قبل إطلاق Warhammer 40,000: Space Marine II ، أشادت به وسائل الإعلام بالإجماع وبعد العرض الأول ، توافد مشترو اللعبة لشرائه.
كان إنشاء لعبة حركة كاملة مع طريقة لعب كلاسيكية دون أي ضجة محاولة ، والآن يقول مدير اللعبة ديمتري غريغورينكو في مقابلة مع GamesRadar أن الهدف كان على وجه التحديد إعادة الشعور بعصر Xbox 360:
"لم أكن أعلم أن الأمر كان واضحا ، لكن هذه كانت النية. أردنا عمل تكملة مثالية [ل Space Marine] - كان ذلك في الملعب الأصلي. تشير "التكملة المثالية" إلى أنها نفس اللعبة بالضبط - لعبة 360 مع حملة قصة ، وبعض حماية الأصناف النباتية ، ووضع حشد لمرافقتها. أردنا أن نصنع تجربة كلاسيكية."
يشارك المدير الإبداعي أوليفر هوليس ليك هذا الرأي ، متذكرا ذكريات العصر ويطبقها على لعبته الخاصة:
"ذهبت مؤخرا إلى منزل صديق قديم ، واعتدنا على لعب كل ألعاب Gears of War هذه. كنت أتجول ليلة الجمعة ، وكنا نلعب حتى ننتهي من الحملة - يمكنك إنهاء الحملة في ليلة واحدة. كنا نشرب ونأكل ونلعب. عدت إلى منزله في نهاية الأسبوع الماضي ، ولعبنا Space Marine 2 من البداية إلى النهاية. لقد كانت مجرد تجربة فلاش باك مذهلة!
Warhammer 40,000: Space Marine II هي بالفعل ثاني أفضل لعبة مبيعا لهذا العام في أوروبا ومن المرجح أن تستمر في زيادة أرقام المبيعات بشكل كبير خلال الأشهر الثلاثة المقبلة قبل أن يحين الوقت لتلخيص عام 2024. ربما يكون هناك العديد من الناشرين الذين يدركون الآن أن هناك سوقا لتجارب الألعاب الكاملة والتعاون ، وأنه ليس كل شيء يجب أن يكون مبادرات خدمة مباشرة.
في الآونة الأخيرة ، قال ماثيو كارتش ، مدرب Saber Interactive إنه يريد صنع لعبة كانت "مدرسة قديمة" وقال أيضا إنه يعتقد أن ألعاب اليوم تحاول في كثير من الأحيان فرض رسائل على اللاعبين ، عندما يجب أن يكون الأمر يتعلق فقط بالاستمتاع ، وهو أمر يدعي أن Space Marine II و Black Myth: Wukong أمثلة جيدة على:
"آمل أن تكون ألعاب مثل Space Marine 2 و Wukong بداية العودة إلى وقت كانت فيه الألعاب تدور ببساطة حول المتعة والانغماس. قضيت بعض الوقت كرئيس تنفيذي للعمليات في Embracer ورأيت ألعابا هناك جعلتني أرغب في البكاء بمحاولاتهم المبالغ فيها في المراسلة أو فرض الأخلاق على اللاعبين. نريد فقط القيام ببعض عمليات قتل المجد ورفع معدل ضربات القلب قليلا. بالنسبة لي هذا ما يجب أن تكون عليه المباريات".
هل تفتقد ألعاب الحركة في عصر Xbox 360؟