Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Screamer

Screamer

لا نرى الكثير من ألعاب سباق الأركيد هذه الأيام، لكن الآن جاء نوع مختلف قليلا. لقد كنا نرتدي قفازات القيادة منذ Screamer.

HQ

كانت التسعينيات عصرا ذهبيا لألعاب سباقات الأركيد. انظر فقط إلى Ridge Racer وDaytona USA وVirtua Racing، جميعها ألعاب سباقات أركيد صدرت في النصف الأول من التسعينيات. كان السوق صعبا، لكن ذلك لم يمنع الاستوديو الإيطالي الصغير الجديد Graffiti من إصدار لعبة سباق الأركيد الخاصة بهم Screamer على الحاسوب. على الرغم من أنها استلهمت بوضوح من ريدج ريسر، إلا أنها كانت لعبة بحد ذاتها ويمكنها الوقوف بسهولة على قدميها الخاصة.

Screamer

في العام التالي، غيرت Graffiti اسمها إلى Milestone، كما نعرفه اليوم، وعندما تنظر إلى الألعاب التي اشتهرت بها مع مرور الوقت - ألعاب مثل Ride وMotoGP وSuperbike World Championship - من السهل أن تنسى أن جذورها في قطاع سباقات الأركيد. من وجهة نظري، Milestone في أفضل حالاتها عند صنع ألعاب سباق الأركيد، وقد أثبتوا ذلك مع Gravel من 2018 ومؤخرا مع Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged من 2023. الآن عاد Milestone وهم يعيدون إحياء لعبة السباق الأركيد التي بدأت كل شيء لهم: Screamer.

Screamer شيء نادر مثل لعبة سباق أركيد لها قصة. تدور أحداث اللعبة في المستقبل القريب والحملة تسمى البطولة، وتدور حول سباق شوارع غير قانوني نظمه السيد أ الغامض (تروي بيكر). هناك خمسة فرق مختلفة جدا تشارك في هذه البطولة؛ من بينهم فرقة سترايك فورس روماندا، وهي مجموعة من نجوم البوب اليابانيين؛ شركة أناكوندا، التي تتكون من شخصيات غامضة من شركة تصنيع الأسلحة وشركة الأمن السيبراني التي تحمل نفس الاسم؛ وكاجاوا-كاي، فريق مكون من أعضاء منظمة إجرامية. بالمناسبة، يمكنك اللعب بجميع الفرق الخمسة خلال البطولة.

هذا إعلان:
Screamer
ScreamerScreamer

تروى القصة من خلال مزيج من بعض مشاهد الأنمي المذهلة التي أنشأتها استوديو الرسوم المتحركة الياباني بوليغون بيكتشرز - المعروف بسلسلة وأفلام الأنمي والخيال العلمي المختلفة - وبعض المحادثات الثابتة والمملة إلى حد ما، المألوفة في ألعاب تقمص الأدوار اليابانية الكلاسيكية، حيث يقف الشخصيات على جانبي الشاشة مع مربع نص بينهم. للأسف، الأخير هو السائد. القصة ليست مشوقة بشكل خاص؛ تنقسم إلى سلسلة طويلة من الفصول، وتستخدم في الغالب كذريعة لإلقاء اللاعب في سلسلة من السباقات السريعة من أنواع مختلفة، غالبا مع أهداف مختلفة يجب تحقيقها على طول الطريق.

الحملة طويلة جدا، وتقضي وقتا لا بأس به جالسا تستمع إلى الحوار بين شخصيات اللعبة المنافسة. فوق ذلك يأتي مستوى صعوبة غير متساو إلى حد ما، مما يجعل اللعبة بأكملها تبدو ممتدة بشكل واضح. Screamer بطبيعتها ليست لعبة سهلة، ومستوى الصعوبة فيها للأسف غير متساو إلى حد ما. وجدت أن مستوى الصعوبة ينخفض فجأة على فترات منتظمة، ثم يرتفع بشكل حاد مرة أخرى، مما يعني أنك تصطدم بجدران شديدة الانحدار من وقت لآخر. وجدت نفسي أفوز بسهولة، لكن السباق التالي يتطلب ما يصل إلى 20 محاولة، وبعدها فاز في السباق التالي بسهولة مرة أخرى. إنه غير متساو وهذا أمر مؤسف حقا.

