Skip to main content
الأخبار

شائعة: هناك عنوان Halo مستوحى من Fortnite قيد التطوير

وفقا لأحد المطلعين المشهورين على Halo ، فإنه يحتوي على مكون خدمة مباشر على نفس المنوال مثل مطلق النار الشهير في Epic Games.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 أكتوبر 2025

في الأيام الأخيرة ، كانت هناك تقارير تفيد بأن Halo Studios ستستخدم الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في تطوير لعبتها القادمة ، وهو عنوان يعتقد الكثيرون أنه طبعة جديدة من Unreal Engine 5 ل Halo: Combat Evolved.

المصدر وراء الشائعات هو Rebs Gaming ، الذي عادة ما يكون لديه ما يكفي من الشائعات ، والذي سئم الآن من الشائعات ويكتب أن "الكثير من الناس يسيئون تفسير ما أبلغت عنه كما لو كان يؤكد بشكل مباشر استخدام الذكاء الاصطناعي بكل الطرق الخاطئة وأن Halo محكوم عليها بالفشل. لم أبلغ عن ذلك ".

شخص آخر لديه نظرة ثاقبة مثبتة في Microsoft هو محرر Windows Central Jez Corden ، الذي يتفق مع بيان Rebs Gaming ويضيف:

"لا تستخدم Halo الذكاء الاصطناعي التوليدي في أصول التطوير / الفن الخاصة بلعبتها ، وما إلى ذلك في لعبتها التالية. ليس لدى Microsoft أي تفويض على الاستوديوهات لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي للألعاب."

ومع ذلك ، فإن الحقيقة هي أن Halo Studios تعمل على ما يبدو ليس فقط على لعبة Halo واحدة ، ولكن اثنتين. هذا وفقا ل Rebs Gaming المذكورة أعلاه (شكرا Gamespot) ، الذي يقول إنه بالإضافة إلى النسخة الجديدة المذكورة أعلاه ، فإنهم يطورون أيضا "لعبة متعددة اللاعبين محدثة طويلة الأجل للخدمة المباشرة" ، والتي تشبه على ما يبدو عنوانا كبيرا جدا في هذا النوع: "مكون الخدمة الحية الخاص به يشبه Fortnite".

في 24 أكتوبر ، يوم الجمعة ، ستكشف Halo Studios عن مستقبل Halo. نأمل أن نرى واحدا على الأقل من هذين المشروعين ، وربما شيء آخر يستحق العناء. ولكن بينما ننتظر ذلك ، تذكر أن هذه معلومات غير مؤكدة يجب بالطبع أخذها مع حبة الملح المعتادة.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.