Skip to main content
الأخبار

شائعة: بدأت id Software العمل على لعبة Doom الجديدة

يبدو أن تسريحات إكس بوكس لم تؤثر على الاستوديو المحبوب كما كان الكثيرون يخشفون في البداية.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 يوليو 2026

الآن بعد أن بدأت الأمور تهدأ بعد التسريحات الضخمة من مايكروسوفت، لدينا صورة أوضح عما حدث فعليا ومن تأثر. واحدة من الاستوديوهات التي بدت في البداية وكأنها تضررت بشدة كانت id Software، التي قدمت في فترات غير منتظمة بعضا من أكثر ألعاب الحركة تأثيرا وروعة بصريا في السوق، وهي ألعاب للأسف لم تحقق مبيعات جيدة كما تشير مراجعاتهم إلى أنها تستحق.

حتى المؤسس المشارك للاستوديو، جون كارماك، علق على مصير الاستوديو وأظهر بعض التفهم للوضع، قائلا: "الألعاب بحاجة إلى النجاح، لا أن تكون محبوبة فقط." في البداية، بدا أن ثلاثة من كل أربعة موظفين قد تأثروا بالتسريح، مما دفع id Software نفسها لإصدار توضيح. وذكر:

"لا يزال لدينا الفريق الذي نحتاجه لبناء الألعاب والتقنيات التي نعرف بها. الفريق اليوم تقريبا بنفس الحجم الذي كنا عليه عند صنع Doom (2016)."

لمن كانوا يخشون أن تكون توسعة Doom: The Dark Ages ريفيليشنز هي آخر لعبة جديدة سيختبرونها على الإطلاق، لدينا الآن أخبار جيدة. لقد أثبت محرر Verge توم وارن باستمرار فهما جيدا لما تحدثت عنه مايكروسوفت، ويكتب على موقع X أن id Software لم تختزل إلى مجرد استوديو دعم بل "هي الآن في المراحل الأولى من لعبة دوم جديدة."

لا يوجد تأكيد رسمي، لكن وارن يعتبر مصدرا موثوقا، لذا فإن الأمل في أن نشهد بعض الأكشن القوي من الاستوديو لا يزال قائما.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.