يحدث في بعض الأحيان ، أو في كثير من الأحيان في الواقع ، أن أشعر بالأسف على سونيك. غالبا ما يحظى بتعاطفي عندما يتعلق الأمر بالمعاملة الخاصة لمنافسه الرئيسي والظلم الذي لطمس يوجي ناكا الأزرق. نعم ، أنا أتحدث عن ماريو هنا. أوزة نينتندو الذهبية لا يمكن أن تفشل حقا ، وفقا لمعظمنا. عندما يلعب دور البطولة في عناوين 2.5D الكلاسيكية ذات التمرير الجانبي - مثل New Super Mario Bros. و New Super Mario Bros. Wii و New Super Luigi U و New Super Mario Bros. U و New Super Mario Bros. Deluxe - يوصف دائما بأنه رجعي مجيد.
عندما يفعل Sonic الشيء نفسه في ألعاب مثل Sonic Mania أو Sonic Origins أو Sonic Superstars ، فمن المرجح أن يوصف بأنه عالق بشكل لا يمكن تصوره في الماضي. هناك ظلم هناك ، بالطبع ، وبينما لا أحب ألقاب العالم المفتوح لسونيك من آخر 20 عاما ، فأنا مغرم جدا بالمغامرات حيث يتخلص من كل شيء لم يكن في النسخة الأصلية لعام 1991. سونيك ، بالنسبة لي ، هو هذا. منصة ثنائية الأبعاد تقفز غارقة في تصميم Sonic Team الأيقوني والملون والمرح.

إنه سريع وصعب ، بالطريقة الصحيحة.
تم تطوير Sonic Superstars بواسطة Arzest ، الاستوديو الذي أسسه Naoto Ohshima الذي ابتكر الشخصية ذات مرة مع رئيس Sonic Team السابق يوجي ناكا. تبرز لعبة Arzest الأخيرة ، Balan Wonderworld ، كواحدة من أسوأ عناوين المنصات التي جربتها في حياتي كلها ، مما يعني أنني شعرت ببعض الشكوك مسبقا هنا. ومع ذلك ، لم يستغرق الأمر أكثر من خمس دقائق مع Sonic خلال الدورة الافتتاحية Superstars لإدراك أن هذا يفيض بالسحر ومليء بالحنين إلى الماضي دون الشعور بالطراز القديم مثل ، على سبيل المثال ، Sonic Mania.
الفكرة هنا هي الحفاظ على طريقة اللعب القديمة ، Mega Drive ، ولكن في نفس الوقت حاول تضمين بعض آليات اللعبة الجديدة ، مع الحفاظ على المفهوم الأساسي جديدا بما يكفي للبناء عليه. يمكنك اختيار اللعب بشخصية Sonic أو Tails أو Knuckles أو Amy وهناك خيار لك لتشغيل المغامرة بأكملها مع ما يصل إلى ثلاثة أصدقاء. أكبر ابتكار في طريقة اللعب يتعلق بجواهر Sonic الخاصة.

يعد وضع Battle Royale غريبا بعض الشيء ولكنه أمر ممتع للقفز إليه في بعض المباريات السريعة عبر الإنترنت.
عندما تبدأ اللعبة ، وضع Sonic ، عبر تسلسل مقدمة فائق الأناقة ، يديه على Chaos Emerald قوي بشكل غير عادي يسمح بخدعة خاصة تتضمن تكرارات. بغض النظر عن أي من الشخصيات الأربعة التي تلعبها، مرة واحدة خلال كل مستوى يمكنك الضغط لأسفل على عصا التحكم اليمنى لتفعيل نوع من الهجوم الفائق حيث تظهر 20 نسخة إضافية أو نحو ذلك من الشخصية التي اخترتها على الشاشة للمساعدة. هذه الهجمات ذات قيمة إضافية للتخلص منها خلال بعض معارك الزعماء الأكثر عنادا في اللعبة ، وبالتالي أحب الفكرة. قد لا يكون تنفيذ وتصميم الهجوم نفسه هو الأفضل وأحيانا يبدو يابانيا بعض الشيء ، بطريقة غريبة ، لكنه بالتأكيد ليس شيئا لا أحبه.