هذا إعلان:
Screamer
Screamer

بالإضافة إلى ذا تورنمنت، تقدم Screamer أيضا مجموعة واسعة من أوضاع اللعب الأخرى. هناك السباق القياسي، سباق الفريق، الهجوم الزمني، نقطة التفتيش، تحدي النقاط، تحدي السرعة، وأخيرا اللعب الجماعي، حيث يمكنك اللعب في Mixtape (يتم اختيار أوضاع اللعب العشوائية من قبل كل سباق)، سباق الفريق المصنف، وشاشة تقسيم محلية لما يصل إلى أربعة لاعبين. لذا هناك بالتأكيد العديد من خيارات اللعب هنا في Screamer ، وكل شيء يدور عبر 32 مسارا موزعة على أربع مناطق: مدينة نيو ري المضيئة بالنيون، صحراء سكاي رود الحارقة، محمية الغابة #13 الطبيعية، ومنطقة سرية رابعة يتم الكشف عنها لاحقا في الحملة. المسارات مزيج جيد من الطرق المتعرجة والمستقيمات الطويلة، لكن من المدهش بعض الشيء أن المسارات لا تحتوي على اختصارات مخفية وما شابه، وهو ما تجده غالبا في ألعاب سباق الأركيد.

إذا تجاهلت التفاوت المذكور في الصعوبة، فإن السباقات نفسها مثيرة للاهتمام، لأنها ليست لعبة سباق أركيد تقليدية. أولا، تستخدم عصاي التحكم في وحدة التحكم لتوجيه السيارات؛ يستخدم اليسرى لتدوير السيارة والأيمن للانحراف. السيارات ثقيلة جدا ولا تستطيع الانعطاف، لكن مع القدرة على الانجراف، فهي رشيقة جدا. ومع ذلك، يتطلب الأمر بعض التدريب للتوجيه باستخدام كلتا العصا، لكنك تتقن الأمر وهناك عدد من المساعدات التي يمكنك تشغيلها. بعض هذه التمريرات المساعدة شديدة جدا لدرجة أنه يصبح من الصعب الفوز بالسباقات، لكن على الأقل لا تتعرض لحادث. مرة أخرى، الأمر كله يتعلق بالتوازن.

Screamer
ScreamerScreamer

Screamer تحتوي على العديد من الأنظمة، خاصة وأنها لعبة سباق أركيد. جميع السيارات مزودة بنظام "الصدى"، وهو أمر بالغ الأهمية لنجاحك في السباقات. أولا، صناديق التروس في السيارات شبه أوتوماتيكية، مما يعني أنه عليك تغيير السرعة في اللحظة المناسبة وإذا لم تفعل، ستفعل السيارة ذلك بنفسها بعد فترة، لكن ذلك يكلفك وقتا ثمينا على الحلبة، وقت لا تملكه. إذا تمكنت من تغيير السرعة في اللحظة المناسبة، يمتلئ عداد التعزيز، ويمكن تفعيل هذا التعزيز بطريقتين: إما بإعطاء دفعة قصيرة عادية، أو إذا قمت بالتعزيز في اللحظة المناسبة بالضبط، بزيادة أطول وأقوى. يمكنك مقارنتها قليلا ب "إعادة التحميل النشطة" في Gears of War، حيث عليك إعادة التحميل في اللحظة المناسبة لإعادة التحميل بسرعة أكبر والحصول على دفعة صغيرة. بالإضافة إلى ذلك، هناك درع وهجوم "ضربة" يمكنك تفعيلهما باستخدام نفس الطاقة من نظام الصدى الخاص بك، حيث يؤدي الأخير إلى انفجار الخصوم إذا اصطدمت بهم أثناء تفعيل الضربة.

يجب أن تتقن نظام الصدى إذا أردت أي فرصة للفوز. أعتقد أنه من المؤسف بعض الشيء أن النظام مفروض عليك بهذه الطريقة، لأنه لا يوجد مفر من ذلك. إذا لم ترفع السرعة، فلن تفوز، ويمكنك عمليا فقط التعزيز من خلال تغيير السرعة المؤقت. ومن الجدير بالذكر أيضا أن اللعبة تعاني من "تقييد مطاطي" شديد. هذا يعني أن هناك رباطا مطاطيا قويا بينك وبين خصومك، يمنعك من التقدم أبدا بعيدا عنهم بينما يتم سحبهم نحوك بواسطة المطاط. هذا يعني أنه إذا ارتكبت خطأ، يمكنك النزول من المركز الأول إلى السادس في ثوان، وللأسف المطاط ليس قويا عندما يكون خصومك أمامك. وغالبا ما يكون الأمر أيضا أنه إذا قمت بالتعزيز، فإن خصومك القادمين يدفعون التعزيز أيضا، وكل هذه الحيل "الرخيصة" التي تستخدم لإبقاء اللاعب تحت السيطرة الشديدة قد تكون محبطة. يجب القول مع ذلك أنه يمكنك الخروج من المقدمة ويمكنك تجاوز خصومك، لكن اللعبة تفعل كل ما بوسعها لتبقيك تحت السيطرة الصارمة.

