عربي
Gamereactor
مراجعات
Starfield

Starfield

حان الوقت أخيرا لاستكشاف الفضاء في أول سلسلة ألعاب جديدة كليا من Bethesda منذ أكثر من 25 عاما. نتحقق مما إذا كانت المغامرة الفضائية تفي بوعدها ...

HQ

هل يجب أن أكون متعصبا دينيا؟ شخص تم تجربته ولديه حمض نووي غريب في دمائه؟ أو ربما لدي منزل فخم في مكان ما بين النجوم؟ يبدو إنشاء شخصيتك في Starfield وكأنه قرار قوي. هنا والآن أقرر من أريد أن أكون لمئات الساعات من المغامرات الفضائية ، وهناك الكثير من الخيارات للاختيار من بينها.

التنوع البيئي في Starfield يقزم أي لعبة تقمص أدوار أخرى لعبتها على الإطلاق.

في النهاية ، لقد توصلت إلى شخص لديه سمات الروك 80s ومغامر 70s ، وأشعر بالرضا. أعتقد لنفسي أنني سأحاول التركيز على القصة هذه المرة أكثر مما أفعل عادة في ألعاب لعب الأدوار في Bethesda وبدء المغامرة.

هناك دائما شيء مميز حول لعب مغامرات بيثيسدا. لا يوجد شيء مثلهم. بالتأكيد ، هناك ألعاب لعب أدوار مكتوبة جيدا وضخمة بنفس الحرية تقريبا ، ولكن بعد ذلك تكون قيم الإنتاج على مستوى مختلف تماما بدلا من ذلك. لذلك ، يبدو من نصف السحري اتخاذ الخطوات الأولى كعامل منجم ، وهي مهنة لن تستمر بالطبع لفترة طويلة لأن القدر لديه خطط أخرى لبطل الرواية.

هذا إعلان:

ما يقابلني هو عالم ألعاب جميل جدا ومفصل للغاية يتدفق بشكل أفضل من أي لعبة Bethesda أخرى لعبتها على وحدة التحكم من قبل. علاوة على ذلك ، لا يستغرق الأمر وقتا طويلا لأدرك أنه حتى القتال مصمم بشكل لا تشوبه شائبة. بالتأكيد ، لا تزال لعبة لعب الأدوار في القلب (يمكنك حتى تحديد أرقام مرئية لترى على الفور مقدار الضرر الذي تسببه هجماتك) ، لكنها تبدو وكأنها لعبة حركة جيدة حقا سواء كنت منخرطا في إطلاق نار محموم أو أحاول طعن بعض قراصنة الفضاء المطمئنين في الرقبة بفأس.

باختصار ، إنه انطباع أول جيد جدا. في البداية ، تمكنت بالفعل من الالتزام بخطة محاولة التركيز على الحملة ، والتي قررت بشكل أساسي تخطي إخبارك عنها. هذا جزئيا لإنقاذك من المفسدين وجزئيا لأنه ربما لا توجد ألعاب لعب الأدوار حيث تكون القصة الرئيسية غير مهمة كما هو الحال في إبداعات Bethesda. إنه رائع ومكتوب بشكل جيد ، ولكن هنا يمكنك الحصول على مغامرات مذهلة دون لعب القصة الرئيسية ولو لثانية واحدة. ولكن بالفعل بعد اللعب حوالي ساعتين لدي قائمة ضخمة من المهام والمهام في انتظاري. يتحدث رجل مسن عن الأشجار في مدينة New Atlantis العملاقة ، ويشتبه شخص في الأحياء الفقيرة في أن شخصا ما يسرق الكهرباء ، ويريد شخص آخر مني مسح كوكب بعيد.

أولئك الذين يعرفون ألعاب Bethesda الخاصة بهم يعرفون أن المهام غالبا ما تكون طويلة بشكل مدهش ومكتوبة جيدا وسرعان ما أجد أوقف الحملة الرئيسية لصالح أشياء أخرى. تبدو الاحتمالات شبه لانهائية. هناك الكثير من الكواكب للهبوط عليها ، وهناك الكثير من المحطات الفضائية التي يمكن زيارتها ، والفضاء خارج العوالم المأهولة مليئة بحركة المرور. بعض السفن صديقة (سواء كنت تريد أن تكون ودودا ، فالأمر متروك لك بالطبع) ، في حين أن البعض الآخر قراصنة ، مما يؤدي غالبا إلى معارك سأقارنها ب Star Trek بدلا من Star Wars. يمكنك التحرك حول المعلمات التي تعدل مقدار الطاقة التي يمتلكها كل جانب من جوانب سفينتك ، ويمكنك الحصول على أخرى جديدة أيضا لتناسب أسلوبك. أو ربما يكون رجل عصابات الفضاء الذي يسرق قطع مفيدة من المعدات؟ لقد كنت أطير مع ما يمكن وصفه على أفضل وجه بأنه سفينة نقل لتناسب كل ما عندي من الغنائم.

