ولهذه المسألة ، وبالنظر إلى القصة المثيرة للاهتمام والرسومات الجميلة ، إنها عرض لائق من Demagog. إنه لأمر مخز أن تتراجع اللعبة بسبب المنصات المحبطة للغاية والمقتنيات غير الملهمة ، لأن هناك تألقا هنا وأكواما من الإمكانات. ومع ذلك ، لما يستحق ، The Cub ستنخفض بلا شك كواحدة من أفضل جزر الهند في يناير 2024.