Skip to main content
مراجعات Scars Above

Scars Above

تأخذنا Mad Head Games إلى عالم فضائي معاد في مغامرة الحركة الفردية الجديدة تماما.
Ben Lyons 28 فبراير 2023

هناك مكانة خاصة في قلبي للألعاب ذات السرد الفردي الثقيل التي تستغرق حوالي ثماني ساعات. أحب لعبة تقمص الأدوار الجيدة أو لعبة إطلاق النار التنافسية ، ولكن لا يوجد شيء يضاهي القدرة على الجلوس والاستمتاع بلعبة بأكملها في جلستين أو ثلاث جلسات. أدخل Scars Above. قادمة من Mad Head Games ، تدور أحداث مغامرة الخيال العلمي هذه من منظور شخص ثالث على كوكب قاسي لا يرحم ، حيث تم نقل بطلة الرواية Dr. Kate Ward وأصدقائها إليها ، بعد تفاعل مع قطعة أثرية غريبة غامضة.

تحتوي هذه الرواية على هالة من الغموض والمكائد ، ومن المثير متابعتها ، لكنها لا تظهر على أنها أي شيء ثوري بشكل خاص. تتألق التأثيرات الواضحة ل H.R. Giger وأعمال الخيال العلمي الأخرى ، وهي تصنع قصة مسلية ببساطة ، ولكنها لن تفجر جواربك بما تقدمه.

ستتعامل الكثير من ألعاب المغامرات الحركية أيضا مع قصة مثل Scars Above على أنها حكاية بقاء بحتة ، وبينما يضرب هذا العنوان هذه الإيقاعات ، فإن اللعبة تدور أيضا حول توثيق واكتشاف وتجميع ما هو هذا العالم وكيف وصلت بالفعل إلى هنا. ستستخدم مجموعة المهارات العلمية لكيت لتحليل ودراسة الحيوانات والنباتات والبيئات في العالم ، كل ذلك أثناء استخدام معرفتها التكنولوجية لبناء أسلحة قوية قادرة على ضرب الأنواع العدوانية السيئة التي تعيش في العالم إلى أسفل شماعة أو اثنتين. وكما قد تستنتج من هنا ، يعد القتال أيضا جزءا مهما من دورة اللعب Scars Above.

باستخدام مجموعة من الأسلحة المضبوطة بشكل أساسي ، بالإضافة إلى قائمة من المواد الاستهلاكية القابلة للصياغة ، والقدرات الموقوتة ، ستحتاج كيت إلى القتال ضد المخلوقات التي تهاجمها. بالنسبة للجزء الأكبر ، نظرا لأن Scars Above هي لعبة خطية جدا ، فإن هذا يشمل إرسال الأعداء الذين يظهرون في طريق كيت ، ولكن في بعض الأحيان ستراها مضطرة للتعامل مع مجموعة أكبر من الأعداء الموجودين في نوع من الساحة ، مع هذا النوع من اللعب هو أيضا كيفية تقديم الرؤساء.

من تجربتي ، يلعب القتال في الواقع بسلاسة شديدة ، وله عمق مثير للاهتمام. الطريقة التي تتفاعل بها أنواع العناصر المختلفة مع بعضها البعض (على سبيل المثال ، سيصاب العدو الرطب بأضرار صدمة إضافية) بالإضافة إلى أنماط الهجوم الفريدة للأسلحة النارية ، كل ذلك يجعل تجربة يكون لدى اللاعب فيها الكثير من الخيارات. وتنقل كيت يبقي الأمور سريعة الخطى ومليئة بالحركة ، كل ذلك دون جعل كيت تبدو وكأنها بطلة حركة لا تقهر ليست محصنة ضد القدرة على التحمل ولا تتجاهل الموت - حتى لو فعلت ذلك ، ولكن هناك سبب سردي جيد جدا لذلك. يجلب أعداء الزعماء أيضا آليات فريدة حيث سيتم اختبار فهمك لمجموعة العناصر ، على الرغم من أنني لم أجد أبدا أن الرؤساء يشكلون تهديدا أو تحديا كبيرا في المخطط الكبير للأشياء.

