يقول مارتي ستراتون، المدير المشارك في استوديو id Software، إن استوديو Doom يعمل بشكل أوثق من أي وقت مضى مع MachineGames، استوديو Bethesda وXbox الشقيق، بعد خروج نحو نصف موظفيه في تسريحات "إعادة الضبط" التي نفذتها Xbox.
أدلى ستراتون بهذه التصريحات خلال حدث صحفي عُقد في الأسبوع الذي يشمل 31 أكتوبر، بمناسبة توسعة Revelations الخاصة بلعبة DOOM: The Dark Ages، التي صدرت في صيف 2026. وقال إن الاستوديو خرج من عملية التقليص بحالة جيدة.
قال: "نحن نبلي بلاءً حسناً. ولا أعني بهذا التقليل من شأن [layoffs]... فالجميع يعلم أن نحو نصف موظفي استوديوينا غادروا في إطار تلك العملية. لكن كان هناك جهد مدروس جداً لضمان أن نكون قادرين على البقاء بشكل لا يُصدق عند الخروج من تلك المرحلة في كل ما نقوم به، في تطوير الألعاب وفي قسم التكنولوجيا".
شراكة سبقت التقليصات
قال ستراتون إن التعاون الأوثق مع MachineGames انطلق في وقت مبكر من عام 2026، قبل التسريحات، ولم يكن رداً عليها. وأضاف أن كلا الاستوديوين يضم فريقين هندسيين قويين يعملان على تقنية مشتركة.
قال: "لطالما كانت لدينا شراكة وثيقة جداً معهم، لكنني أعتقد أننا وصلنا إلى مرحلة في تطوير التقنية يجعل فيها الفريقان موهوبين للغاية ولديهما مهندسون موهوبون بدرجة استثنائية، ونحن نسير فعلاً في مسار مذهل بدأ قبل [layoffs]".
استخدمت MachineGames، استوديو أووبسالا الواقع خلف ألعاب Wolfenstein الحديثة ولعبة Indiana Jones and the Great Circle، محرك idTech الخاص بـ id Software في كل واحدة من ألعابها، كما قال مدير الاستوديو ييرك غوستافسون سابقاً إن الاستوديو لا يزال لديه أعمال في Wolfenstein يريد إنجازها. وقد قالت الرئيسة التنفيذية لـ Xbox آشا شارما علناً إنها تريد من فرق التطوير في الشركة التركيز بقوة على أكبر سلاسل ألعابها، وهو شعور رددهت رئيسة Bethesda جيل براف، وكانت التسريحات التي قلصت id Software إلى النصف جزءاً من عملية "إعادة الضبط" المستمرة تلك.
يبدو أن id Software أنهت عملها على DOOM: The Dark Ages بعد توسعة Revelations التي صدرت في صيف 2026، ويشير IGN، الذي نشر تصريحات ستراتون، إلى أن هذا الثنائي قد يمتد إلى التطوير المشترك لمشروع MachineGames التالي، الذي يُشاع بقوة أنه Wolfenstein 3، وإن كان كاتب المقال نفسه يصف هذه الإشارة بأنها مجرد تخمين.