قبل عام ، أعلنت Sega أنها ستعيد إحياء العديد من مسلسلاتها القديمة ، Crazy Taxi ، Jet Set Radio ، Golden Axe ، والآن أول المجموعة هنا: Shinobi: Art of Vengeance. من الصعب أن نتذكر الآن ، لأن الكثير منا لم يكن كبيرا في السن ، أو ربما لم يولد بعد ، ولكن كان هناك وقت كان فيه جو موساشي من سلسلة Shinobi بمثابة تميمة ل Sega مثل Sonic. من عام 1988 إلى عام 1993 ، تم إصدار العناوين الكلاسيكية في السلسلة - Shinobi ، The Revenge of Shinobi ، Return of the Ninja Master - بنجاح كبير ، ولكن منذ ذلك الحين لم يكن للسلسلة أي وجود تقريبا. تم إصدار العناوين منذ ذلك الحين ، آخرها في عام 2011 على Nintendo DS ، ولكن لم يقترب أي منها من عظمة الماضي. لكن هذا على وشك التغيير ، لأن Shinobi: Art of Vengeance يضرب الهدف. لا يقتصر الأمر على إنصاف السلسلة فحسب ، بل ربما يكون أفضل من أي من الألعاب الأخرى على الإطلاق ، حتى في أوجها.
Lizardcube كان وراء الإحياء الرائع ل Streets of Rage في عام 2020. هنا ، بالتعاون مع Dotemu ، أطلقوا مؤخرا إدخال The Game Kitchen المنقط في سلسلة Ninja Gaiden. الآن ، بالتعاون الوثيق مع Sega ، بارقونا بلعبة قديمة جديدة أخرى في سلسلة قديمة ومهملة. مع Streets of Rage 4 ، أثبت Lizardcube أن لديهم فريق تصميم هائل في القسم المرئي. كان الأمر أشبه بمشاهدة كتاب هزلي حي. مع Shinobi ، يثبتون ذلك مرة أخرى بل ويتفوقون على أنفسهم. لا يزال أسلوب الكتاب الهزلي موجودا ، لكنه اتخذ مظهرا ريفيا أكثر قليلا ، مثل كتاب هزلي مرسوم على قطعة قديمة من ورق البردي. كل شيء من الشخصيات إلى البيئات مصمم بشكل جيد ومتحركة إلى حد الكمال ، ولكن خلفيات المستويات على وجه الخصوص هي من أجمل المستويات التي يمكنك العثور عليها في لعبة ثنائية الأبعاد. على الرغم من الأبعاد المسطحة ، إلا أنها غالبا ما تحبس أنفاسك عندما تخرج إلى منطقة مفتوحة. مستوى التفاصيل والديناميكيات والألوان مثير للإعجاب ، ويبدو وكأنه فيلم رسوم متحركة تتحكم فيه بنفسك. علاوة على ذلك ، لا يتطلب الأمر أي قوة نظام خاصة لتشغيل اللعبة. قمنا بمراجعته على Steam Deck OLED حيث تم تشغيله بقوة بمعدل 90 إطارا في الثانية ، لذلك من الصعب تخيل أنه غير قادر على الحفاظ على 60 إطارا في الثانية على معظم الأنظمة الأساسية. من المحتمل أن يكون بعض محبي الألعاب القديمة متشككين بعض الشيء في أسلوب الرسومات. الانطباع الفوري عن ألعاب Mega Drive و Master System أكثر كآبة وجدية ، لكنني أعتقد أن معظم الناس سوف يستسلمون بمجرد أن يبدأوا في اللعبة ، وعلى الرغم من اختلاف الأسلوب ، فمن الواضح أن اللعبة تجري في نفس الكون. سوف تتعرف بسرعة على المستويات والأعداء من الألعاب السابقة.