تعد دورات المكافآت جزءا مهما من Sonic ولكنها هنا غريبة في الغالب.
عندما يتعلق الأمر بالرؤساء ، فقد سحبت Arzest و Sega كل المحطات هنا وخلقت الكثير من الرؤساء الجيدين حقا الذين يتبعون جميعا نمط 90s الذي شحذته Nintendo على وجه الخصوص إلى الكمال على مر السنين. يقوم كل رئيس بثلاث هجمات (من أنواع مختلفة وبتنوع جيد) ليضع نفسه بعد ذلك في وضع يمكنك فيه كلاعب إلحاق الضرر ، ولكن عليك معرفة كيف وأين في أسرع وقت ممكن. هناك رئيس يطلق السلاسل ، وللتغلب على هذا الولد الشرير عليك خداعه لإطلاق المقذوفات على نفسه ، بينما يطلق رئيس آخر الأسلاك التي يمكن ل Sonic الركض عليها ثم فوق رأسه لإلحاق الضرر.

يمكن القول إن Tails هي أسهل شخصية يمكن لعبها حيث يمكنه تدوير ذيله والارتفاع فوق الممرات الصعبة.
مجموعة متنوعة من الدورات ممتازة وتصميم الدورات جيد أيضا. هناك ، كالعادة ، العديد من المسارات المختلفة التي يجب اتخاذها والكثير من الأسرار على كل مسار ، مما يشجع على الاستكشاف ، في حين أن وتيرة الجري نفسها تشجع على الجري الكامل ، كما هو الحال دائما مع Sonic. هذا التوازن أو بالأحرى "التباين" ناجح وفريد من نوعه وهناك تحد هنا أكثر مما اعتدت عليه مع Sonic the Hedgehog.
التصميم جيد أيضا ، جيد حقا. بدت صور المعاينة متناقضة بعض الشيء بالنسبة لي وبدت جميع الكائنات المضلعة لامعة في مقاطع فيديو Gamescom التي تم إصدارها في أغسطس ، ولكن بمجرد تشغيل اللعبة (لقد لعبت على PlayStation 5 وعلى LG OLED C3) من الصعب ألا تقع في حب كيف يبدو Superstars. إنه ساحر ومرتب وملون ويتدفق بسلاسة فائقة دون قلق. الموسيقى رائعة أيضا.

العرض التقديمي رائع حقا ، وكذلك الموسيقى.
لعبت Superstars مع أطفالي ، فرانك (8) وفيغا (7) وتمكنت من اختبار ذريتي حول مدى إعجابهم (أو كرههم) لمغامرة سونيك الأخيرة. فرانك ، الذي لعب العديد من ألعاب Sonic و Mario وكان يقضي ساعتين يوميا في Fortnite خلال العام الماضي - ركض في الدورات التدريبية بشكل أفضل من والده وكان الشخص الذي اكتشف كيفية هزيمة ثلاثة من الرؤساء بينما جلست مثل أحفورة قديمة تخدش رأسي. هتف فرانك وغرد وأشاد مرارا وتكرارا بالتصميم والقدرة على تغيير الشخصيات. لقد أحب الدورات ، وكيف أنها سريعة للغاية ، وأحب الرؤساء. من ناحية أخرى ، لم تلعب Vega العديد من الألعاب باستثناء بضع ساعات من Roblox على جهاز iPad الخاص بها ووجدت Superstars صعبا بعض الشيء.
بابا هيجفال راض بعد يومين عن Superstars ويدرك أن Arzest قد أصلحت سمعتها بعد Balan Wonderworld الرهيبة وأصدرت لعبة عائلية ساحرة تلتقط معظم الأشياء حول Sonic التي تستحق الحفاظ عليها.