Skip to main content
مراجعات Solium Infernum

Solium Infernum

قد تدمر هذه العبادة الكلاسيكية التي تولد من جديد صداقاتك ، لكنها تستحق العناء.
Alex Hopley 22 فبراير 2024

كل شخص لديه فكرته الخاصة عن الجحيم. أنا لا أتحدث عن مفهومك للعقاب الأبدي ، بل عن المكان نفسه. أنا شخصيا كنت دائما مغرما بالجحيم التسعة المصورة في الأبراج المحصنة والتنينات. كل سيد شيطان يتحكم في مملكته الخاصة ، ويلعب باستمرار لعبة الشطرنج 4D ضد زملائهم في محاولة يائسة لا نهاية لها للسلطة على مجال غير جذاب بصدق من النفوس الصارخة والأراضي القاحلة القاحلة.

Solium Infernum يصور نسخة مماثلة من الجحيم ، حيث فقد الشيطان نفسه ، وهكذا يبدأ الأرشيديون الثمانية على الفور في المشاحنات والقتال حول من يجب أن يأخذ مكانه على عرش Pandemonium. إنه إعداد رائع ومثير للاهتمام ل Solium Infernum ، يجذبك على الفور ويخبرك أن هذه الإستراتيجية الكبرى لها ذوق وشخصية فريدة حقيقية يصعب العثور عليها في أي مكان آخر.

كل شيء في Solium Infernum يقطر بالنكهة. من Archfiends المصممة ببراعة والمميزة إلى سهول الجحيم نفسها. إن رؤية تلك المناظر الطبيعية الرمادية المليئة بالمخلوقات والأماكن الرهيبة مثل Wood of the Suicides تجعلك تتساءل لماذا يتنافس أي شخص على السلطة في هذا المكان. ثم يطلب منك Archfiend آخر دفع ثلاث عملات معدنية إلى خزائنهم وأنت على استعداد للموت فقط للتأكد من عدم فوزهم.

في حين أن هدفك الرئيسي هو الفوز ب Pandemonium في Solium Infernum ، إلا أن هناك طرقا متعددة يمكنك من خلالها القيام بذلك ويشارك الكثير من الميكانيكا في نقلك من بارون متواضع وصولا إلى أن تكون حاكم الجحيم. يمكنك حتى الفوز باللعبة من خلال جعل شخص آخر يجلس على العرش ، طالما أنك تضع استراتيجية بشكل صحيح حتى ينتهي به الأمر إلى أن يكون دميتك. للوصول إلى نقطة النهاية هذه ، على الرغم من ذلك ، ستحتاج إلى بناء خزانة ، والعثور على جحافل وتجهيزها ب Praetors والمصنوعات اليدوية لجعلها أقوى ، بالإضافة إلى إلقاء الطقوس ، والانخراط في الدبلوماسية ، وترقية Archfiend الخاص بك ، كل ذلك أثناء إيجاد الوقت للقيام بذلك في خطوتين فقط.

يمكن أن يكون الأمر مربكا عندما تخطو لأول مرة إلى Solium Infernum ، وحتى بعد تشغيل البرنامج التعليمي عدة مرات ، لا تزال هناك بعض التعقيدات التي من الأفضل تعلمها بمجرد الوقوع فيها. في حين أن التركيز هنا قد يبدو على اللاعبين المتعددين غير المتزامنين وإنهاء الصداقات في هذه اللعبة الرائعة من الطعن في الظهر والخيانة ، إلا أن هناك قدرا مفاجئا من الأشياء التي يجب القيام بها في اللاعب الفردي. كان اللعب ككل من Archfiends واستكشاف السيناريوهات المختلفة بمثابة انفجار ، وحتى إذا لم يتمكن الذكاء الاصطناعي من مطابقة مستويات اللاعب المفكر تماما ، فقد انتهى بي الأمر إلى قضاء الكثير من الوقت أكثر مما كنت أخطط له في البداية في اللاعب الفردي ، وأكذب دائما على بأن الدور التالي سيكون الأخير.

ما يساعد Solium Infernum على التميز ويمكن الوصول إليه بسهولة في نفس الوقت هو هذا التركيز على الحركتين اللتين تقوم بهما في دورك. إنها حالة حقيقية من لعبة الشطرنج مقابل لعبة الداما ، حيث بدلا من أن تكون قادرا على فعل كل ما تريد بدوره ، عليك التفكير في 3 إلى 5 أدوار إلى الأمام ، والعيش في خوف من أن يأخذ شخص ما الشيء الذي تريده. يمكنك فتح طلب آخر في وقت متأخر من اللعبة ، ولكن بعد ذلك ستخاطر بفقدان هيبتك الثمينة. قد يبدو غريبا أو حتى محبطا في البداية أن تضطر إلى قضاء عدة أدوار لا تحرك القوات لأنه يتعين عليك ملء خزائنك أو المزايدة على Praetor قوي ، ولكن عندما تعتاد على ذلك ، فإنه يتدفق بشكل جيد إلى حد ما ، ويكون مفيدا عندما تكون في وضع متعدد اللاعبين.