قصة اللعبة هي مباشرة من التسعينيات. لم يتم اغتنام أي فرص هنا. تعرضت قرية جو موساشي للهجوم من قبل الشر ENE Corp ، والذي يبدو أنه يمتلك قوى سحرية هائلة وتكنولوجيا عسكرية متقدمة. قتل الطلاب في دوجو النينجا أثناء محاولتهم الدفاع عن زوجته الحامل ، التي ، بشكل مدهش وخلافا للمجاز ، نجت بالفعل ، لذلك ليس عليها الانتقام ، ولكن الطلاب. يركز جو موساشي بشكل كامل على الانتقام ، على الأقل وفقا للراوي. لأنه ليس شيئا يقوله بنفسه. لا يقول موساشي أي شيء ، إنه ينهمر فقط. إنه أمر مضحك ، وتمكنوا من التعبير عن أشياء مختلفة بهمهماته ، لكنه شخصية ثنائية الأبعاد بكل الطرق. لحسن الحظ ، يلتقي ببعض الشخصيات الملونة على طول الطريق ، وجميعهم يتمثلون في التمثيل الصوتي. القصة ليست سيئة ، لكنها ليست ما أتيت من أجله. ENE Corp شرير ولديه خطط شريرة ، وقد يكون جو موساشي غاضبا جدا ، لكنه الرجل الطيب. إلى جانب الرسومات، فإن طريقة اللعب التي تأتي من أجلها، وطريقة اللعب هي التي تبقيك مدمن مخدرات.
Shinobi هي لعبة منصات أكشن ، وهو مصطلح واسع ، ولكن على عكس الألعاب السابقة في السلسلة ، يأخذ Art of Vengeance العديد من العناصر من نوع Metroidvania. تجري معظم ألعاب Metroidvania على خريطة كبيرة تستكشفها كما تذهب. قد يكون للمناطق المختلفة سماتها أو أنماطها الخاصة ، لكنها كلها مرتبطة بمنطقة واحدة. Shinobi يتبع هيكلا أكثر كلاسيكية حيث تنتقل من مستوى إلى آخر ، ولكن يمكن القول أن كل مستوى عبارة عن خريطة Metroidvania مصغرة مليئة بالأسرار. بالطريقة التقليدية ، تواجه مناطق وغرفا من الواضح أنه لا يمكنك العودة إليها إلا لاحقا بقدرات جديدة ، ولكن من السهل تتبعها كما هو موضح بالتفصيل الترقيات والمقتنيات التي تفتقدها في كل مستوى.
في ألعاب Metroidvania الكلاسيكية ، غالبا ما تبدأ بكل قدراتك وتكون بطلا خارقا صغيرا ، فقط ليتم سحب قوتك لسبب أو لآخر. على عكس العديد من الألعاب الأخرى في هذا النوع ، فإن Art of Vengeance لا تجعلك تشعر بالإعاقة في البداية. لديك قدرات كافية لتكون نينجا بريا في البداية ، وهي تبني فقط على ذلك من هناك. لا يسرق موساشي معداته أو يستنزف طاقته. إنه أفضل نينجا في العالم ، وجميع القدرات الإضافية هي مجرد مكافأة وليست طريقة للعودة إلى المستوى الأساسي. والآن بعد أن أصبحنا في موضوع قدرات Joe Musashi ، دعنا نتحدث عن نظام القتال ، وهو سلس بشكل لا يصدق ويتم تنفيذه بشكل جيد. تم بناء ألعاب Sega القديمة حول زرين ، القفز والهجوم ، وثالث لتنشيط مهارة النينجيتسو (نوع من القدرة الخارقة). لقد عملت بشكل جيد في ذلك الوقت ، ولا يمكن أن تكون مختلفة كثيرا نظرا لظروف ذلك الوقت ، لكن اللعب بها الآن ، يبدو الأمر ثقيلا وقاسيا. Art of Vengeance ليس شيئا من هذا القبيل. هنا لدينا هجومان أساسيان ، خفيف والآخر ثقيل ، مراوغة ، قفز ، ورمي السكاكين. يمكن ربط هذه السلاسل معا في ما يبدو وكأنه مجموعات لا نهاية لها. إذا ضربت الأعداء بهجمات ثقيلة كافية ، تمييزهم ، ويمكنك إجراء "تنفيذ" فوري. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تنشيط ما يصل إلى أربع هجمات خاصة مختلفة يتم إعادة شحنها من خلال مهاجمة الأعداء ، وأخيرا وليس آخرا ، عادت مهارات النينجيتسو. هذه هجمات نهائية فعالة للغاية ولكنها تستغرق أيضا وقتا طويلا لإعادة الشحن.

