RV There Yet?
حقق جويل فيما إذا كانت المنازل المتنقلة هي حقا أكثر الطرق حرية للعيش في روعة "الأصدقاء" الجديدة...
اعتقدت أن عربة عربة قديمة ، وتصرف مبهج وأمل رحلة ممتعة هي كل ما أحتاجه. لكن الأمر لم ينجح بهذه الطريقة في النهاية. كنت أتوقع فوضى - بالتأكيد - ولكن ليس تماما بالقدر الذي أدت إليه رحلة التخييم هذه. من الناحية العملية ، الفكرة بسيطة ومبتكرة: ستحاول ، بمفردك أو (يفضل) مع الأصدقاء ، العودة إلى المنزل في عربة متداعية من خلال قطعة من البرية الرقمية. الطرق شديدة الانحدار وموحلة ومكسورة. تحتوي السيارة على رافعة أمامية وخلفية يمكن توصيلها بالأشجار والصخور والأعمدة - أي شيء قد يمنعك من التدحرج في الوادي التالي. الأمر كله يتعلق بالتعاون والسحب والتوجيه والدفع وأحيانا الأمل في أن يكون للجاذبية يوم أفضل منك. على طول الطريق ، قد تواجه الحياة البرية ، وتوقف الراحة المنسي ، والشعور بأن محرك الفيزياء قد استنشق الكثير من المواد غير القانونية. إنها لعبة تدور على الورق حول التعاون ، ولكن من الناحية العملية تدور حول محاولة مسامحة زملائك اللاعبين على كيفية دمرهم للتو.
هذا ما يسميه الناس لعبة friendslop - وهو نوع أصبح دين الإنترنت الصغير الخاص به. الألعاب التي ليست رائعة بالمعنى الكلاسيكي ، ولكنها تصبح رائعة عندما تلعبها مع الأشخاص المناسبين. إنها مصممة للصراخ والضحك والانهيارات التي تتحول إلى ذكريات. و RV There Yet? هو تعريف ذلك. حادث سيارة رقمي بطيء الحركة حيث لا يمكنك النظر بعيدا. شخص ما يقود ، وشخص ما يرفع ، وشخص ما يشعل النار في شيء لم يكن يجب أن يلمسه ، وفجأة أصبحت السيارة بأكملها إلى جانبها. الجميع يضحك. لا أحد يعرف ما حدث.
والناس يحبونها. لقد تم بيعه بالفعل بشكل جيد بشكل لا يصدق على Steam ، وتجاوز الإنتاجات الأكبر بكثير ، وحقق نجاحا كبيرا. ولكن ربما ليس لأن الناس يلعبونها بالفعل - ولكن لأنها لعبة يحب الناس مشاهدتها. إنه يعمل بشكل مثالي في نظام Twitch و YouTube البيئي الحالي ، حيث لا يتعلق المحتوى بالتحكم ، بل بالكارثة. الفوضى تبيع. و RV There Yet هو بئر فوضى لا ينضب. إنها صديقة للمشابك ، وصديقة للصراخ ، وصديقة للميمات - لعبة مصممة للحظات بدلا من التجارب.
إن كون المطورين ، Nuggets Entertainment ، هم أيضا سويديون مقيمون في Skövde يجعل كل شيء أكثر إثارة للاهتمام. هناك شيء متعاطف للغاية حول الطريقة التي تمكنت بها الاستوديوهات السويدية الصغيرة مرارا وتكرارا من خلق ظواهر عالمية من خلال الغرابة المطلقة التي لا هوادة فيها. لدينا تقليد من الإخفاقات الساحرة التي تصبح عبادة - من Goat Simulator إلى Totally Accurate Battle Simulator - و RV There Yet? يبدو وكأنه الفصل الأخير في تلك القصة. إنه جميل بطريقته الخاصة ، حيث يشاهد فريقا صغيرا يجذب انتباه العالم دون تنازلات.
لكن عندما ألعب بمفردي ، يبدو الأمر كما لو أن شخصا ما يرفض نوعا من مقياس الفرح. أنا جالس هناك ، والقهوة تبرد ، وترفض عربة سكن متنقلة التعاون. ينزلق ، يرتد ، يفقد قبضته. يبدو التوجيه وكأنه يحاول تحريك البيانو بعينيك فقط. الرافعة هي راحتي الوحيدة - أحيانا بطل ، وأحيانا خائن. تتصرف الفيزياء كما لو كانوا قد سئموا من كونهم فيزياء. في بعض الأحيان أشعر أن العالم نفسه يريد طردي من اللعبة ، ومع ذلك ، بدافع العناد المطلق ، أستمر في المضي قدما ، مثل شخص لا يريد التخلي عن علاقة سيئة لأنه تم استثمار الكثير من الوقت بالفعل.
