عربي
Gamereactor
أخبار
Clair Obscur: Expedition 33

أرادت Sandfall Interactive عالما فريدا وإعدادا ل Clair Obscur: Expedition 33

"أردت فقط الخروج من الأشياء التي رأيناها للتو مليون مرة ، - الخيال العلمي ، أو الفضاء ، أو الزومبي ، كل هذا النوع من الأشياء."

HQ

كانت إحدى الألعاب التي حصلنا عليها خلال Xbox Developer Direct من Microsoft مساء الخميس هي اللعبة التي تحمل العنوان المرهق إلى حد ما Clair Obscur: Expedition 33. خلف الاسم يخفي لعبة لعب الأدوار الفرنسية القائمة على الأدوار مع العديد من الميزات الفريدة.

في الإرشادات الشاملة التي رأيناها ، تم توضيح ، من بين أمور أخرى ، أنه لا يمكنك الاسترخاء في المعارك لأنه يتعين عليك توقيت هجماتك وتفادي الخصوم ، وأن نظام المستوى مصمم لاستكشافه حتى تتمكن من إساءة استخدامه بشدة في نهاية المغامرة. في مقابلة مع Xbox Wire ، يقول المدير الإبداعي غيوم بروش عن ذلك:

"إذن ما هو رائع جدا هو أنه عندما تلعب من خلال اللعبة ، ستقوم بتغيير معداتك كثيرا وستحصل على المزيد والمزيد من Lumina وفي نهاية اللعبة لديك قائمة كاملة من العناصر السلبية التي يمكنك إما تنشيطها أو إلغاء تنشيطها ، وهذا يتيح بعض فرص البناء المجنونة. هذا هو المكان الذي نصنع فيه بعض المجموعات المجنونة حقا ، وهذا هو المكان الذي نتوقع فيه من اللاعبين أن يكسروا اللعبة حقا - ونأمل أن يكسروا اللعبة ، لأنها صنعت لذلك!

يبدو العالم مثيرا للاهتمام للغاية ويوضح Broche أن الهدف كان إنشاء شيء لم نره من قبل ، مستندا إلى إعداد Expedition 33 على عصر Belle Epoque الفرنسي (1871-1914):

"أردت فقط الخروج من الأشياء التي رأيناها للتو مليون مرة ، - الخيال العلمي ، إلى الفضاء ، أو الزومبي ، كل هذا النوع من الأشياء. أردت فقط إخراج رأسي من هناك وأرى ما يمكنني محاولة التوصل إليه والذي كان أصليا بالنسبة لي شخصيا ".

للتجول واستكشاف كل شيء ، يتم استخدام ميزة تم تقاعدها تقريبا - خريطة العالم. يتم شرح القرار القائل بأننا يمكن أن نتطلع إلى خريطة عالم قديمة جيدة (والتي كانت قياسية في ألعاب لعب الأدوار اليابانية قبل عقدين من الزمن) للتجول حول العالم على النحو التالي:

"منذ اليوم الذي بدأت فيه العمل في هذا المشروع في Unreal engine ، أردت خريطة للعالم. أشعر أنه شيء رائع اختفى تماما تقريبا من وجه صناعة الألعاب. مثل ، لم يعد أحد يفعل ذلك بعد الآن ، وبالنسبة لي كان جزءا مهما ومهما مما جعل ألعاب تقمص الأدوار اليابانية في المدرسة القديمة فريدة من نوعها. إنه هذا الشعور بالسفر و [مشيرا إلى أننا] رحلة استكشافية... وأردنا أن يشعر اللاعب وكأنه ذاهب في رحلة كبيرة ".

إذن ما الذي يمكن أن نجده في هذا العالم إذن ، وما هو حجمه؟ وخلص بروش إلى ما يلي:

"في البداية ، يبدو الأمر كبيرا للغاية. وهي كبيرة جدا. هناك الكثير من المستويات للعثور عليها... الرؤساء المخفيين للعثور عليها أيضا على خريطة العالم هذه. هناك الكثير من الأسرار. وهذا أيضا ما يجعل خريطة العالم رائعة للغاية ، لأنها تبدو وكأنها لعبة استكشاف مختلفة تماما... ويجعلك تفهم حقا مقدار ما تسافر ".

بالأمس تمكنا من عرض المقطع الدعائي الجديد ، واليوم يمكننا أيضا تقديم مجموعة من لقطات الشاشة الجديدة ، والتي يمكنك العثور عليها أدناه. 24 أبريل هو يوم العرض الأول لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 5 و Xbox Series S / X. وبشكل ملائم بما فيه الكفاية ، يتم تضمينه مع Game Pass.

Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33

النصوص ذات الصلة

خلف موسيقى Clair Obscur: Expedition 33

خلف موسيقى Clair Obscur: Expedition 33

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Jonas Mäki

المغامرة قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم في أبريل.



تحميل المحتوى التالي