لا شيء من هذا رائد أو حتى جديد ، لكنه يعمل بشكل مثالي. أنا أميل إلى "هريس الأزرار" ، كما يقولون ، وفي العديد من الألعاب تعاقب على ذلك. لا يعني ذلك أنك تكافأ هنا ، ولكن يمكن الوصول إلى نظام القتال في البداية لدرجة أنه حتى لو كانت ردود أفعالك الشبيهة بالروح صدئة بعض الشيء ، فستكون مدمن مخدرات ، ولكن عندما تبدأ حقا في إتقان نظام التحرير والسرد ، فإن اللعب Shinobi ليس أقل من متعة حقيقية. توازن اللعبة بين وضع الأعداء الذين ينخرطون في قتال قريب ويهاجمون من مسافة بعيدة بطريقة جيدة بحيث يتم تحديك دائما ولكن لا تطغى عليك. مستوى الصعوبة الافتراضي صعب للغاية ، لكن التحدي ينمو تدريجيا ويبدو طبيعيا أثناء تطوير مهاراتك للعب اللعبة. مع اقترابك من نهاية القصة ، لا تشعر أن اللعبة قد اتخذت قفزة غير متناسبة في الصعوبة في أي وقت ، على الرغم من أنها قد تكون صعبة حقا في النهاية. الكثير من أصعب المحتوى اختياري أيضا. هذا ينطبق بشكل خاص على المهام الجانبية المختلفة ومستويات المكافآت التي تركز على تسلسلات المنصات. ذكرني أكثرها تحديا بالكثير من أصعب التسلسلات من لعبة العام الماضي الجيدة بنفس القدر Prince of Persia: The Lost Crown. توجد مناشير دائرية على الجدران ومسامير على الأرض ، ويستغرق الأمر العديد من المحاولات للمرور. سوف تموت مرارا وتكرارا ، ولكن عندما تنفذ أخيرا قفزاتك ولفاتك بشكل مثالي ، يكون الأمر مرضيا كما هو الحال عندما تهزم رئيسا أخيرا في Dark Souls. كما قلت ، فإن أصعب الأمثلة ليست ضرورية لإكمال اللعبة ، وهو أمر جيد لأنها يمكن أن تكون محبطة للغاية. حتى تتمكن من العودة إليهم وقتما تشاء.
كما قد تكون خمنت ، لا توجد العديد من المشاكل التي يمكنني الإشارة إليها في هذه اللعبة. استغرق الأمر مني حوالي 15 ساعة لتصفح القصة ، وإذا كنت ترغب في تحقيق 100٪ ، فستحتاج إلى 20-25 ساعة. بعد ذلك ، يمكنك تجربة يدك في Boss Rush أو Arcade Mode ، لذلك بشكل عام ، إنها حزمة ذات جودة عالية بشكل استثنائي قدمتها لنا Sega و Lizardcube بسعر موصى به يبلغ حوالي 25 جنيها إسترلينيا. Lizardcube يثبت هنا حقا أنهم من الأفضل في الصناعة في تصميم 2D والرسوم المتحركة ، والآن بعد أن أظهروا أيضا أنه يمكنهم إنشاء منصة أكشن / Metroidvania ، فإن أمنيتي الكبرى هي أن يلقي Konami الكثير من المال عليهم لحملهم على صنع Castlevania جديد.
ما إذا كان Shinobi: Art of Vengeance سيكون إعادة تشغيل المسلسل الذي تأمل فيه Sega عند طرحه للبيع ، فإن الوقت وحده هو الذي سيخبرنا ، ولكن من حيث الجودة ، إنه نجاح خالص. إنه مصمم بصريا بشكل استثنائي ونظام القتال رائع لكل من المبتدئين الذين يهرسون الأزرار والمحاربين القدامى الدقيقين. Shinobi لم يكن أفضل من أي وقت مضى ، إنه انتصار حقيقي ل Lizardcube و Sega.