تأخذني المغامرات العديدة بسرعة إلى العديد من الأماكن المثيرة للاهتمام في المجرة. سرعان ما وقعت في حب Neon ، وهو نوع من منصات الصيد العملاقة على كوكب مائي. هنا ذهب العالم السايبربانك مع قصات الشعر البقعة ، والشركات العملاقة الجشعة ، وحروب العصابات ، والفساد ، والكتابة على الجدران ، وبالطبع علامات النيون. هناك العديد من المغامرات الرائعة وعالم مثير للاهتمام حقا لاستكشافه ، وسأدخرك بالتفاصيل للسماح لك باكتشاف مدى صعوبة الحياة هنا بمفردك. مفضل آخر للمغامرة هو Red Mile ، حيث سيشعر أولئك الذين يحبون Hunger Games بسرعة بأنهم في منازلهم في عالم الكازينو هذا ، الذي يقع على كوكب دائم التجمد.

هذا إعلان:

المفضل لدي حتى الآن هو عقيلة. يمكن وصف هذا على أفضل وجه بأنه الغرب المتوحش في الفضاء. مؤسسو هذه المدينة هم أبناء الأرض السابقون الذين يتمسكون بتقاليدهم بشكل متحفظ ، مما يخلق امتدادا طبيعيا إلى حد ما لمدينة الخيال العلمي الجنوبية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الأشخاص الذين يعيشون هنا مغرمون جدا بالتحف الأرضية ، والتي في حد ذاتها تخلق نوعا من الراحة الغريبة بالحنين إلى الماضي.

بالطبع ، هذه مجرد قطرة في محيط هذه المغامرة العملاقة للغاية. نحن نتحدث عن مئات الساعات من المغامرة حيث يكون مفهوم "إنشاء الترفيه الخاص بك" صحيحا بالفعل. إذا كنت تحب فكرة بناء مجموعة من البؤر الاستيطانية للحصول على تدفق جيد للمواد الخام ، وربما شراء / بيع سفن الفضاء ، وسرقة كل ما يمكنك الحصول عليه أو مجرد اكتشاف ونهب قواعد الفضاء المهجورة بعد محاولات الاستعمار الفاشلة - ستفعل ذلك بالضبط. لا يحاول Starfield في أي وقت أن يجعلك تلعب بطريقة معينة ، ولكنه يخبرك ببساطة أن الخيارات متاحة. إذا كنت تريد بعد ذلك أن تفعل شيئا مختلفا تماما ، فالأمر متروك لك.

أعتقد أيضا أن نظام المستوى Starfield ذكي حقا. في حين أنها في الأساس مجموعة مختارة من أشجار المهارات في عدد من الفئات حيث تفتح الأشياء للوصول إلى أشياء جديدة ، فقد تم إدخال تطور في هذا المزيج. على سبيل المثال ، إذا كنت ترغب في فتح سمة (مثل المفضلة الشخصية ، Persuasion) ، فيجب عليك إكمال تحد يتضمن ذلك قبل أن تتمكن من المضي قدما ورفع مستواه مرة أخرى. هذا يجعلك تلعب تلقائيا تقريبا بطريقة معينة تناسب شخصيتك.

أود أيضا أن أسلط الضوء على شيء أصغر قليلا ، ما زلت أقدره كثيرا. في السنوات الأخيرة ، أصبح من الشائع بشكل متزايد لمطوري الألعاب استخدام مؤشرات الماوس في قوائم الألعاب لوحدات التحكم. لكن التحكم في مؤشر الماوس بعصا تناظرية كان ولا يزال حلا سيئا. لحسن الحظ ، اختارت Bethesda الاستثمار في شيء خاص بها وباستثناء التسوية المذكورة أعلاه ، يتم تكييف القوائم لوحدة تحكم ، مما يجعلها سريعة للغاية. يتم تسريع هذا بشكل أكبر من خلال تفضيل العناصر حتى أتمكن من الوصول إليها بسرعة عن طريق النقر فوق عدد معين من المرات على لوحة الاتجاه. مفيد جدا جدا وشيء آمل أن يحذو المزيد من المطورين حذوه حتى لا نضطر نحن الذين نلعب باستخدام وحدة تحكم إلى استخدام المؤشر.