لسوء الحظ ، لم يكن لدي الكثير من الوقت لأقضيه في لعبة Solium Infernum متعددة اللاعبين ، لكنني سأكرر ما كتبته في معاينة سابقة له. يمكن أن يكون تجميع مجموعة للعب لعبة كاملة من Civ أو شيء مشابه كابوسا مطلقا. ومن المفارقات أن تعدد اللاعبين في Solium Infernum هو بالتالي هبة من السماء. نظرا لأنك تحصل فقط على حركتين في دور واحد ، ولأن Solium Infernum يتكون من خطط كبرى يتم تنفيذها على مدار اللعبة ، فإن اللعب الجماعي غير المتزامن هو طريقة مبتكرة حقا للتغلب على أوجه القصور في الإستراتيجية عبر الإنترنت. بالطبع ، إنها تعتمد على عمل اللعبة الأصلية ، ولكن بدلا من إرسال محفوظاتك عبر البريد الإلكتروني الآن ، يمكنك فقط إعداد إشعار Steam كلما حان دورك ، ويمكن أن يكون لديك أيام لإكماله. بالطبع ، هناك خيار لمجرد تفجير لعبة في غضون ساعتين إذا كنت تريد ، أو الوصول إلى منتصف الطريق من خلال لعبة واحدة ثم التبديل إلى غير متزامن. إنه مدروس جيدا ويسمح ل Solium Infernum بأن يكون أكثر من مجرد تجربة لاعب واحد ممتعة حقا بطريقة تنتهي بها معظم الألعاب الإستراتيجية لأن أصدقائك لا يتمكنون أبدا من تنظيم جلسة.

ميكانيكيا ، يبدو أن اللعبة تلعب أولا مثل الاستراتيجيات الكبرى الأخرى. يمكنك نقل الوحدات للاستيلاء على الأراضي ، والقتال ضد أماكن السلطة المحايدة ، وبناء الموارد. لكن لا يمكنك فقط جعل العالم ملكا لك ، وإعلان الحرب وقتما تشاء. أنت بحاجة إلى سبب للقيام بذلك. في البداية ، كنت متشككا في هذا ، وأتساءل كيف سيعمل وما إذا كان لن يسمح فقط للأشخاص بلعب محاكي تسوية لاعب واحد بشكل أساسي من خلال تجنب كل الصراع. ولكن بينما تلعب Solium Infernum ، ستدرك أنه من السهل جدا التورط في ثأر. يتم رفض الإهانة ، ولا يتم تلبية الطلب ، وهناك الكثير من الأسباب التي تجعلك تذهب إلى أرض المنافس وتبدأ في ركل الأوساخ. ولكن مع وجود شرط الفوز لكل ثأر ، قد ترغب في التفكير في كيفية تفعيل حربك أيضا. ليست كل معركة من أجل معقل ، وكلما طالت مدة الحرب ، زاد احتمال أن يأخذ شخص آخر فرصته لضرب ظهرك. لم أستطع حقا لمس مستويات العمق المتاحة في الاستراتيجية السياسية الكبرى هنا دون كتابة آلاف الكلمات الإضافية. إنه أمر مثير للإعجاب للغاية ، ويظهر مرة أخرى مقدار الوقت الذي يمكنك الحصول عليه بسهولة من Solium Infernum. إذا كان هناك شيء كان علي اختياره ، فسيكون أنه يبدو أنه يمكن تجاهل بعض أجزاء اللعبة ، حتى لو كنت تلعب لعبة Archfiend تهدف إلى التخصص فيها. مجرد جعل وحدة قوية حقا والتجول حول الخريطة كقوة لا يمكن إيقافها عملت بالنسبة لي بغض النظر عمن كنت ألعب ، لذلك آمل في الوقت المناسب أن أظهر في اللعب الجماعي مدى عيوب هذه الاستراتيجية.

تم تصميم تشغيل Solium Infernum ليكون أكثر متعة بفضل الفن والصوت المذهلين. فن الوحدات ، Praetors ، المصنوعات اليدوية ، الأحداث وأكثر من ذلك مذهل ومظلم ويجعلني أرغب في الحصول على كتاب فني كامل من هذه اللعبة. الموسيقى التصويرية مصنوعة أيضا ببراعة والمؤثرات الصوتية الأوركسترالية التي تحدث عندما تفعل أي شيء بشكل أساسي ترميك حقا في أعماق الجحيم بأفضل طريقة ممكنة. ليست الصور الثابتة فقط هي التي تثير الإعجاب ، أيضا ، لأن الرسوم المتحركة قوية جدا أيضا للعبة استراتيجية. يرتفع الطاغوت الكبير من الأرض ، وتسير القوات الصغيرة على طول سهول الجحيم وتشارك في قتال بسيط ولكنه ممتع للغاية لمشاهدته. لا أعتقد أنني تخطيت معركة واحدة في وقتي مع Solium Infernum ، ولكن إذا كنت تكره المرح ، فنحن نرحب بك لتخطي تلك الرسوم المتحركة أيضا.

بنفس القدر من الروعة والبشاعة بالطريقة التي تتوقع أن تكون عليها الجحيم ، مليئة بالعمق والميكانيكا المعقدة التي تستحق الوقت للتعلم ، Solium Infernum يبدو وكأنه إضافة شريرة رائعة إلى النوع الفرعي للاستراتيجية الكبرى. يلفت الأنظار على الفور ويتم تصميمه بمستوى من العناية يصبح واضحا بمجرد أن تأخذ أول دورين. الشخصيات المتضاربة في Archfiends ممتعة حقا للاستكشاف وأتخيل أنني سأبقى مستيقظا حتى وقت متأخر جدا ، وأضغط على زر الانعطاف التالي غريزيا لبعض الوقت في المستقبل.

9
ممتاز من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات مبتكرة متعددة اللاعبين ، استراتيجية لذيذة وكبيرة ، فن وشخصيات مذهلة.
السلبيات لا تشعر جميع الميكانيكا بأنها حيوية مثل بعضها البعض ، فهي تستغرق بعض الوقت للتعلم
درجة الشبكة المتوسط عبر 19 إصدارًا من Gamereactor
9.0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
9
ممتاز درجة الشبكة عبر 19 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة League of Geeks
الناشر League of Geeks
تاريخ الإصدار 22 فبراير 2024
فئات الألعاب Strategy
المنصات
PC
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.