ثم ، عندما أحاول اللعب مع صديق ، تتغير النغمة. فجأة هناك ضحك. نحاول التنسيق ، والصراخ عبر الميكروفون ، والرافعة في الشجرة الخطأ ، وإسقاط والضحك على أي حال. للحظة ، تبدو اللعبة حية ، بل ورائعة في بعض الأحيان. لكنها لا تدوم طويلا. عندما يزول الأدرينالين ، تدرك مدى فراغ كل شيء حقا. لا يوجد تقدم حقيقي ، ولا إيقاع ، ولا محرك. فقط نفس الطريق ، نفس الجسر ، نفس المنحدر ، نفس الانقلاب. ليس هذا هو ما يزعجني RV There Yet? مكسورة - إنه أن اللعبة لا يبدو أنها تهتم حقا. يبدو الأمر كما لو أن اللعبة نفسها تضحك علي وليس معي. يمكنك سماع الكود تقريبا وهو يضحك بسخرية خلف ظهرك. ومع ذلك... لا أستطيع أن أغضب تماما. لأنه على الرغم من أنه يبدو أن مطوري Skövde تركوا عمدا الأخطاء هنا وهناك لإضافة المزيد من الفوضى ، إلا أنني أعتقد: ربما هذه هي اللعبة التي تلتقط بشكل أفضل التوازن السخيف للروح السويدية بين الحاجة إلى السيطرة والاستسلام
لكن الحشرات تستمر في التراكم على الرغم من أنه من الجيد النظر إليها - من الناحية الجمالية والتقنية. تختفي الأشياء. الكاميرا تهتز. المحرك يتلعثم. إنها لعبة ترفض اختيار الجانبين بين السحر والإحباط. يبدو الأمر غير مكتمل ، مثل مشروع الأحلام الذي لم يصل إلى خط النهاية تماما ولكنه توقف على بعد بضع مئات من الأمتار وجلس على بطانية ناعمة وسكب لنفسه كوبا كبيرا من جافا الساخنة على البخار. ومع ذلك ، هناك قلب هنا. بالكاد يكلف أي شيء ويقدم الكثير. أتخيل المطورين يجلسون في مكتبهم الصغير في سكوفده، يشاهدون أرقام المبيعات ترتفع، ويفكرون: "ماذا حدث بحق الجحيم؟". وأنا سعيد من أجلهم. إنهم يستحقون ذلك - إنهم يركبون الموجة الفيروسية. ذكي بالطبع.
لكن لا يمكنني اللعب بعد الآن. بعد بضع ساعات ، يبدأ كل شيء في التدفق معا. ابدأ ، دحرج ، ونش ، أقسم ، ابدأ من جديد. ابدأ ، دحرج ، ونش ، أقسم ، ابدأ من جديد. يصبح مثل تعويذة. تعبير آلي عن عصرنا. عندما أطفأ أخيرا وأرى المنزل المتنقل يقف في منتصف الطريق أسفل الخندق ، وعجلة واحدة في الهواء ، أشعر في الغالب... شيء. مجرد صمت. وفي هذا الصمت ، يتردد صدى العنوان ، بشكل ساخر تقريبا: هل وصلنا بعد؟ لا ، نحن لسنا كذلك. ولا حتى قريبة.
بالنسبة لي ، انتهى الأمر ب RV There Yet? إلى أن تكون لعبة ، بل استعارة لذلك بالضبط: الطريق الذي لا ينتهي أبدا ، والتكرار ، وعدم وجود الاتجاه. إنه نجاح فيروسي يقول عنا أكثر مما يقول عن نفسه. لم نعد نريد الوصول. نريد فقط مشاهدة الرحلة. نريد أن نشاهد كل شيء يسير بشكل خاطئ ، ويفضل أن يكون ذلك في الوقت الفعلي. وبهذه الطريقة تبدو وكأنها لعبة لعصرنا. لعبة سويدية صغيرة مضحكة ومضحكة لا تعرف إلى أين تتجه - ولكنها على الأقل تجعلنا نرغب في مشاهدة المشهد. ربما هذا هو السبب أيضا في أنني لا أستطيع تركها تذهب تماما. لأنه حتى عندما لا ألعبها ، فإنها تستمر في الركض في رأسي. منزل متنقل بدون نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) ولا اتجاه حقيقي - ولكن بنوع من الإرادة الغريبة لمواصلة التدحرج على أي حال. وربما ، إذا نظرت إلى الأمر بهذه الطريقة ، فقد نجح RV There Yet? بالفعل. لكن بكل الوسائل - لا تلعب هذا بمفردك.




