يصف المطور السابق في id Software التسريحات بأنها "حمام دم"
يعتقد أن ما يقرب من 75٪ من موظفي مطور دوم قد تم تسريحهم.
لقد ضغط Xbox على زر إعادة الضبط الكبير، وعلى الرغم من أن ذلك قد يكون لمحاولة إنقاذ العمل بشكل عام، إلا أنه جاء بتكلفة كبيرة على سبل عيش الناس. تضررت Bethesda بشدة من التسريحات، حيث فقدت id Software على وجه الخصوص نصف المطورين المتبقين، مما وضع مستقبل سلسلة Doom في خطر جدي.
الآن، يقدم تقرير جديد من GamesBeat مزيدا من التفاصيل من بعض الموظفين السابقين الذين عملوا في id Software. وصف أحد الموظفين عمليات التسريح بأنها "حمام دم"، قائلا إنهم "تفاجأوا بسببها. حجمه."
قال دانيال جاني، فنان واجهة المستخدم الذي نجا من التسريحات: "عدد هائل من الأفراد الموهوبين والرائعين فقدوا أدوارهم للتو." يعتقد أن id Software تركت عرضة بشكل خاص لأنها لم تكن تعمل على إصدار كبير وقت التسريحات، وهو أمر أنقذ استوديوهات أخرى كما وعدت Xbox بعدم إلغاء أي مشاريع تم الإعلان عنها سابقا.
لا يعرف الآن ما إذا كانت id Software ستتمكن من إنتاج ألعابها الخاصة، مع الاعتبار أن حوالي 73٪ من أعضاء الاستوديو قد تم تسريحهم إجمالا. على الأرجح، سينتقل إلى دعم العمل، وهو نهاية حزينة لمطور ألعاب تصويب رائع.







