علينا حقا أن نعتز بالقوم في Thunderful Development للعمل الذي يقومون به في امتياز SteamWorld. تتميز هذه السلسلة الأصغر حجما بعمق وتنوع أكبر من العديد من أعمدة الخيام AAA ، وهذا بالإضافة إلى تقديم تجارب ضيقة وجذابة أيضا. Steamworld Heist II ، كما أشرت في معاينتي الأخيرة ، هو استمرار آخر لهذا النموذج.
بعد التقاط أحداث اللعبة الأولى ، يتبع Heist II Captain Leeway وطاقمه من Steambots وهم يستكشفون Great Sea ويحاولون معرفة سبب تحول المياه العذبة الضرورية للبقاء فجأة إلى سامة وسبب رئيسي للصدأ. تأخذ هذه الرحلة الطاقم في غواصتهم المتنقلة إلى مناطق أحيائية مختلفة لمواجهة القراصنة الخطرين ، والتهرب من البحرية ، والتحسن بشكل مطرد وتصبح أكثر قوة من خلال أنظمة الترقية المختلفة.
كما هو الحال في اللعبة الأصلية ، تدور طريقة اللعب في الغالب حول القتال الاستراتيجي القائم على الأدوار حيث تقود طاقم Steambot الخاص بك في معارك ضد أنواع مختلفة من الأعداء. هذه مجموعة قتالية مباشرة للغاية حيث يكون لكل شخصية إجراءان على الأقل في كل دور (يمكن أن يكون أكثر مع مجموعات قدرة معينة) للتحرك وإطلاق النار ، أو رمي قنبلة يدوية واستخدام قدرة ، أو تحريك وإعادة تحميل سلاح ، على سبيل المثال. من السهل جدا فهم التصميم الأساسي ولكن يصبح إتقانه فجأة أكثر صعوبة عند إضافة مخاطر بيئية وتحديات وأهداف إضافية وأنواع مختلفة من الأعداء وأنواع وقدرات فئة الشخصيات الفريدة وما إلى ذلك إلى المعادلة. بشكل أساسي ، بينما تحتاج فقط إلى معرفة بدائية بالاستراتيجية لوضع قدمك في باب Heist II ، للتغلب على بعض المستويات الأخيرة والأنشطة الأكثر تطلبا ، ستحتاج إلى قضاء وقتك ، والتحرك والإضراب بشكل استراتيجي ، والقيام بكل ما في وسعك لتجنب إلغاء Steambots في المعركة.
من المؤكد أنه لا يوجد قلق كبير بشأن فقدان روبوت أثناء العمل ، حيث سيكون متاحا ببساطة للاختيار مرة أخرى بعد فترة راحة بعد إحدى دورات يوم اللعبة ، ولكن نظرا لأن كل مستوى يحتوي على قائمة من النجوم لجمعها ، فلن ترغب في فقدان نجم لفشله في حماية أحد الروبوتات الخاصة بك في المعركة. قد يبدو الأمر بسيطا بما فيه الكفاية ، ولكن إذا كنت أيضا على مدار الساعة ، أو طلب منك التقاط بعض الغنائم الملحمية ، أو وضع علامة على تحد إضافي أثناء إكمال الهدف الأساسي أيضا ، يصبح الأمر فجأة أكثر إرهاقا. وستحتاج إلى النجوم كأجزاء جديدة من خريطة العالم وغالبا ما تكون القصة مقفلة خلف عدد النجوم التي اكتسبتها في كل منطقة.

وفقا للاستكشاف خارج القتال ، هذه هي المنطقة الرئيسية التي يبدو أن Thunderful قد اتخذت فيها خطوة كبيرة إلى الأمام مقارنة باللعبة الأولى. يمكنك الآن السفر بحرية حول خريطة العالم العلوي باستخدام مركبة الغواصة الخاصة بك لاكتشاف الأسرار ، ومحاربة سفن العدو التي تقوم بدوريات في الأمواج في القتال في الوقت الفعلي ، وببساطة للانتقال من وإلى المستويات. إنها فكرة رائعة أشعر أنها أسقطت الكرة قليلا ، لأن عدم وجود خريطة مصغرة يعني أنه يمكنك بسهولة أن تضيع وتضطر إلى فتح خريطة العالم يدويا لتحديد مسار عملك التالي. خريطة مصغرة بدائية ستفعل المعجزات هنا.