Screamer
Screamer

تكافأ باستمرار بترقيات تجميلية لسياراتك بعد كل سباق، تتراوح بين جنوط جديدة، وأبواب، وأغطية الغطاء، وأضواء، والمفسد، وأكثر من ذلك بكثير، لذا هناك الكثير من الفرص لبيع سياراتك كما تشاء. ومن المضحك أنه لا توجد ترقيات أداء من أي نوع، فإذا لم تكن مهتما بمظهر السيارة، فهذا الجزء من اللعبة غير ذي صلة على الإطلاق. السيارات، تماما كما في Ridge Racer، خيالية، لكنها مصممة بطريقة تجعلك لا تزال تتعرف عليها، لأنها تشبه السيارات الحقيقية تقريبا دون أن تكون هي نفسها فعليا.

الجانب البصري في Screamer مصقول جدا؛ إنه مفعم بالحيوية وكل شيء يعمل بسلاسة وسلاسة. اللعبة تحمل طابعا مستوحى من الأنمي، والسيارات تبدو كرتونية بعض الشيء، وكل شيء مليء بالطباعة المتحركة وما شابه. هذا يناسب طبيعة اللعبة الأركيدية جدا، لكنه ليس دائما الأجمل، وجودة الصورة قد تتأثر أحيانا عندما يكون هناك الكثير يحدث على الشاشة في آن واحد. الصوت جيد جدا، مع موسيقى تصويرية قوية وبعض الأداءات الرائعة من ممثلي الأصوات. لسبب ما، الشخصيات المختلفة تتحدث لغات مختلفة - هناك الإنجليزية، الفرنسية، الإيطالية، الألمانية، اليابانية، شيء يبدو كالهولندية - ولغات أخرى لا أستطيع تحديدها. ومع ذلك، فهم جميعا يفهمون بعضهم البعض، ولست متأكدا تماما مما كان يقصده ميلستون هنا لأنه يبدو سخيفا بعض الشيء.

Screamer
ScreamerScreamer

Screamer وحش غريب. إنه شيء نادر مثل ألعاب سباق الأركيد (لم نعد نرى الكثير منها الآن)، مع قصة تكاد تأخذ مساحة كبيرة، حيث كما ذكرت سابقا، تقضي وقتا طويلا جالسا ونقرا على المحادثات بين شخصيات اللعبة المنافسة. أسلوب اللعب مليء بأنظمة لا يمكنك تجاهلها إذا أردت أي فرصة للفوز، ولست متأكدا تماما مما يجب أن أفكر فيه حيال ذلك. قد ينجح مع بعض الأشخاص، لكني أود أن يكون هناك خيار لاستخدام Boost عندما أشعر بذلك، وليس لأنني مضطر.

بشكل عام، Screamer كانت خيبة أمل بسيطة بالنسبة لي. الأسوأ هو مستوى الصعوبة المتقلب أحيانا، والذي في بداية اللعبة جعلني أخشى أنني قد فاتني شيء، لذا جربت عدة مساعدات لم تجعل الفوز أسهل. وفوق ذلك يأتي "الربط المطاطي" الشديد، أي أن أدنى خطأ قد يكلفك باهظا قبل خط النهاية مباشرة.

Screamer

أشعر أن Screamer كان يمكن أن يكون أكثر بكثير. لو أن Milestone خففت من السرد قليلا، وأضافت اختصارات مخفية على المسارات، وقللت من الأنظمة العديدة لصنع لعبة سباق أركيد قديمة المستوى حيث تتصدر متعة القيادة الخالصة، لكان الأمر أفضل.

كما هي الآن، هي مزيج غريب قليلا من سباقات الأركيد السريعة، ولعبة غير متوازنة، وقصة تأخذ مساحة كبيرة، وأنظمة كثيرة جدا، وضوابط تتطلب الكثير من اللاعب. Screamer ليست لعبة سيئة، لكنها تحاول أن تفعل الكثير تقريبا. كنت أتمنى أن يكون الأمر أكثر وضوحا. كان من الممكن أن يكون أكثر مثل Ridge Racer في 2026.

HQ
07 Gamereactor Middle East
7 / 10
+
مشاهد أنمي ممتازة. إحساس رائع بالسرعة. رسومات رائعة حقا. مجموعة مختارة بعناية من أوضاع اللعب.
-
تعتمد طريقة اللعب بشكل مفرط على استخدام التعزيزات والأنظمة الأخرى. هناك تجميع مفرط على المطاط. قد تكون التحكمات معقدة في البداية. القصة تبدو مبالغا فيها بعض الشيء.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Screamer Score

Screamer

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Palle Havshøi-Jensen

لا نرى الكثير من ألعاب سباق الأركيد هذه الأيام، لكن الآن جاء نوع مختلف قليلا. لقد كنا نرتدي قفازات القيادة منذ Screamer.

Screamer قصة تعرض في عرض سردي

Screamer قصة تعرض في عرض سردي

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Jonas Mäki

يلتقي سباقات الأركيد اليابانية مع نوع ألعاب J-RPG في عنوان قادم مخصص لعشاق الأنمي المخضرمين.



تحميل المحتوى التالي