تقول Tarsier Studios إنهم "تعلموا الكثير عن اللعب التعاوني المرح" من Stretchers الذي سيستخدم في Reanimal
ديف ميرفيك: "نعم، هناك بالتأكيد خطوط يجب رسمها بين الاثنين. خافتة ومتعرجة، لكن الخطوط على أي حال!"
مؤخرا أتيحت لنا الفرصة لإجراء مقابلة مع مخرج السرد السردي في استوديوهات تارسيير، ديف ميرفيك، للحديث عن الشركة ومغامرتهم القادمة في أفلام الرعب Reanimal.
ظهرت العديد من المواضيع المثيرة للاهتمام على طول الطريق، وعندما تحدثنا عن جانب التعاون في Reanimal ، تساءلنا عما إذا كانت Tarsier Studios قد استلهمت من لعبتها الكوميدية التعاونية السابقة، Stretchers. كان الجواب مفاجئا إلى حد ما نعم:
"بشكل مفاجئ، هذه هي المرة الأولى التي يطرح علينا فيها هذا السؤال، وهذا غريب لأن هناك أوجه تشابه بينهما، رغم أنهما متباعدة في النغمة. أعتقد أننا تعلمنا الكثير عن التفاعلات الممتعة في اللعب التعاوني خلال تطوير The Stretchers ، وكيف أن التواصل هو الأساس، وكيف تصبح الأمور البسيطة غالبا أكثر صعوبة في اللعب التعاوني، والطاقة التي ننتج من المرور بالمواقف المجهدة معا. لذا، نعم، هناك بالتأكيد خطوط يجب رسمها بين الاثنين. خافتة ومتعرجة، لكن الخطوط على أي حال!"
إذا لعبت Stretchers، فأنت تعلم أنها كانت ممتعة للغاية، غريبة وصعبة. Reanimal بالطبع أكثر ظلمة في نهجه، لكن يبدو أنه ستظل هناك خطوط مستقيمة إلى حد ما بين اللعبين.
يمكنك قراءة المقابلة كاملة هنا، حيث نسأل ميرفيك أيضا عن رأيه في Little Nightmares 3. أنتج تارسيير أول جزأين، لكن لأسباب قانونية، لم يشاركوا في الجزء الثالث.
Reanimal سيتم إصداره في 13 فبراير لأجهزة الكمبيوتر الشخصي، بلايستيشن 5، سويتش 2، وإكس بوكس سيريس S/X.