ولكن هذا هو الشيء ، بينما أحب قتال Scars Above وأقدر القصة ، أجد أقل إعجابا في مكان آخر. يدور نظام ترقية القدرة حول التقاط مكعبات المعرفة المنتشرة حول كل مستوى ، مع مكافأة نقطة قدرة واحدة بمجرد حصولك على قدر معين ولكن غير واضح من "المعرفة". بالنظر إلى أنه ليس من الصعب اكتشافها أو العثور عليها ، فإن العملية برمتها تبدو باهتة بعض الشيء كما لو أنها لا تفهم أبدا ما تريد أن تكون. من ناحية ، تدرس أشكال الحياة الجديدة التي تواجهها من أجل المعرفة ، ثم من ناحية أخرى تلتقط صفعة لبنة عائمة في منتصف طريقك. انها لا تعمل تماما.

ثم للإضافة إلى ذلك هي المرئيات. بينما سأقول أن Scars Above يحتوي بشكل عام على رسومات رائعة ومقبولة ، فإن الرسوم المتحركة للوجه بغيضة ومرعبة للغاية في الواقع. إذا سبق لك أن شاهدت الروبوت في فيلم مع وجه السيليكون ، الذي يظهر العاطفة من خلال تحريك فمه فقط ، فهذه هي بالضبط الطريقة التي تظهر بها أحرف Scars Above's. إنها ليست شبيهة بالحياة على الإطلاق ، وتجعل من الصعب للغاية تقدير الجاذبية في المشاهد عندما تشعر الشخصيات بأنها مزيفة.

ومع ذلك ، فإن الوحوش تبدو حقيقية وهي قطع عمل سيئة للغاية. من الواضح أن Mad Head Games استغرق الكثير من الوقت في البحث وإنشاء نظام بيئي مخيف لتمضغه كيت ، لأن الوحوش التي ستصادفها في Scars Above فظيعة ومقلقة. ليس من الصعب قتلها بشكل خاص ، ضع في اعتبارك (بصرف النظر عن الفطريات البشرية السامة) ولكنها ممتعة للقتال معها.

من تجربتي مع اللعبة ، فإن الألغاز البيئية تضرب قليلا أو تفوت أيضا. بعضها واضح بعض الشيء ويطلب منك بشكل أساسي إزالة نوى الطاقة في الوقت المناسب لحل مشكلة ما ، في حين أن البعض الآخر يمكن أن يكون مصدر إزعاج لحلها. لقد مررت بوقت عصيب بشكل خاص مع أحد أقدم الألغاز ، حيث أن ميكانيكي تدوير رباعي السطوح ليناسب نمطا معينا لم يعمل بشكل جيد على الإطلاق باستخدام الماوس ، مما دفعني إلى هز العنصر بلا هدف حتى هبط في النهاية في الموضع الصحيح.

أنا أقدر كيف أن Mad Head Games لم يبالغ في تعقيد Scars Above. ما تراه هو ما تحصل عليه والذي يسمح لك بتجربة اللعب والانغماس فيها حقا ، دون الحاجة إلى القلق بشأن الإدارة المفرطة للموارد ، أو أشجار المهارات المتعددة للقدرات ، أو العوالم المفتوحة الكبيرة "التي يتم إحضارها إلى الحياة" مع المقتنيات المرهقة للبحث عنها. هذه لعبة لاعب واحد مباشرة ثقيلة السرد ، ويجب الاحتفال بها هذه الأيام.

الكل في الكل ، Scars Above هي مغامرة حركة مسلية ولكنها مألوفة ، على الرغم من وجود عيوبها ، إلا أنها مدعومة بما يكفي من عناصر اللعب والاستعارات الجذابة التي تجعلك ترغب في الوصول إلى نهاية قصتها القصيرة نسبيا (لهذا العصر من الألعاب). لن يطردك من قدميك ، ولكن إذا كنت تبحث عن شيء جديد لتوزيعه خلال عطلة نهاية الأسبوع ، فإن Scars Above هو المرشح المثالي.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات Engaging gameplay. Combat is fluid and smooth. Intriguing storyline.
السلبيات Knowledge system doesn't quite know what it wants to be. Facial animations are abhorrent. Environmental puzzles are hit or miss.
درجة الشبكة المتوسط عبر 20 إصدارًا من Gamereactor
7.0 المدى 5–8
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
7
جيد درجة الشبكة عبر 20 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Mad Head Studio
الناشر Prime Matter
تاريخ الإصدار 28 فبراير 2023
فئات الألعاب Action, Adventure
المنصات
Xbox One PS5 PS4 PC Xbox Series X
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.