بالنظر إلى مجموعة التخصيص والتقدم ، قام Thunderful مرة أخرى بعمل جيد جدا. الطريقة التي يمكنك من خلالها رفع مستوى خبرة الشخصية مع فئة من خلال الخبرة المكتسبة من خلال القتال ثم تبديل تلك الشخصية إلى أي فئة مختلفة عن طريق تغيير سلاحها الأساسي المجهز لزيادة خبراتها في مكان آخر ، ثم الجمع بين قدرات كلا الفئتين بحيث يمكنك الحصول على أفضل نهج في العالمين ممتاز للغاية. يمكنك مزج نقاط القوة الواضحة للحركة العالية Flanker مع الخط الأمامي Brawler ، أو يمكن أن تجعل شيئا غريبا مثل Sniper مجهزا بعناصر Engineer قابلة للبناء بدلا من ذلك. تعني الخيارات هنا أنه لا توجد قضبان خطيرة تحد من الفريق الذي تقوم بتكوينه أو الشخصيات التي تريد تجنيدها ، وهو أمر تعززه حقيقة أن أي شخصية يمكنها استخدام أي سلاح وتجهيز أي عناصر / مواد استهلاكية. إن البناء في هذه اللعبة واضح ومباشر للغاية ولكنه واسع النطاق وجدير بالثناء حقا.
ثم هناك الجمالية. كان لدى Thunderful سنوات لتحسين موضوع SteamWorld باستمرار ، وفي Heist II نحصل على مثال آخر على المدى الذي وصل إليه ذلك. على الرغم من عدم وجود حوار منطوق (وهو أمر مخيب للآمال بعض الشيء بالنظر إلى عدد ألعاب SteamWorld الموجودة) ، لا تزال كل شخصية تتمتع بالكثير من السحر والشخصية العميقة. العالم مشابه ، مع الكثير من التفاصيل والأجواء التي تبدو حيوية بشكل لا يصدق ، خاصة عند زيارة مواقع المحور وتبدأ أحدث الموسيقى التصويرية من Steam Powered Giraffe في اللعب ، مما يوفر نغمات الصفيح والبحرية التي تضيف هذا المستوى الإضافي من الأصالة. لا يسعك إلا أن تقع في حب الجمالية.

ومع ذلك ، هناك بعض الآلام المتنامية الأخرى ، ولكن هذه في الغالب عناصر أصغر يمكن أن تجعل اللعبة أكثر دقة إذا تم التعامل معها. إن خيار إلغاء حركة الشخصية قبل أن تتطلع إلى التسبب في أي ضرر أو إنهاء دورها عندما تكون في المعركة سيجعل نظام التحكم أقل إحباطا للتعامل معه في بعض الأحيان. يمكن لميكانيكي التصويب في القتال أيضا القيام ببعض العمل ، خاصة عند استخدام بنادق القنص التي تسمح لك بالهبوط ببعض الطلقات المجنونة - أو على الأقل إذا لم تتم إعادة تعيين شبكاني التصويب بشكل متكرر إذا تحركت قليلا خارج الإطار... ولكن مرة أخرى ، هذه مضايقات بسيطة لا تؤدي إلا إلى إحباطات أصغر ، حيث يبدو في الغالب أن Thunderful قد قدم تكملة متوازنة ومتنوعة ومسلية في Heist II.
ربما لم تكن مفاجأة كبيرة للكثيرين أن نسمع أن Steamworld Heist II هي لعبة إستراتيجية ممتازة جدا بالنظر إلى أن اللعبة الأولى كانت رائعة أيضا. قدمت Thunderful تكملة تبدو وكأنها تطور للتنسيق الذي جعل اللعبة الأولى مميزة للغاية ، مع جمالية غنية ، وأنظمة بناء وتقدم رائعة ، وقتال محكم ، واستكشاف أفضل ، وسحر SteamWorld النموذجي الذي يتسلل من كل صدع أيضا. سواء كنت من محبي SteamWorld أم لا ، يجب أن تغامر مع Heist II.