كما يمكنك أن تخمن على الأرجح ، أنا سعيد للغاية ب Starfield ، والذي تم تصميمه أيضا بذكاء. إنه خيال علمي يشعر دائما على الأقل بأنه متجذر إلى حد ما في الواقع ، مما يمنحه إحساسا فريدا إلى حد ما. زيارة الكواكب المختلفة هي أيضا ملحمة على وجه التحديد لأنها تتم بشكل جيد لدرجة أنها تشعر في الواقع وكأنها عوالم حقيقية. أعلم أن بعض الناس قلقون مسبقا من أن بعض الكواكب ليست مهمة للقصة وهي أكثر من حشو لأولئك الذين يريدون رؤية المزيد من الكون. ولكن تماما مثل كل شيء آخر في Starfield ، إذا لم تجد شيئا ممتعا ، فاتركه كما هو. إذا كنت لا تستمتع بزيارة كوكب ورؤية الشكل الذي قد يبدو عليه العالم البديل (وربما مسح بعض أشكال الحياة والعثور على المعادن) ، فانتقل إلى مكان آخر.

الحد الأقصى للدرجات ، إذن؟ لا ، على الرغم من أنني أقرب بكثير إلى إعطاء Starfield عشرة من ثمانية ، إلا أن هناك بعض الجوانب التي تمنعني من إعطاء أقصى تقييم. واحد هو الجانب التقني. كان هناك بعض الحديث مسبقا عن أن Starfield ل Xbox Series S / X يعمل بسرعة 30 إطارا في الثانية بدلا من 60. لا شك أنني كنت أفضل هذا الأخير ، لكن 30 ثابتا أفضل مما لعبته في أي لعبة Bethesda ، وبالنسبة لي لم تكن مشكلة كبيرة أبدا. إنها لعبة لعب أدوار ولاعب واحد ، وهي ليست بنفس أهمية 60 إطارا في الثانية كما في Call of Duty. لكن لسوء الحظ ، إنه ليس مستقرا 30 ، وفي عدة مناسبات تلعثم معدل الإطارات أكثر مما أعتقد أنه على ما يرام.

المشكلة الثانية هي أيضا ذات طبيعة تقنية. قالت Bethesda أن هذه هي لعبتها الأكثر تطورا من الناحية الفنية والخالية من الأخطاء على الإطلاق. وأنا أتفق معهم. لكن لنكن صادقين ، إنه ليس شريطا مرتفعا للغاية. Starfield لديه بعض الأخطاء. على الرغم من أنني تعرضت لحادثين "فقط" خلال حوالي 50 ساعة ، فقد واجهت أيضا مهمة كان من الصعب إكمالها ، وأعداء عالقون في الهواء ، وأشياء مثل الحوار الذي يتكرر ولا يمكنني الخروج منه. أقبل قدرا معينا من الأخطاء في لعبة مثل هذه (لم ألعب مطلقا عنوان AAA خاليا تماما من الأخطاء) ، وبالتأكيد لا يوجد الكثير من الأخطاء - لكنها للأسف أكثر مما أود أن أعطيه أقصى تقييم.

ومع ذلك ، فإن تسعة مثالية تماما. هذه تحفة حقيقية لعبتها كل ساعة تقريبا منذ أن حصلت عليها. ليس لأن الوظيفة تتطلب ذلك ، ولكن لأنني أريد ذلك. والآن بعد كتابة المراجعة ، أشعر بنفس الشيء مرة أخرى ، أصابعي تتوق لاكتشاف المزيد من الكواكب والعوالم الغامضة والتحقق من الأجانب الذين يجعلون Xenomorph و ET و Alf تبدو قديمة ومملة بالمقارنة.

هناك ببساطة عدد قليل من الألعاب التي تقدم هذه الكمية الهائلة من المحتوى ، ولكنها أيضا تدعمها بالجودة. تبدو الكلاسيكيات الخالدة مثل The Elder Scrolls V: Skyrim و Fallout 4 محدودة تماما بالمقارنة ، لكنها تشترك في هذا الشعور الرائع بالمغامرة التي تنتظر في كل زاوية. ثق بي عندما أقول أنك لا تريد أن تفوت هذا.

09 Gamereactor Middle East
9 / 10
+
So much to do. Great battles. Excellent exploration. Very varied. Great graphics. Entertaining space travel. Well-written dialogue. Easy-to-use menus.
-
Inconsistent frame rate. Some bugs.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Starfield: الفضاء المحطمScore

Starfield: الفضاء المحطم

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

على الرغم من النوايا الحسنة ، يحتاج Starfield إلى مزيد من الطاقة للتغلب على انتقادات البعض.

StarfieldScore

Starfield

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Jonas Mäki

حان الوقت أخيرا لاستكشاف الفضاء في أول سلسلة ألعاب جديدة كليا من Bethesda منذ أكثر من 25 عاما. نتحقق مما إذا كانت المغامرة الفضائية تفي بوعدها ...

مصمم بيثيسدا يروج Starfield 2

مصمم بيثيسدا يروج Starfield 2

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

بعد الدروس المستفادة من إصدار Starfield ، ستكون تكملته "جحيم لعبة".



تحميل المحتوى التالي